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Lenguaje programacion


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LENGUAJE ENSAMBLADOR Y PROGRAMACIÓN PARA PC IBM Y COMPATIBLES FICHA TÉCNICA TIPO DE PRODUCTO: LIBRO EN PAPEL. TÍTULO: LENGUAJE ENSAMBLADOR Y PROGRAMACIÓN PARA PC IBM Y COMPATIBLES. AUTOR: PETER ABEL. EDITORIAL: PRENTICE HALL. EDICIÓN: TERCERA. IMPRESIÓN . PÁGINAS: 594. TAMAÑO: 23 x 19 cms. ENCUADERNACIÓN: TAPA BLANDA. ÍNDICE RESUMIDO SECCIÓNES TEMA PÁGINA A. FUNDAMENTOS DE HARDWARE Y SOFTWARE DEL LA PC. 1. Capítulo 1. Introducción al hardware de la PC. 1. Capítulo 2. Requerimientos de software de la PC. 19. Capítulo 3. Ejecución de instrucciones. 28.... B. FUNDAMENTOS DEL LENGUAJE ENSAMBLADOR. 48. Capítulo 4. Requerimientos del lenguaje ensamblador. 48. Capítulo 5. Cómo ensamblar,enlazar y ejecutar un programa. 72. Capítulo 6. Instrucciones y direccionamiento del procesador. 88. Capítulo 7. Escritura de programas.COM. 106. Capítulo 8. Lógica y control de programas. 112.... C. OPERACIONES PARA LA PANTALLA Y EL TECLADO. 136. Capítulo 9. Introducción al procesamiento en pantalla y del teclado. 136. Capítulo 10. Procesamiento avanzado de la pantalla. 153. Capítulo 11. Procesamiento avanzado del teclado. 182.... D. MANIPULACIÓN DE DATOS. 200. Capítulo 12. Operaciones con cadenas de caracteres. 200. Capítulo 13. Aritmética: I-Procesamiento de datos binarios. 217. Capítulo 14. Aritmética: II-Procesamiento de datos ASCII y BCD. 241. Capítulo 15. Procesamiento de tablas. 260.... E. ENTRADA/SALIDA AVANZADA. 282. Capítulo 16. Organización del almacenamiento en disco. 282. Capítulo 17. Procesamiento en disco: I-Escritura y lectura de archivos. 296. Capítulo 18. Procesamiento en disco: II-Operaciones del DOS para soporte de disco y archivos. 325. Capítulo 19. Procesamiento en disco: III-Operaciones del BIOS para disco. 352. Capítulo 20. Impresión. 364. Capítulo 21. Otras facilidades de entrada/salida. 377. F. PROGRAMACIÓN AVANZADA. 393. Capítulo 22. Escritura de macros. 393. Capítulo 23. Enlace a subprogramas. 411. Capítulo 24. Administración de la memoria del DOS. 437.... G. CAPÍTULOS DE REFERENCIA. 469. Capítulo 25. Áreas de datos e interrupciones de la BIOS. 469. Capítulo 26. Interrupciones del DOS. 480. Capítulo 27. Operadores y directivas. 487. Capítulo 28. El conjunto de instrucciones de la PC. 514.. APÉNDICES. 542.. Respuestas a preguntas seleccionadas. 568.. Índice. 581. ESTADO DEL PRODUCTO LIBRO USADO. VALORACION DE ESTADO: 7 / 10. SIN MARCAS,SIN RAYONES,SIN SUBRAYADOS. PEQUEÑO DETERIORO EN LA ENCUADERNACIÓN CON 2 HOJA QUE AMENAZAN CON DESPRENDERSEN. TEXTO ÍNTEGRO. CONDICIONES COMERCIALES OPCIONES DE PAGO DEL PRODUCTO: 1. Pago en EFECTIVO al momento que el comprador recoge el producto en Bogotá. 2. Transferencia por cajero electrónico entre cuentas BANCOLOMBIA. 3. Transferencia electrónica por Internet entre cuentas DAVIVIENDA en el portal de DAVIVIENDA. 4. Giro a DAVIPLATA en oficina DAVIVIENDA o Transferencia entre DAVIPLATAS. 5. Consignación en oficina DAVIVIENDA ó BANCOLOMBIA. 6. Giro por EFECTY, ENVÍA u otras empresas tradicionales de giros. 7. Otras formas de pago por favor preguntarnos. OPCIONES DE ENTREGA DEL PRODUCTO: 1. En Bogotá el comprador puede recoger el producto personalmente. 2. Envíos nacionales por empresas de mensajería como ENVÍA,SERVIENTREGA o similares. OTROS POSIBLES COSTOS A CARGO DEL COMPRADOR: 1. Costo de envío del producto. Si tiene dudas, por favor pregúntenos. 2. Costo asociado al pago del producto (Giro, Cosignación,etc), debe tenerlos en cuenta. OTROS ASPECTOS Y RECOMENDACIONES A TENER EN CUENTA: 1. Para envíos nacionales, el producto se despacha por tardar al día siguiente de recibir el pago. 2. Por favor realizar todas las preguntas que tenga, procuraremos responder todas sus inquietudes. ********** MUCHOS ÉXITOS **********
Col$ 45.000
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PROGRAMACIÓN GRÁFICA PARA INGENIEROS FICHA TÉCNICA TIPO DE PRODUCTO: LIBRO EN PAPEL. TÍTULO: PROGRAMACIÓN GRÁFICA PARA INGENIEROS. AUTOR: JOSÉ M. MOLINA, MANUEL J. BUENDÍA. EDITORIAL: ALFAOMEGA. EDICIÓN: PRIMERA. . PÁGINAS: 260. TAMAÑO: 17 x 23 cms. ENCUADERNACIÓN: TAPA BLANDA. ÍNDICE RESUMIDO SECCIÓNES TEMA PÁGINA BLOQUE 1. LabVIEW. LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN GRÁFICO.. Capítulo 1. Entorno de programación LabVIEW. 1. Capítulo 2. Diseño y creación de una aplicación. Instrumento virtual. 13. Capítulo 3. Programación estructurada y tipos de datos. 23. Capítulo 4. Análisis visualización de datos. 55. Capítulo 5. Programación avanzada. 67.... BLOQUE II. SISTEMAS DE CONTROL Y ADQUISICIÓN DE DATOS.. Capítulo 6. Sistemas de instrumentación y control basados en ordenador. 103. Capítulo 7. Tarjetas de adquisición de datos y controladores compactos. 117. Capítulo 8. LabVIEW para la adquisición de datos y el manejo de dispositivos electrónicos. 141.... BLOQUE III. SCADA.. Capítulo 9. Introducción a los sitemas SCADA. 195. Capítulo 10. Desarrollo de SCADAs con LabVIEW. 213.. BIBLIOGRAFÍA. 