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Clases de Java en Cali Cel. El curso de Java es totalmente personalizado, orientado al aprendizaje 100% practico. Java es uno de los lenguajes de programación más usados en todo el mundo con el puedes construir aplicaciones que funcionesn en computadores, telefonos inteligentes, tablets, electrodomesticos, maquinas de control industrial y en muchos otros dispositivos electrónicos programables. También puedes crear sitios Web potentes que respondan a peticiones de muchos usurios conectados concurrentemente a sistemas de bases e datos desde donde se ejecutan transacciones. Con este curso aprenderás los conceptos básicos sobre programación orientada a objetos tales como Clases, Encapsulamiento, Atributos, Objetos, Métodos, Funciones, Procedimientos, Herencia y Polimorfismo. Utilizando los dos IDES más populares del momento Eclipse y NeatBeans, podrás construir tus proyectos de programación en corto tiempo, implementarlos y modificarlos fácilmente. Duración: El curso tiene una duración total de 20 horas trabajando en sesiones de 2 horas diarias de lunes a viernes y de 4 horas los días sábados. Horarios: Lunes a Viernes de 8:00 am a am - am a m Lunes a Viernes de 2:00 pm a 4:00 pm - 4:00 pm a 6:00 pm - 6:30 pm a 8:30 pm Sábados de 8:00 am a m - 2:00 pm a 6:00 pm Objetivos del curso: Brindar al estudiante todos los conocimientos necesarios para para instalar el entorno de desarrollo para Java NetBeans o Eclipse Aprender a construir apliaciones cliente servidor con el lenguaje JAVA Comprender los conceptos sobre programación orientada a objetos Aprender a crear programas en java con interfaz gráfca de usuario Aprender a gestionar bases de datos desde aplicaciones Java Requisitos para el curso: Conexión a Internet, audífono y micrófono para la modalidad On Line A quien vá dirigido: A todas las personas, estudiantes, ingenieros, técnicos, tecnólogos de cualquier profesión u oficio que tengan interés en aprender a programar con el lenguaje JAVA Curso de Programación con JAVA Contenido del Curso Introducción a la programación orientada a objetos Introducción a Java Sintaxis de Java Tipos de datos y operadores Instancias Fundamentos de programación con JAVA Definición de Clases, Objetos, Métodos, Variables, Paquetes Encapsulamiento New Metodo Constructor Herencia, Polimorfismo Clase String Excepciones Try Catch Arrays Matrices Pilas, Colas Listas Listas Doblemente enlazadas Arboles Archivos Estructuras de decisión y condicionales Instruciones de control de Flujo (for I) Condicionales (if else, while, Case) Interfaz grafica (Swing) Applets Gestión de eventos Interfaz Grafica Paquete Swing AWT Clase JOPtionPane Clase JFrame Controles JLabel, JTextField, JButton Botones de Radio Check Box Control Spinner Conexion con MYSQL Insersion, Consulta, Modificación, Eliminación Las clases son totalmente personalizadas o en grupos máximo de 3 alumnos. Si el alumno lo prefiere las clases se pueden dictar en modalidad On Line para lo cual solo debe contar con equipo de cómputo y conexión a Internet. Cel.
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Curso de Programación con JAVA cel: El curso de Java es totalmente personalizado, orientado al aprendizaje 100% practico. Java es uno de los lenguajes de programación más usados en todo el mundo con el puedes construir aplicaciones que funcionesn en computadores, telefonos inteligentes, tablets, electrodomesticos, maquinas de control industrial y en muchos otros dispositivos electrónicos programables. También puedes crear sitios Web potentes que respondan a peticiones de muchos usurios conectados concurrentemente a sistemas de bases e datos desde donde se ejecutan transacciones. Con este curso aprenderás los conceptos básicos sobre programación orientada a objetos tales como Clases, Encapsulamiento, Atributos, Objetos, Métodos, Funciones, Procedimientos, Herencia y Polimorfismo. Utilizando los dos IDES más populares del momento Eclipse y NeatBeans, podrás construir tus proyectos de programación en corto tiempo, implementarlos y modificarlos fácilmente. Objetivos del curso: Brindar al estudiante todos los conocimientos necesarios para para instalar el entorno de desarrollo para Java NetBeans o Eclipse Aprender a construir apliaciones cliente servidor con el lenguaje JAVA Comprender los conceptos sobre programación orientada a objetos Aprender a crear programas en java con interfaz gráfca de usuario Aprender a gestionar bases de datos desde aplicaciones Java Requisitos para el curso: Conexión a Internet, audífono y micrófono para la modalidad On Line A quien vá dirigido: A todas las personas, estudiantes, ingenieros, técnicos, tecnólogos de cualquier profesión u oficio que tengan interés en aprender a programar con el lenguaje JAVA Contenido del Curso Introducción a la programación orientada a objetos Introducción a Java Sintaxis de Java Tipos de datos y operadores Instancias Fundamentos de programación con JAVA Definición de Clases, Objetos, Métodos, Variables, Paquetes Encapsulamiento New Metodo Constructor Herencia, Polimorfismo Clase String Excepciones Try Catch Arrays Matrices Pilas, Colas Listas Listas Doblemente enlazadas Arboles Archivos Estructuras de decisión y condicionales Instruciones de control de Flujo (for I) Condicionales (if else, while, Case) Interfaz grafica (Swing) Applets Gestión de eventos Interfaz Grafica Paquete Swing AWT Clase JOPtionPane Clase JFrame Controles JLabel, JTextField, JButton Botones de Radio Check Box Control Spinner Conexion con MYSQL Insersion, Consulta, Modificación, Eliminación Las clases son totalmente personalizadas o en grupos máximo de 3 alumnos. Si el alumno lo prefiere las clases se pueden dictar en modalidad On Line para lo cual solo debe contar con equipo de cómputo y conexión a Internet. SOLICITAR MAS INFORMACION cel:
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Contenido del Curso Introducción a la programación orientada a objetos Introducción a Java Sintaxis de Java Tipos de datos y operadores Instancias Fundamentos de programación con JAVA Definición de Clases, Objetos, Métodos, Variables, Paquetes Encapsulamiento New Metodo Constructor Herencia, Polimorfismo Clase String Excepciones Try Catch Arrays Matrices Pilas, Colas Listas Listas Doblemente enlazadas Arboles Archivos Estructuras de decisión y condicionales Instruciones de control de Flujo (for I) Condicionales (if else, while, Case) Interfaz grafica (Swing) Applets Gestión de eventos Interfaz Grafica Paquete Swing AWT Clase JOPtionPane Clase JFrame Controles JLabel, JTextField, JButton Botones de Radio Check Box Control Spinner Conexion con MYSQL Insersion, Consulta, Modificación, Eliminación El curso de Java es totalmente personalizado, orientado al aprendizaje 100% practico. Java es uno de los lenguajes de programación más usados en todo el mundo con el puedes construir aplicaciones que funcionesn en computadores, telefonos inteligentes, tablets, electrodomesticos, maquinas de control industrial y en muchos otros dispositivos electrónicos programables. También puedes crear sitios Web potentes que respondan a peticiones de muchos usurios conectados concurrentemente a sistemas de bases e datos desde donde se ejecutan transacciones. Con este curso aprenderás los conceptos básicos sobre programación orientada a objetos tales como Clases, Encapsulamiento, Atributos, Objetos, Métodos, Funciones, Procedimientos, Herencia y Polimorfismo. Utilizando