249. ESTADO DEL PRODUCTO LIBRO NUEVO. CONDICIONES COMERCIALES OPCIONES DE PAGO DEL PRODUCTO: 1. Pago en EFECTIVO al momento que el comprador recoge el producto en Bogotá. 2. Transferencia por cajero electrónico entre cuentas BANCOLOMBIA. 3. Transferencia electrónica por Internet entre cuentas DAVIVIENDA en el portal de DAVIVIENDA. 4. Giro a DAVIPLATA en oficina DAVIVIENDA o Transferencia entre DAVIPLATAS. 5. Consignación en oficina DAVIVIENDA ó BANCOLOMBIA. 6. Giro por EFECTY, ENVÍA u otras empresas tradicionales de giros. 7. Otras formas de pago por favor preguntarnos. OPCIONES DE ENTREGA DEL PRODUCTO: 1. En Bogotá el comprador puede recoger el producto personalmente. 2. Envíos nacionales por empresas de mensajería como ENVÍA,SERVIENTREGA o similares. OTROS POSIBLES COSTOS A CARGO DEL COMPRADOR: 1. Costo de envío del producto. Si tiene dudas, por favor pregúntenos. 2. Costo asociado al pago del producto (Giro, Cosignación,etc), debe tenerlos en cuenta. OTROS ASPECTOS Y RECOMENDACIONES A TENER EN CUENTA: 1. Para envíos nacionales, el producto se despacha por tardar al día siguiente de recibir el pago. 2. Por favor realizar todas las preguntas que tenga, procuraremos responder todas sus inquietudes. ********** MUCHOS ÉXITOS **********
Col$ 52.000
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Este libro tiene por objetivo mostrarle a los aficionados a la programación de microcontroladores y puntualmente, a los amigos de los PIC de MICROCHIP, las nuevas herramientas de software con que cuenta esta marca de sistemas embebidos. Se trata de la nueva plataforma MPLABX y los nuevos compiladores para la programación en lenguaje C, en este caso el XC8, que permite programar los microcontroladores de 8 bits. Se trabajan entonces muchos de los temas básicos de programación en lenguaje ensamblador y otros no tan básicos en lenguaje C como por ejemplo el diseño de teclados capacitivos con la técnica m_touch. Adicionalmente, se combina la versatilidad de estos dispositivos programables con el protocolo inalámbrico ZIGBEE para aplicaciones de monitoreo de variables, activación o desactivación de salidas en forma remota y aplicaciones de domótica. Si no está seguro de su compra, por favor no de click en comprar. Evite ser calificado negativo! Garantía: Garantizamos la entrega de nuestros artículos en óptimas condiciones.Nuestra garantía no cubre daños causados por malos manejos, alteraciones y reparaciones por parte del comprador.Cualquier costo de transporte va por cuenta del comprador.
Col$ 13.000
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Restrepo-Valle del Cauca (Valle del Cauca)
La PNL es una ciencia que ayuda a lograr cambios muy positivos en las personas. Debido a su eficacia ha tenido una gran difusión por todo el mundo y se ha escrito mucho sobre ellas, pero si realmente queremos beneficiarnos, no podemos quedarnos solamente con la lectura, necesitamos ponerlas en práctica aprendiendo las técnicas y las herramientas. La PNL, basada en la comprensión de la estructuración de las palabras trabaja y capacita en competencias para modificar hábitos por medio del lenguaje para diseñar proyectos de vida, mejorar estados de estrés, resolver conflictos, eliminar miedos, fobias, traumas, timidez, complejos, optimizar relaciones personales, profesionales y potenciar la Autoestima, Autonomía y Autoconfianza.
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Colombia (Todas las ciudades)
Ficha Técnica Autor: Edgar Danilo Domínguez Vera Editorial: Alfaomega Fecha de edición: 2014 Formato: Libro Tapa Blanda ISBN: 9786076221686 Dimensiones: 23 x 17 cm Número de páginas: 284 Contenido: 1 Tomo Peso: 0.4 Kg
Col$ 65.000
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Colombia (Todas las ciudades)
Pocas veces se encuentra uno en el mundo de la programación, con un lenguaje que permite hacer mucho, con muy poco. Si bien, en el mercado existen lenguajes de programación poderosos, ninguno como Python es bastante simple en su utilización. Desde la implementación de los condicionales y los procesos repetitivos hasta el uso de controles GUI como ventanas, botones, cajas de texto, etc. pasando por todo el potencial de la Programación Orientada a Objetos, Python resulta ser la solución para entrar a este fascinante mundo de la programación. Si usted es un programador con amplia experiencia, este es el libro que necesita tener una mano cuando, por alguna razón, debe consultar determinados fundamentos tanto conceptuales como prácticos de este lenguaje. Si su experiencia es moderada, entonces este será un gran libro de ayuda pues le permitirá acceder a los conceptos que subyacen al lenguaje Python y, con ello, podrá fortalecer su conocimiento tanto en programación en general como en dicho lenguaje. Si usted quiere convertirse en programador y aún no ha entrado en el fascinante mundo de un lenguaje como tal, entonces este es su libro pues encontrará en sus páginas lo fundamental requerido para poder aprovechar al máximo la potencialidad de este lenguaje de programación.
Col$ 27.000
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Cel : 3226470639/whatsappPython Python es un lenguaje de programación potente y rápido corre por todas partes, es amigable y fácil de aprender, es de código abierto. Estas son algunas de las razones por las que las personas que usan Python prefieren no usar nada más. Aprenda a programar usando un lenguaje poderoso pero fácil de implementar en un curso práctico y rápido. Java Java es uno de los lenguajes de programación más usados en todo el mundo con el puedes construir aplicaciones que funcionen en computadores, teléfonos inteligentes, tablets, electrodomésticos, máquinas de control industrial y en muchos otros dispositivos electrónicos programables. También puedes crear sitios Web potentes que respondan a peticiones de muchos usurios conectados concurrentemente a sistemas de bases e datos desde donde se ejecutan transacciones. Con este curso aprenderás los conceptos básicos sobre programación orientada a objetos tales como Clases, Encapsulamiento, Atributos, Objetos, Métodos, Funciones, Procedimientos, Herencia y Polimorfismo. Utilizando los dos IDES más populares del momento Eclipse y NetBeans, podrás construir tus proyectos de programación en corto tiempo, implementarlos y modificarlos fácilmente. C# El curso de C# es totalmente personalizado, orientado al aprendizaje 100% practico. C# es uno de los lenguajes de programación más usados en todo el mundo con el puedes construir aplicaciones que funcionen en computadores, máquinas de control industrial y en muchos otros dispositivos electrónicos programables. También puedes crear sitios Web potentes que respondan a peticiones de muchos usuarios conectados concurrentemente a sistemas de bases e datos desde donde se ejecutan transacciones. Con este curso aprenderás los conceptos básicos sobre programación orientada a objetos tales como Clases, Encapsulamiento, Atributos, Objetos, Métodos, Funciones, Procedimientos, Herencia y Polimorfismo. Utilizando el IDE más populares del momento Microsoft Visual Studio, podrás construir tus proyectos de programación en corto tiempo, implementarlos y modificarlos fácilmente. Totalmente personalizado 100% Práctico Cel: 3226470639/whatsapp
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San Pedro-Valle del Cauca (Valle del Cauca)
Queremos ofrecerle nuestro programa de formación en "Active Server Pages ASP ” Lenguaje de programación desarrollado por Microsoft para la construcciópn de aplicaciones dinamicas del lado del servidor IIS en la familia de servidores Microsoft. Se trata de uno de los lenguajes preferidos por millones de desarrolladores en el mundo que gestionan bases de Datos SQL Server en ambientes Web, es potente, robusto y permite escojer el tipo de lenguaje de scripting que se usará para construir las aplicacones, estos son VBScript u Java Script El curso es totalmente personalizado con una duración de 20 horas trabajando en sesiones de 2 horas diarias de lunes a viernes o los sábados en la mañana o en la tarde BASES DE DATOS Introducción. Estructura de las bases de datos. SQL Server 2008. LENGUAJE SQL Introducción. Lenguaje de Definición de Datos (DDL). Lenguaje de manipulación de datos (DML). ADO.NET 2.0 (I) Introducción. Espacio de nombres. Métodos de acceso. DataSet Vs DataReader Primer ejemplo con ADO.NET Conexión con la base de datos. DataSet. solicita mas informacion cel: 3226470639/whatsapp
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San Pedro-Valle del Cauca (Valle del Cauca)
Queremos ofrecerle nuestro programa de formación en "Active Server Pages ASP ” Lenguaje de programación desarrollado por Microsoft para la construcciópn de aplicaciones dinamicas del lado del servidor IIS en la familia de servidores Microsoft. Se trata de uno de los lenguajes preferidos por millones de desarrolladores en el mundo que gestionan bases de Datos SQL Server en ambientes Web, es potente, robusto y permite escojer el tipo de lenguaje de scripting que se usará para construir las aplicacones, estos son VBScript u Java Script BASES DE DATOS Introducción. Estructura de las bases de datos. SQL Server 2008. LENGUAJE SQL Introducción. Lenguaje de Definición de Datos (DDL). Lenguaje de manipulación de datos (DML). ADO.NET 2.0 (I) Introducción. Espacio de nombres. Métodos de acceso. DataSet Vs DataReader Primer ejemplo con ADO.NET Conexión con la base de datos. DataSet. ADO.NET 2.0 (II) Actualizar bases de datos con DataSet. Uso de parámetros con DataAdapter. Generación automática de comandos. DataSet Tipados con Visual Studio 2008. Clases conectadas. Objeto DataReader. Mantenimiento y actualización de bases de datos con comandos. Trabajar con procedimientos almacenados. etc... cel: 3226470639
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San Pedro-Valle del Cauca (Valle del Cauca)
Queremos ofrecerle nuestro programa de formación en "Active Server Pages ASP ” Lenguaje de programación desarrollado por Microsoft para la construcciópn de aplicaciones dinamicas del lado del servidor IIS en la familia de servidores Microsoft. Se trata de uno de los lenguajes preferidos por millones de desarrolladores en el mundo que gestionan bases de Datos SQL Server en ambientes Web, es potente, robusto y permite escojer el tipo de lenguaje de scripting que se usará para construir las aplicacones, estos son VBScript u Java Script Algunos de los temas del curso son: BASES DE DATOS Introducción. Estructura de las bases de datos. SQL Server 2008. LENGUAJE SQL Introducción. Lenguaje de Definición de Datos (DDL). Lenguaje de manipulación de datos (DML). ADO.NET 2.0 (I) Introducción. Espacio de nombres. Métodos de acceso. DataSet Vs DataReader Primer ejemplo con ADO.NET Conexión con la base de datos. DataSet. ADO.NET 2.0 (II) Actualizar bases de datos con DataSet. Uso de parámetros con DataAdapter. Generación automática de comandos. DataSet Tipados con Visual Studio 2008. Clases conectadas. Objeto DataReader. Mantenimiento y actualización de bases de datos con comandos. Trabajar con procedimientos almacenados. CONTROLES Y DATOS (I) Para mas informacion cel: 3226470639/whatsapp