los dos IDES más populares del momento Eclipse y NeatBeans, podrás construir tus proyectos de programación en corto tiempo, implementarlos y modificarlos fácilmente. Duración: El curso tiene una duración total de 20 horas trabajando en sesiones de 2 horas diarias de lunes a viernes y de 4 horas los días sábados. Horarios: Lunes a Viernes de 8:00 am a am - am a m Lunes a Viernes de 2:00 pm a 4:00 pm - 4:00 pm a 6:00 pm - 6:30 pm a 8:30 pm Sábados de 8:00 am a m - 2:00 pm a 6:00 pm Objetivos del curso: Brindar al estudiante todos los conocimientos necesarios para para instalar el entorno de desarrollo para Java NetBeans o Eclipse Aprender a construir apliaciones cliente servidor con el lenguaje JAVA Comprender los conceptos sobre programación orientada a objetos Aprender a crear programas en java con interfaz gráfca de usuario Aprender a gestionar bases de datos desde aplicaciones Java cel: o whatsapp
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El curso de Java es totalmente personalizado, orientado al aprendizaje 100% practico. Java es uno de los lenguajes de programación más usados en todo el mundo con el puedes construir aplicaciones que funcionesn en computadores, telefonos inteligentes, tablets, electrodomesticos, maquinas de control industrial y en muchos otros dispositivos electrónicos programables. También puedes crear sitios Web potentes que respondan a peticiones de muchos usurios conectados concurrentemente a sistemas de bases e datos desde donde se ejecutan transacciones. Con este curso aprenderás los conceptos básicos sobre programación orientada a objetos tales como Clases, Encapsulamiento, Atributos, Objetos, Métodos, Funciones, Procedimientos, Herencia y Polimorfismo. Utilizando los dos IDES más populares del momento Eclipse y NeatBeans, podrás construir tus proyectos de programación en corto tiempo, implementarlos y modificarlos fácilmente. Objetivos del curso: Brindar al estudiante todos los conocimientos necesarios para para instalar el entorno de desarrollo para Java NetBeans o Eclipse Aprender a construir apliaciones cliente servidor con el lenguaje JAVA Comprender los conceptos sobre programación orientada a objetos Aprender a crear programas en java con interfaz gráfca de usuario Aprender a gestionar bases de datos desde aplicaciones Java Requisitos para el curso: Conexión a Internet, audífono y micrófono para la modalidad On Line A quien vá dirigido: A todas las personas, estudiantes, ingenieros, técnicos, tecnólogos de cualquier profesión u oficio que tengan interés en aprender a programar con el lenguaje JAVA Curso de Programación con JAVA Contenido del Curso Introducción a la programación orientada a objetos Introducción a Java Sintaxis de Java Tipos de datos y operadores Instancias Fundamentos de programación con JAVA Definición de Clases, Objetos, Métodos, Variables, Paquetes Encapsulamiento New Metodo Constructor Herencia, Polimorfismo Clase String Excepciones Try Catch Arrays Matrices Pilas, Colas Listas Listas Doblemente enlazadas Arboles Archivos Estructuras de decisión y condicionales Instruciones de control de Flujo (for I) Condicionales (if else, while, Case) Interfaz grafica (Swing) Applets Gestión de eventos Interfaz Grafica Paquete Swing AWT Clase JOPtionPane Clase JFrame Controles JLabel, JTextField, JButton Botones de Radio Check Box Control Spinner Conexion con MYSQL Insersion, Consulta, Modificación, Eliminación cel:
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cel: El curso de Java es totalmente personalizado, orientado al aprendizaje 100% practico. Java es uno de los lenguajes de programación más usados en todo el mundo con el puedes construir aplicaciones que funcionesn en computadores, telefonos inteligentes, tablets, electrodomesticos, maquinas de control industrial y en muchos otros dispositivos electrónicos programables. También puedes crear sitios Web potentes que respondan a peticiones de muchos usurios conectados concurrentemente a sistemas de bases e datos desde donde se ejecutan transacciones. Con este curso aprenderás los conceptos básicos sobre programación orientada a objetos tales como Clases, Encapsulamiento, Atributos, Objetos, Métodos, Funciones, Procedimientos, Herencia y Polimorfismo. Utilizando los dos IDES más populares del momento Eclipse y NeatBeans, podrás construir tus proyectos de programación en corto tiempo, implementarlos