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San Pedro-Valle del Cauca (Valle del Cauca)
El curso de Java. Es totalmente personalizado, orientado al aprendizaje 100% practico. Java es uno de los lenguajes de programación más usados en todo el mundo con el puedes construir aplicaciones que funcionen en computadores, teléfonos inteligentes, tablets, electrodomésticos, máquinas de control industrial y en muchos otros dispositivos electrónicos programables. También puedes crear sitios Web potentes que respondan a peticiones de muchos usuarios conectados concurrentemente a sistemas de bases e datos desde donde se ejecutan transacciones. Con este curso aprenderás los conceptos básicos sobre programación orientada a objetos tales como Clases, Encapsulamiento, Atributos, Objetos, Métodos, Funciones, Procedimientos, Herencia y Polimorfismo. Utilizando los dos IDES más populares del momento Eclipse y NetBeans, podrás construir tus proyectos de programación en corto tiempo, implementarlos y modificarlos fácilmente. Duración: El curso tiene una duración total de 20 horas trabajando en sesiones de 2 horas diarias de lunes a viernes o de 4 horas los días sábados. Horarios: Lunes a Viernes de 8:00 am a 10:00 am - 10:00 am a 12:00 m Lunes a Viernes de 2:00 pm a 4:00 pm - 4:00 pm a 6:00 pm - 6:30 pm a 8:30 pm Sábados de 8:00 am a 12:00 m - 2:00 pm a 6:00 pm Objetivos del curso: Brindar al estudiante todos los conocimientos necesarios para para instalar el entorno de desarrollo Java NetBeans o Eclipse Aprender a construir apliaciones cliente servidor con el lenguaje JAVA Comprender los conceptos sobre programación orientada a objetos Aprender a crear programas en java con interfaz gráfca de usuario Aprender a gestionar bases de datos desde aplicaciones Java Requisitos para el curso: Conexión a Internet, audífono y micrófono para la modalidad On Line A quien vá dirigido: A todas las personas, estudiantes, ingenieros, técnicos, tecnólogos de cualquier profesión u oficio que tengan interés en aprender a programar con el lenguaje JAVA Info: 316 7342987
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Au C/C++ CURSO DE PROGRAMACIÓN EL LIBRO SE ENCUENTRA COMPLETO Y EN MUY BUEN ESTADO FÍSICO. Un curso de programación estructurada del lenguaje C que le permitirá reunir las bases para entender más adelante C++; va desde lo más sencillo a lo más complejo: presenta los elementos del lenguaje, la estructura de un programa, y aspectos avanzados como punteros, estructuras dinámicas, el preprocesador y algoritmos. Válido para plataformas Windows y Unix/Linux. Contiene los ejemplos y ejercicios desarrollados en el libro.     Autor: Fco Javier Ceballos Editorial: Alfa-Omega VISTA LATERAL - Se puede apreciar la buena condición del libro. Realice cualquier pregunta antes de ofertar. ENVÍO A CARGO DEL COMPRADOR Acepto consignación en Bancolombia, Efecty u efectivo.         C C++ Curso Programación Más Cd Original Y Completo
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Ofrezco unas Asesorías en programación de microcontroladores Atmel Especialmente atmega8 y atmega328 de la familia Atmel.  Los microcontroladores están conquistando el mundo. Están presentes en nuestro trabajo, en nuestra casa y en nuestra vida, en general. Se pueden encontrar controlando el funcionamiento de los ratones y teclados de los computadores, en los teléfonos, en los hornos microondas y los televisores de nuestro hogar. Pero la invasión acaba de comenzar y el siglo XXI será testigo de la conquista masiva de estos diminutos computadores, que gobernarán la mayor parte de los aparatos que fabriquemos y usamos los humanos....  http://perso.wanadoo.es/pictob/microcr.ht 1. Para proyectos de electrónica. 2. Haz proyectos estudiantiles y refuerza tus conocimientos. 3. Utiliza la herramienta de programación AVR studio. 4. Aprende lenguaje C ó lenguaje arduino para         usar microcontroladores. Precio a convenir. Opiniones Nadie opinó sobre este servicio. ¡Sé el primero! Quiero opinar Más información Acerca de Investor relations Mapa del sitio Tendencias Otros sitios MercadoClics MercadoShops Developers Ayuda Comprar Vender Resolución de problemas Centro de Seguridad Mi cuenta Ingresar Resumen Favoritos Vender Redes sociales Twitter Facebook Google + Copyright © Colombia LTDA. Términos y condiciones Políticas de privacidad Ayuda var urlLastCategPath="";urlLastCategPath="http://servicios..com.co/educacion-apoyo-universitario/";var mainCategId="";var successMessageNotLoggedUser="Tu consulta ha sido enviada. Podrán responderte a";var successQuestionLink="Hacer otra consulta.";var errorSendContactMessage="Error al enviar consulta.";var errorGeneralContactMessage="Hubo un error. Intentalo mas tarde.";reuseLastQuestion="";var DOMReady=(function(){var fns=[],isReady=false,errorHandler=null,getFunc=function(fn){if(typeof fn=="string"){return function(){eval(fn)}}return fn},ready=function(){isReady=true;for(var x=0;x No pudimos cargar las calificaciones que recibió el vendedor. En unos minutos podrás verlas. ';var tabCont=' No pudimos cargar la información del producto. En unos minutos podrás verla. ';var contigency=' No pudimos cargar la información. En unos minutos podrás verla. ';var titleBusq="Últimas búsquedas";var labelHideSuggestions="Ocultar sugerencias";var logOutText="Salir";var wellcomeNickText="Hola";var selFeed="";var allCurrencies=[{id:"ARS",description:"Peso argentino",symbol:"$",decimal_places:2},{id:"BRL",description:"Real",symbol:"R$",decimal_places:2},{id:"CLP",description:"Peso Chileno",symbol:"$",decimal_places:0},{id:"COP",description:"Peso colombiano",symbol:"$",decimal_places:0},{id:"CRC",description:"Colones",symbol:"¢",decimal_places:2},{id:"DOP",description:"Peso Dominicano",symbol:"$",decimal_places:2},{id:"EUR",description:"Euro",symbol:"€",decimal_places:2},{id:"MXN",description:"Peso Mexicano",symbol:"$",decimal_places:2},{id:"PAB",description:"Balboa",symbol:"B/.",decimal_places:2},{id:"PEN",description:"Soles",symbol:"S/.",decimal_places:2},{id:"USD",description:"Dolar",symbol:"U$S",decimal_places:2},{id:"UYU",description:"Peso Uruguayo",symbol:"$",decimal_places:2},{id:"VEF",description:"Bolivar fuerte",symbol:"BsF",decimal_places:2}];var txtBookmarkAdd="
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Bogotá (Bogotá)
Tipo: Tutores - Clases Particulares Tipo: Universitario Dicto clases personalizadas de Programación en Lenguaje de programación Java, elaboro proyectos, tareas y soluciono parciales (para programas virtuales). Algunos de los Temas se relacionan a continuación. Programación Básica o de Computadores Declaración de Variables Bucles (For,While,doWhile) Arreglos o Vectores Estructuras de decision (If, Else,Switch) Funciones y Procedimientos Manejo de Archivos Excepciones Hilos Programación Orientada a Objetos Clases y Objetos Atributos y Métodos Encapsulamiento Modularidad Abstraccion Interfaz de Usuario Swing Herencia Patrones Presto Especial ayuda en las asignaturas siguientes: Programación Básica Lógica de Programación Algorítmica Básica Programación Orientada por Objetos Estructuras de datos o de Información Inteligencia Artificial Optimización Bases de Datos Investigación de Operaciones (Operacional) Ingeniería de Software Simulación Criptografia y Seguridad Procesamiento de Imágenes Computación Gráfica Contacto: Nombre: Carlos Rodríguez, Ing de Sistemas y Computación, Estudiante Maestría en Sistemas y Computación U. Nacional Celulares: , Teléfono fijo: Correo: aparece en la Imagen, o escríbame un mensaje a través del botón "Contactar al anunciantes" o buscarme en las redes Sociales como "mekarlos" Ubicacion: Cll A - 57 Ap 401 Ciudad Universitaria En caso de requerir el desarrollo de algún proyecto o trabajo, escríbame un correo con las especificaciones y le responderé lo mas pronto posible indicándole el valor y la fecha de entrega.
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Bogotá (Bogotá)
Categoría: Tutores - Clases Particulares Dicto clases personalizadas de Programación en Lenguaje de programación Java, elaboro proyectos, tareas y soluciono parciales (para programas virtuales). Algunos de los Temas se relacionan a continuación. Programación Básica o de Computadores Declaración de Variables Bucles (For,While,doWhile) Arreglos o Vectores Estructuras de decision (If, Else,Switch) Funciones y Procedimientos Manejo de Archivos Excepciones Hilos Programación Orientada a Objetos Clases y Objetos Atributos y Métodos Encapsulamiento Modularidad Abstraccion Interfaz de Usuario Swing Herencia Patrones Presto Especial ayuda en las asignaturas siguientes: Programación Básica Lógica de Programación Algorítmica Básica Programación Orientada por Objetos Estructuras de datos o de Información Inteligencia Artificial Optimización Bases de Datos Investigación de Operaciones (Operacional) Ingeniería de Software Simulación Criptografia y Seguridad Procesamiento de Imágenes Computación Gráfica Contacto: Nombre: Carlos Rodríguez, Ing de Sistemas y Computación, Estudiante Maestría en Sistemas y Computación U. Nacional Celulares: , Teléfono fijo: Correo: aparece en la Imagen, o escríbame un mensaje a través del botón "Contactar al anunciantes" o buscarme en las redes Sociales como "mekarlos" Ubicacion: Cll A - 57 Ap 401 Ciudad Universitaria En caso de requerir el desarrollo de algún proyecto o trabajo, escríbame un correo con las especificaciones y le responderé lo mas pronto posible indicándole el valor y la fecha de entrega.
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Bogotá (Bogotá)
Categoría: Tutores - Clases Particulares Tipo: Universitario Dicto clases personalizadas de Programación en Lenguaje de programación Java, Visual Basic, C Sharp y C++, elaboro proyectos, tareas y soluciono parciales (para programas virtuales). Domino los temas mostrados a continuacion. Programación Básica o de Computadores Declaración de Variables Bucles (For,While,doWhile) Arreglos o Vectores Estructuras de decision (If, Else,Switch) Funciones y Procedimientos Manejo de Archivos Excepciones Hilos Programación Orientada a Objetos Clases y Objetos Atributos y Métodos Encapsulamiento Modularidad Abstraccion Interfaz de Usuario Swing Herencia Patrones Presto Especial ayuda en las asignaturas siguientes: Programación Básica Lógica de Programación Algorítmica Básica Programación Orientada por Objetos Estructuras de datos o de Información Inteligencia Artificial Optimización Bases de Datos Investigación de Operaciones (Operacional) Ingeniería de Software Simulación Criptografia y Seguridad Procesamiento de Imágenes Computación Gráfica Contacto: Nombre: Carlos Rodríguez, Ing de Sistemas y Computación, Estudiante Maestría en Sistemas y Computación U. Nacional Celulares: , Teléfono fijo: Correo: aparece en la Imagen, o escríbame un mensaje a través del botón "Contactar al anunciantes" o buscarme en las redes Sociales como "mekarlos" Ubicacion: Cll A - 57 Ap 401 Ciudad Universitaria En caso de requerir el desarrollo de algún proyecto o trabajo, escríbame un correo con las especificaciones y le responderé lo mas pronto posible indicándole el valor y la fecha de entrega.