y modificarlos fácilmente. Duración: El curso tiene una duración total de 20 horas trabajando en sesiones de 2 horas diarias de lunes a viernes y de 4 horas los días sábados. Horarios: Lunes a Viernes de 8:00 am a am - am a m Lunes a Viernes de 2:00 pm a 4:00 pm - 4:00 pm a 6:00 pm - 6:30 pm a 8:30 pm Sábados de 8:00 am a m - 2:00 pm a 6:00 pm Objetivos del curso: Brindar al estudiante todos los conocimientos necesarios para para instalar el entorno de desarrollo para Java NetBeans o Eclipse Aprender a construir apliaciones cliente servidor con el lenguaje JAVA Comprender los conceptos sobre programación orientada a objetos Aprender a crear programas en java con interfaz gráfca de usuario Aprender a gestionar bases de datos desde aplicaciones Java Requisitos para el curso: Conexión a Internet, audífono y micrófono para la modalidad On Line A quien vá dirigido: A todas las personas, estudiantes, ingenieros, técnicos, tecnólogos de cualquier profesión u oficio que tengan interés en aprender a programar con el lenguaje JAVA Curso de Programación con JAVA Contenido del Curso Introducción a la programación orientada a objetos Introducción a Java Sintaxis de Java Tipos de datos y operadores Instancias Fundamentos de programación con JAVA Definición de Clases, Objetos, Métodos, Variables, Paquetes Encapsulamiento New Metodo Constructor Herencia, Polimorfismo Clase String Excepciones Try Catch Arrays Matrices Pilas, Colas Listas Listas Doblemente enlazadas Arboles Archivos Estructuras de decisión y condicionales Instruciones de control de Flujo (for I) Condicionales (if else, while, Case) Interfaz grafica (Swing) Applets Gestión de eventos Interfaz Grafica Paquete Swing AWT Clase JOPtionPane Clase JFrame Controles JLabel, JTextField, JButton Botones de Radio Check Box Control Spinner Conexion con MYSQL Insersion, Consulta, Modificación, Eliminación para mayor informacion comunicarse al cel: o whatsapp
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El curso de Java es totalmente personalizado, orientado al aprendizaje 100% practico. Java es uno de los lenguajes de programación más usados en todo el mundo con el puedes construir aplicaciones que funcionesn en computadores, telefonos inteligentes, tablets, electrodomesticos, maquinas de control industrial y en muchos otros dispositivos electrónicos programables. También puedes crear sitios Web potentes que respondan a peticiones de muchos usurios conectados concurrentemente a sistemas de bases e datos desde donde se ejecutan transacciones. Con este curso aprenderás los conceptos básicos sobre programación orientada a objetos tales como Clases, Encapsulamiento, Atributos, Objetos, Métodos, Funciones, Procedimientos, Herencia y Polimorfismo. Utilizando los dos IDES más populares del momento Eclipse y NeatBeans, podrás construir tus proyectos de programación en corto tiempo, implementarlos y modificarlos fácilmente. Duración: El curso tiene una duración total de 20 horas trabajando en sesiones de 2 horas diarias de lunes a viernes y de 4 horas los días sábados. Horarios: Lunes a Viernes de 8:00 am a am - am a m Lunes a Viernes de 2:00 pm a 4:00 pm - 4:00 pm a 6:00 pm - 6:30 pm a 8:30 pm Sábados de 8:00 am a m - 2:00 pm a 6:00 pm Objetivos del curso: Brindar al estudiante todos los conocimientos necesarios para para instalar el entorno de desarrollo para Java NetBeans o Eclipse Aprender a construir apliaciones cliente servidor con el lenguaje JAVA Comprender los conceptos sobre programación orientada a objetos Aprender a crear programas en java con interfaz gráfca de usuario Aprender a gestionar bases de datos desde aplicaciones Java Requisitos para el curso: Conexión a Internet, audífono y micrófono para la modalidad On Line A quien vá dirigido: A todas las personas, estudiantes, ingenieros, técnicos, tecnólogos de cualquier profesión u oficio que tengan interés en aprender a programar con el lenguaje JAVA Curso de Programación con JAVA Contenido del Curso Introducción a la programación orientada a objetos Introducción a Java Sintaxis de Java Tipos de datos y operadores Instancias Fundamentos de programación con JAVA Definición de Clases, Objetos, Métodos, Variables, Paquetes Encapsulamiento New Metodo Constructor Herencia, Polimorfismo Clase String Excepciones Try Catch Arrays Matrices Pilas, Colas Listas Listas Doblemente enlazadas Arboles Archivos Estructuras de decisión y condicionales Instruciones de control de Flujo (for I) Condicionales (if else, while, Case) Interfaz grafica (Swing) Applets Gestión de eventos Interfaz Grafica Paquete Swing AWT Clase JOPtionPane Clase JFrame Controles JLabel, JTextField, JButton Botones de Radio Check Box Control Spinner Conexion con MYSQL Insersion, Consulta, Modificación, Eliminación cel:
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INFO: 3226470639/WHATSAPPObjetivos del curso: Brindar al estudiante todos los conocimientos necesarios para para instalar el entorno de desarrollo Java NetBeans o Eclipse Aprender a construir apliaciones cliente servidor con el lenguaje JAVA Comprender los conceptos sobre programación orientada a objetos Aprender a crear programas en java con interfaz gráfca de usuario Aprender a gestionar bases de datos desde aplicaciones Java Requisitos para el curso: Conexión a Internet, audífono y micrófono para la modalidad On Line A quien vá dirigido: A todas las personas, estudiantes, ingenieros, técnicos, tecnólogos de cualquier profesión u oficio que tengan interés en aprender a programar con el lenguaje JAVA Curso de Programación con JAVA Contenido del Curso Introducción a la programación orientada a objetos Introducción a Java Sintaxis de Java Tipos de datos y operadores Instancias Fundamentos de programación con JAVA Definición de Clases, Objetos, Métodos, Variables, Paquetes Encapsulamiento New Metodo Constructor Herencia, Polimorfismo Clase String Excepciones Try Catch Arrays Matrices Pilas, Colas Listas Listas Doblemente enlazadas Arboles Archivos Estructuras de decisión y condicionales Instruciones de control de Flujo (for I) Condicionales (if else, while, Case) Interfaz grafica (Swing) Applets Gestión de eventos Interfaz Grafica Paquete Swing AWT Clase JOPtionPane Clase JFrame Controles JLabel, JTextField, JButton, JMenu Botones de Radio Check Box Control Spinner Conexion con MYSQL Insersion, Consulta, Modificación, Eliminación Java es uno de los lenguajes de programación más usados en todo el mundo con el puedes construir aplicaciones que funcionen en computadores, teléfonos inteligentes, tablets, electrodomésticos, máquinas de control industrial y en muchos otros dispositivos electrónicos programables. También puedes crear sitios Web potentes que respondan a peticiones de muchos usurios conectados concurrentemente a sistemas de bases e datos desde donde se ejecutan transacciones. Con este curso aprenderás los conceptos básicos sobre programación orientada a objetos tales como Clases, Encapsulamiento, Atributos, Objetos, Métodos, Funciones, Procedimientos, Herencia y Polimorfismo. Utilizando los dos IDES más populares del momento Eclipse y NetBeans, podrás construir tus proyectos de programación en corto tiempo, implementarlos y modificarlos fácilmente. CEL: 326470639/whatsapp
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Cel : 3226470639/whatsappPython Python es un lenguaje de programación potente y rápido corre por todas partes, es amigable y fácil de aprender, es de código abierto. Estas son algunas de las razones por las que las personas que usan Python prefieren no usar nada más. Aprenda a programar usando un lenguaje poderoso pero fácil de implementar en un curso práctico y rápido. Java Java es uno de los lenguajes de programación más usados en todo el mundo con el puedes construir aplicaciones que funcionen en computadores, teléfonos inteligentes, tablets, electrodomésticos, máquinas de control industrial y en muchos otros dispositivos electrónicos programables. También puedes crear sitios Web potentes que respondan a peticiones de muchos usurios conectados concurrentemente a sistemas de bases e datos desde donde se ejecutan transacciones. Con este curso aprenderás los conceptos básicos sobre programación orientada a objetos tales como Clases, Encapsulamiento, Atributos, Objetos, Métodos, Funciones, Procedimientos, Herencia y Polimorfismo. Utilizando los dos IDES más populares del momento Eclipse y NetBeans, podrás construir tus proyectos de programación en corto tiempo, implementarlos y modificarlos fácilmente. C# El curso de C# es totalmente personalizado, orientado al aprendizaje 100% practico. C# es uno de los lenguajes de programación más usados en todo el mundo con el puedes construir aplicaciones que funcionen en computadores, máquinas de control industrial y en