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Contenido del Curso Introducción a la programación orientada a objetos Introducción a Java Sintaxis de Java Tipos de datos y operadores Instancias Fundamentos de programación con JAVA Definición de Clases, Objetos, Métodos, Variables, Paquetes Encapsulamiento New Metodo Constructor Herencia, Polimorfismo Clase String Excepciones Try Catch Arrays Matrices Pilas, Colas Listas Listas Doblemente enlazadas Arboles Archivos Estructuras de decisión y condicionales Instruciones de control de Flujo (for I) Condicionales (if else, while, Case) Interfaz grafica (Swing) Applets Gestión de eventos Interfaz Grafica Paquete Swing AWT Clase JOPtionPane Clase JFrame Controles JLabel, JTextField, JButton Botones de Radio Check Box Control Spinner Conexion con MYSQL Insersion, Consulta, Modificación, Eliminación El curso de Java es totalmente personalizado, orientado al aprendizaje 100% practico. Java es uno de los lenguajes de programación más usados en todo el mundo con el puedes construir aplicaciones que funcionesn en computadores, telefonos inteligentes, tablets, electrodomesticos, maquinas de control industrial y en muchos otros dispositivos electrónicos programables. También puedes crear sitios Web potentes que respondan a peticiones de muchos usurios conectados concurrentemente a sistemas de bases e datos desde donde se ejecutan transacciones. Con este curso aprenderás los conceptos básicos sobre programación orientada a objetos tales como Clases, Encapsulamiento, Atributos, Objetos, Métodos, Funciones, Procedimientos, Herencia y Polimorfismo. Utilizando los dos IDES más populares del momento Eclipse y NeatBeans, podrás construir tus proyectos de programación en corto tiempo, implementarlos y modificarlos fácilmente. Duración: El curso tiene una duración total de 20 horas trabajando en sesiones de 2 horas diarias de lunes a viernes y de 4 horas los días sábados. Horarios: Lunes a Viernes de 8:00 am a am - am a m Lunes a Viernes de 2:00 pm a 4:00 pm - 4:00 pm a 6:00 pm - 6:30 pm a 8:30 pm Sábados de 8:00 am a m - 2:00 pm a 6:00 pm Objetivos del curso: Brindar al estudiante todos los conocimientos necesarios para para instalar el entorno de desarrollo para Java NetBeans o Eclipse Aprender a construir apliaciones cliente servidor con el lenguaje JAVA Comprender los conceptos sobre programación orientada a objetos Aprender a crear programas en java con interfaz gráfca de usuario Aprender a gestionar bases de datos desde aplicaciones Java cel: o whatsapp
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Barranquilla (Atlántico)
¡Descubre el fascinante mundo de la programación, aprende los Fundamentos Básicos de Programación con Java! El futuro esta en la programación! desde paginas Web, videojuegos, aplicaciones para chat, internet, redes sociales. El mundo moderno esta fundamentado en los lenguajes en lenguajes de programación. Las clases de fundamentos de programación en java esta dirigido para jóvenes estudiantes que quieren complementar su bachillerato con los nuevos conocimientos del siglo XXI. Te enseñare los conceptos fundamentales de la programación utilizando el lenguaje Java, uno de los más utilizados en la industria.
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Colombia (Todas las ciudades)
INFORMACIÓN ADICIONAL - Estado: Nuevo - Formato: Libro - Páginas: 542 - Tamaño: 17 x 23 _____________________________________________________ DESCRIPCIÓN: Desarrolla una metodología para aprender a programar mediante un seudolenguaje, explica los conceptos necesarios para entender la programación orientada a objetos y el desarrollo de la lógica necesaria para solucionar problemas en forma algorítmica. Al final de su estudio el lector podrá comprender el manejo de cualquier lenguaje orientado a objetos como Java, UML y muchos otros. La primera parte da énfasis al desarrollo de la lógica básica de la programación usando un pseudolenguaje. Se estudian los tipos de datos, identificadores, operaciones de entrada, cálculo y salida; usando las estructuras de control: la secuenciación; la selección simple (IF THEN), doble (IF THEN ELSE) y múltiple (SWITCH); la repetición DO... WHILE, la repetición FOR y la repetición WHILE; además, se estu-dia cómo usar más de un método en la clase, en problemas que involucran a más de una tarea o función, métodos que no regresan valor entre otras cosas. La segunda parte aborda los conceptos de la programación orientada a objetos, integrándolos con el concepto de diagrama de clases de UML (Unified Modeling Language), con la arquitectura modelovista-controlador, con las estructuras estudiadas en los primeros nueve capítulos y la incorporación de los conceptos de la programación orientada a objetos en la técnica seudocódigo, logrando una metodología de la programación que permite diseñar algoritmos orientados a objetos. En cada capítulo encontrará listado el contenido, objetivos, competencias, ejemplos desarrollados paso a paso, explicaciones, notas, prácticas de ejercicios resueltos, ejercicios propuestos y resúmenes. 
Col$ 85.000
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Colombia
Asesorías para estudiantes en trabajos y por medio de clases en programación, lenguaje C y C++ y Matlab.
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Colombia
Para quienes no se han decidido aún a aproximarse a las herramientas computacionales de la actualidad. Se ofrecen cursos de introductorios de Java, javascript, Python, Ruby y otras temáticas. ¿Deseas aprender los lenguajes predominantes en la Internet? Todo se puede con tutoriales y acompañamiento personalizado. Inicia ya, para que notes el poder de la programación. Cursos según lenguaje a estudiar: costo por lenguaje a aprender: pesos/mes (un mes son: 4 horas a la semana como tú las elijas, durante 4 semanas). Cursos de máximo 2 meses de duración (8 semanas) en total el par de meses serían pesos mensuales. Profesor tutor personalizado a domicilio, con sus propias herramientas online de tutoriales para brindarte soporte.
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Colombia (Todas las ciudades)
Este material tiene como objetivo permitir que el usuario adquiera los conocimientos necesarios para realizar análisis, diseños y codificaciones de algoritmos, por ello toda la información es expuesta de forma didáctica y sencilla. En todos sus capítulos se tratan conceptos y ejercicios sobre el lenguaje de programación PHP, como fundamentos, pseudocódigos, estructuras, diagramas, entre otros. El libro está dirigido especialmente profesiones de las carreras de Ingeniería de Sistemas y de Informática.Capítulo 1Fundamentos de programación1.1 Introducción1.2 Computadora1.3 Arquitectura de una computadora1.4 Unidades de medida de almacenamiento1.5 Sistemas de numeración1.6 Conversión binario a decimal1.7 Conversión decimal a binario1.8 Representación de texto en el sistema binario1.9 Representación binaria de datos no numéricos ni de texto1.10 Los programas (software)1.11 Lenguajes de programación1.12 Traductores del lenguaje de programación1.13 Ciclo de vida de un software1.14 Algoritmo1.14.1 Características que deben cumplir los algoritmos obligatoriamente1.14.2 Características aconsejables para los algoritmos1.14.3 Fases en la creación de algoritmos1.14.4 Herramientas de un algoritmo1.14.5 Instrucciones1.15 Comentarios1.16 Palabras reservadas1.17 Identificadores1.18 Variables1.19 Constantes1.20 Tipo de datos simples (primitivos)1.21 Tipo de datos complejos (estructurados)1.22 Operadores y expresiones1.23 Control de flujoCapítulo 2Estructura secuencial2.1 Estructura secuencialProblema n.° 1Problema n.° 2Problema n.° 3Problema n.° 4Problema n.° 5Problema n.° 6Problema n.° 7Problema n.° 8Problema n.° 9Problema n.° 102.2 Problemas propuestosCapítulo 3Estructura selectiva simple y doble3.1 Introducción3.2 Estructura selectiva simple3.3 Estructura selectiva doble3.4 Estructuras anidadasProblema n.° 11Problema n.° 12Problema n.° 13Problema n.° 14Problema n.° 15Problema n.° 16Problema n.° 17Problema n.° 18Problema n.° 19Problema n.° 20Problema n.° 21Problema n.° 22Problema n.° 23Problema n.° 24Problema n.° 253.5 Problemas propuestosCapítulo 4Estructura selectiva múltiple4.1 Introducción4.2 Estructura selectiva múltiple4.2.1 Estructura selectiva múltiple usando rangosProblema n.° 26Problema n.° 27Problema n.° 28Problema n.° 29Problema n.° 30Problema n.° 31Problema n.° 32Problema n.° 33Problema n.° 34Problema n.° 35Problema n.° 36Problema n.° 37Problema n.° 38Problema n.° 39Problema n.° 404.3 Problemas propuestosCapítulo 5Estructura repetitiva "Mientras"5.1 Introducción5.2 Contador5.3 Acumulador5.4 Salir del bucle5.5 Continuar al inicio del bucle5.6 Estructura repetitiva "Mientras"5.7 Estructura repetitiva "Mientras" anidadaProblema n.° 41Problema n.° 42Problema n.° 43Problema n.° 44Problema n.° 45Problema n.° 46Problema n.° 47Problema n.° 48Problema n.° 49Problema n.° 50Problema n.° 51Problema n.° 52Problema n.° 53Problema n.° 54Problema n.° 555.8 Problemas propuestosCapítulo 6Estructura repetitiva "Para"6.1 Introducción6.2 Estructura repetitiva "Para"6.3 Estructura repetitiva "Para" anidadaProblema n.° 56Problema n.° 57Problema n.° 58Problema n.° 59Problema n.° 60Problema n.° 61Problema n.° 62Problema n.° 63Problema n.° 64Problema n.° 65Problema n.° 66Problema n.° 67Problema n.° 68Problema n.° 69Problema n.° 706.4 Problemas propuestosCapítulo 7Estructuras de datos. Arreglos (vectores y matrices)7.1 Introducción7.2 Arrays (arreglos)7.3 Operaciones con arrays7.4 Creación de arrays7.5 Recorrido por los elementos del arrayProblema n.° 71Problema n.° 72Problema n.° 73Problema n.° 74Problema n.° 75Problema n.° 76Problema n.° 77Problema n.° 78Problema n.° 79Problema n.° 80Problema n.° 81Problema n.° 82Problema n.° 83Problema n.° 84Problema n.° 857.6 Problemas propuestosCapítulo 8Cadenas de caracteres8.1 Introducción8.2 Juego de caracteres8.3 Carácter (char)8.4 Cadena de caracteres (string)8.5 Operaciones con cadena8.6 Concatenación8.7 Comparación8.8 Cálculo de longitud8.9 Extracción de cadenas (subcadenas)8.10 Búsqueda de cadenas8.11 ConversionesProblema n.° 86Problema n.° 87Problema n.° 88Problema n.° 89Problema n.° 90Problema n.° 91Problema n.° 92Problema n.° 93Problema n.° 94Problema n.° 958.12 Problemas propuestosCapítulo 9SubAlgoritmos (procedimientos y funciones)9.1 Introducción9.2 Procedimientos9.3 Funciones9.4 Paso de parámetros9.5 Parámetros por valor (entrada)9.6 Parámetros por referencia (salida)Problema n.° 96Problema n.° 97Problema n.° 98Problema n.° 99Problema n.° 100Problema n.° 101Problema n.° 102Problema n.° 103Problema n.° 1049.7 Problemas propuestos
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Dicto clases personalizadas de Programación en Lenguaje de programación Java, Visual Basic, C Sharp y C++, elaboro proyectos, tareas y soluciono parciales. Presto asesoría en proyectos y trabajos de Algorítmica, Programación Básica y Orientada por Objetos.