muchos otros dispositivos electrónicos programables. También puedes crear sitios Web potentes que respondan a peticiones de muchos usuarios conectados concurrentemente a sistemas de bases e datos desde donde se ejecutan transacciones. Con este curso aprenderás los conceptos básicos sobre programación orientada a objetos tales como Clases, Encapsulamiento, Atributos, Objetos, Métodos, Funciones, Procedimientos, Herencia y Polimorfismo. Utilizando el IDE más populares del momento Microsoft Visual Studio, podrás construir tus proyectos de programación en corto tiempo, implementarlos y modificarlos fácilmente. Totalmente personalizado 100% Práctico Cel: 3226470639/whatsapp
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Chía (Cundinamarca)
Profesores Nativos / Clases prácticas / Miller Sthewar G. El programa ECI “Easy Cultural Interchange” promueve el intercambio cultural de una segunda lengua entre los Colombianos que quieren aprender más acerca de la cultura mundial y los visitantes de otros países alrededor del mundo que vienen a nuestro País. Aplicando la metodología “aprender- haciendo” que permite el aprendizaje de una segunda lengua de una manera funcional con propósitos específicos y en escenarios potenciales reales de comunicación. Los programas se basan en las últimas tendencias en la enseñanza de idiomas, los hallazgos de la pedagogía de lengua, la psicología cognitiva y la neurolingüística. OBJETIVOS GENERALES 1. Desarrollar un nivel de manejo funcional de una segunda lengua. (Speaking, Listening, Reading and Writting) Identificando 3 tipos de usuarios de la lengua Basic, Skills and Challenge. 2. Promover el intercambio cultural y fortalecer los vínculos de los Colombianos con gente de otros países en el escenario de la economía global y la apertura cultural. 3. Conservar y fortalecer las manifestaciones culturales propias de nuestro País evitando la Transculturalidad y promoviendo el arraigo con el territorio. 4. Convertirse en un dinamizador cultural, agenciando proyectos de impacto social para beneficio de las comunidades. Nuestro equipo de trabajo está conformado por profesores nativos, que en alianzas con ONG`s internacionales envían personal calificado que aportan en el proceso de Intercambio Cultural desde diferentes ámbitos. Somos la Corporación Sanarte Hoy una organización sin ánimo de lucro con 5 años de experiencia, desarrollando proyectos culturales, de salud y artísticos, dentro de las áreas urbanas y rurales con las comunidades en Cundinamarca, Colombia. Estamos dedicados especialmente a apoyar a los menos privilegiados para darles un mejor conocimiento del mundo a su alrededor sin perder su propia identidad. Nuestros proyectos con las comunidades son sostenibles y ecológicos y nuestra meta es mejorar la calidad de vida y fortaleces nuestra herencia cultural. Sanarte Hoy Corporation is a non profit organization, with 5 years of experience, we develop cultural, health and art projects within urban and rural communities, small towns, villages and small country farms around Cundinamarca. We are especially dedicated to support underprivileged in order to give them a better understanding of the world around them, without losing their own identity. Our projects with communities are sustainable and ecological focused, and our goal is to improve life quality and strengthen our cultural heritage. Miller Sthewar G. Cel corporacionsanartehoy.blogspot.com
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Bogotá (Bogotá)
Profesores Nativos / Clases prácticas / Miller Sthewar G. El programa ECI “Easy Cultural Interchange” promueve el intercambio cultural de una segunda lengua entre los Colombianos que quieren aprender más acerca de la cultura mundial y los visitantes de otros países alrededor del mundo que vienen a nuestro País. Aplicando la metodología “aprender- haciendo” que permite el aprendizaje de una segunda lengua de una manera funcional con propósitos específicos y en escenarios potenciales reales de comunicación. Los programas se basan en las últimas tendencias en la enseñanza de idiomas, los hallazgos de la pedagogía de lengua, la psicología cognitiva y la neurolingüística. OBJETIVOS GENERALES 1. Desarrollar un nivel de manejo funcional de una segunda lengua. (Speaking, Listening, Reading and Writting) Identificando 3 tipos de usuarios de la lengua Basic, Skills and Challenge. 