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MICROSOFT C# CURSO DE PROGRAMACIÓN IMAGEN ISO DEL CD-ROM PARA DESCARGAR DE LA WEB CON LAS APLICACIONES Y SOFTWARE PARA REPRODUCIRLAS FICHA TÉCNICA TIPO DE PRODUCTO: LIBRO EN PAPEL. TÍTULO: MICROSOFT C#. AUTOR: FRANCISCO JAVIER CEBALLOS. EDITORIAL: ALFAOMEGA. EDICIÓN: SEGUNDA. PÁGINAS: 848. TAMAÑO: 17 x 23 cms. ENCUADERNACIÓN: TAPA BLANDA. ÍNDICE RESUMIDO SECCIÓNES TEMA PÁGINA PARTE 1. PROGRAMACIÓN BÁSICA. 1. Capítulo 1. Fases en el desarrollo de un programa. 3. Capítulo 2. Introducción a C#. 19. Capítulo 3. Introducción a la POO. 33. Capítulo 4. Elementos del lenguaje. 61. Capítulo 5. Estructura de un programa. 83. Capítulo 6. Clases de uso común. 109. Capítulo 7. Sentencias de control. 141. Capítulo 8. Matrices. 177. Capítulo 9. Más dobre métodos y colecciones. 225.... PARTE 2. MECANISMOS DE ABSTRACCIÓN. 263. Capítulo 10. Clases, espacios de nombres y estructuras. 265. Capítulo 11. Operadores sobrecargados. 349. Capítulo 12. Clases derivadas e interfaces. 381. Capítulo 13. Tipos y métodos genéricos. 451. Capítulo 14. Excepciones. 465. Capítulo 15. Flujos. 489.... PARTE 3. DISEÑO Y PROGRAMACIÓN. 545. Capítulo 16. Estructuras dinámicas. 547. Capítulo 17. Algoritmos. 633. Capítulo 18. Hilos. 633. Capítulo 19. Interfaces gráficas y aplicaciones para Internet. 757.... PARTE 4. APÉNDICES. 793. A. Entorno de desarrollo. 795. B..NET para Linux. 803. C. CD. 807.. ÍNDICE. 809. ESTADO DEL PRODUCTO LIBRO NUEVO. CONDICIONES COMERCIALES OPCIONES DE PAGO DEL PRODUCTO: 1. Pago en EFECTIVO al momento que el comprador recoge el producto en Bogotá. 2. Transferencia por cajero electrónico entre cuentas BANCOLOMBIA. 3. Transferencia electrónica por Internet entre cuentas DAVIVIENDA en el portal de DAVIVIENDA. 4. Giro a DAVIPLATA en oficina DAVIVIENDA o Transferencia entre DAVIPLATAS. 5. Consignación en oficina DAVIVIENDA ó BANCOLOMBIA. 6. Giro por EFECTY, ENVÍA u otras empresas tradicionales de giros. 7. Otras formas de pago por favor preguntarnos. OPCIONES DE ENTREGA DEL PRODUCTO: 1. En Bogotá el comprador puede recoger el producto personalmente. 2. Envíos nacionales por empresas de mensajería como ENVÍA,SERVIENTREGA o similares. OTROS POSIBLES COSTOS A CARGO DEL COMPRADOR: 1. Costo de envío del producto. Si tiene dudas, por favor pregúntenos. 2. Costo asociado al pago del producto (Giro, Cosignación,etc), debe tenerlos en cuenta. OTROS ASPECTOS Y RECOMENDACIONES A TENER EN CUENTA: 1. Para envíos nacionales, el producto se despacha por tardar al día siguiente de recibir el pago. 2. Por favor realizar todas las preguntas que tenga, procuraremos responder todas sus inquietudes. ********** MUCHOS ÉXITOS **********
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Asesorías académicas en programación, entorno C, C++, y Matlab, se acompaña al estudiante en trabajos que requieran programación. Personal de experiencia te guiará.
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Bogotá (Bogotá)
Curso en donde aprenderas el lenguaje de programación PHP con APACHE, MYSQL O FIREBIRD,XAJAX. Programación orientada a Objetos. Aprenderas programando una aplicación real, se aprende haciendo..
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NOMBRE COMPLETO Microcontrolador STM32. Programación y desarrollo _____________________________________________________ INFORMACIÓN ADICIONAL - Estado: Nuevo - Editorial: Ediciones de la U - ISBN: 9789587920123 - Autor: Jesús María Pestano Herrera - Formato: Libro Impreso - Año de edición: 2019 - Páginas: 364 - Peso: 540 gr - Tamaño: 17 x 24 cm _____________________________________________________ DESCRIPCIÓN: Este libro pretende ser un manual práctico que sirva de base en la creación de proyectos con los microcontroladores de la familia STM32F1. En él, se ha recopilado toda la información necesaria para iniciarse en la programación de estos microcontroladores con los entornos de desarrollo en lenguaje C++ y la utilización de todas las librerías CMSIS que el fabricante STMicroelectronics suministra para facilitar la labor de programadores y diseñadores de código en el uso de los diversos periféricos que poseen estos micros. Todos los microcontroladores de la familia STM32F1, poseen un núcleo de 32 bits basados en los procesadores ARM Cortex-M3, con una tecnología RISC más eficiente, que permite la ejecución de códigos a mayor velocidad que en otros micros y con la potencia de un micro industrial que se hace accesible y no limita la realización de proyectos tan complejos como la imaginación del usuario permita. Es por ello que, hemos querido que los lectores aprendan y puedan desarrollar proyectos con estos micros, mediante una gran cantidad de códigos de ejemplo, explicados paso a paso y proyectados para ser probados y ejecutados en cualquier placa que posean estos microcontroladores.
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Argelia-Cauca (Cauca)
Desarrollo de software, construcción de aplicaciones, análisis y diseño de sistemas de información, modelado de base de datos. Asesoría y consultoría académica en: Lógica de programación de computadoras, Algoritmos, DFD, SLE, PSeint, LPP, Programación Orientada a Objetos (POO), Lenguaje C, C++, CSharp, C#, Java, JavaScript, I3 Processing, desarrollo de videojuegos en Construct 2, Aplicaciones (Apps) para Android, Microsoft Visual Studio, Microsoft Visual Basic.NET, Microsoft Excel, Macros en Excel VBA, Microsoft Access. ------------------------------------------------------------------------------ Trabajamos en linea para todo el país, 24 horas al día, 7 días a la semana. ------------------------------------------------------------------------------ • Móvil WhatsApp: (+57) 3128777705. • Móvil: (+57) 3182389659
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LabVIEW, como una herramienta potencial de programación dirigida a sistemas de Instrumentación. Los sistemas automáticos basados en Virtual Instrument. Un nuevo lenguaje de programación diferente a los tradicionales Conceptos básicos en los sistemas de adquisición de datos.
Col$ 58.000
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Bogotá (Bogotá)
Este curso se enfoca principalmente en la estructura de un programa C# y la sintaxis del lenguaje proporcionando al participante los conocimientos y habilidades necesarias para empezar a desarrollar aplicaciones C# para la plataforma Microsoft.NET, y móviles iPhone, Ipad, Android, Microsoft Windows, este curso constituye el punto de partida de otros cursos especializados en tecnología de desarrollo.NET utilizando C# y el entorno de desarrollo Visual Studio. -Ideal para estudiantes o para quienes desarrollan en otros lenguajes y desean ingresar al mundo del desarrollo de aplicaciones.NET utilizando el lenguaje Visual C# entorno de desarrollo Visual Studio. El curso se dicta en 120 horas. $ hora para quienes cursan pocas horas
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