2. Promover el intercambio cultural y fortalecer los vínculos de los Colombianos con gente de otros países en el escenario de la economía global y la apertura cultural. 3. Conservar y fortalecer las manifestaciones culturales propias de nuestro País evitando la Transculturalidad y promoviendo el arraigo con el territorio. 4. Convertirse en un dinamizador cultural, agenciando proyectos de impacto social para beneficio de las comunidades. Ajustados al plan de Desarrollo Colombia Bilingüe , se adopta como guía los lineamientos del Marco Común Europeo de Referencia para las lenguas: Aprendizaje, Enseñanza y Evaluación, adoptado por el ministerio de Educación Nacional, decreto del 16 de Diciembre . Al finalizar cada bloque, se entrega una constancia que especifica las competencias que se han desarrollado y su correlación con los niveles de referencia según el Marco Común Europeo. LEARNING SUPPORT TOOLS (herramientas de apoyo al aprendizaje) Internet Free Sources, salidas pedagógicas, actividades deportivas y artísticas, lecturas en voz alta, videos conference calls, clubs de conversación, audios, karaoke, british council support, guide book, worksheets Aplicaciones para teléfonos celulares. Nuestro equipo de trabajo está conformado por profesores nativos, que en alianzas con ONG`s internacionales envían personal calificado que aportan en el proceso de Intercambio Cultural desde diferentes ámbitos. Somos la Corporación Sanarte Hoy una organización sin ánimo de lucro con 5 años de experiencia, desarrollando proyectos culturales, de salud y artísticos, dentro de las áreas urbanas y rurales con las comunidades en Cundinamarca, Colombia. Estamos dedicados especialmente a apoyar a los menos privilegiados para darles un mejor conocimiento del mundo a su alrededor sin perder su propia identidad. Nuestros proyectos con las comunidades son sostenibles y ecológicos y nuestra meta es mejorar la calidad de vida y fortaleces nuestra herencia cultural. Miller Sthewar G. Cel corporacionsanartehoy.blogspot.com
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Bogotá (Bogotá)
Tipo: Tutores - Clases Particulares Tipo: Universitario Dicto clases personalizadas de Programación en Lenguaje de programación Java, elaboro proyectos, tareas y soluciono parciales (para programas virtuales). Algunos de los Temas se relacionan a continuación. Programación Básica o de Computadores Declaración de Variables Bucles (For,While,doWhile) Arreglos o Vectores Estructuras de decision (If, Else,Switch) Funciones y Procedimientos Manejo de Archivos Excepciones Hilos Programación Orientada a Objetos Clases y Objetos Atributos y Métodos Encapsulamiento Modularidad Abstraccion Interfaz de Usuario Swing Herencia Patrones Presto Especial ayuda en las asignaturas siguientes: Programación Básica Lógica de Programación Algorítmica Básica Programación Orientada por Objetos Estructuras de datos o de Información Inteligencia Artificial Optimización Bases de Datos Investigación de Operaciones (Operacional) Ingeniería de Software Simulación Criptografia y Seguridad Procesamiento de Imágenes Computación Gráfica Contacto: Nombre: Carlos Rodríguez, Ing de Sistemas y Computación, Estudiante Maestría en Sistemas y Computación U. Nacional Celulares: , Teléfono fijo: Correo: aparece en la Imagen, o escríbame un mensaje a través del botón "Contactar al anunciantes" o buscarme en las redes Sociales como "mekarlos" Ubicacion: Cll A - 57 Ap 401 Ciudad Universitaria En caso de requerir el desarrollo de algún proyecto o trabajo, escríbame un correo con las especificaciones y le responderé lo mas pronto posible indicándole el valor y la fecha de entrega.
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Bogotá (Bogotá)
Categoría: Tutores - Clases Particulares Dicto clases personalizadas de Programación en Lenguaje de programación Java, elaboro proyectos, tareas y soluciono parciales (para programas virtuales). Algunos de los Temas se relacionan a continuación. Programación Básica o de Computadores Declaración de Variables Bucles (For,While,doWhile) Arreglos o Vectores Estructuras de decision (If, Else,Switch) Funciones y Procedimientos Manejo de Archivos Excepciones Hilos Programación Orientada a Objetos Clases y Objetos Atributos y Métodos Encapsulamiento Modularidad Abstraccion Interfaz de Usuario Swing Herencia Patrones Presto Especial ayuda en las asignaturas siguientes: Programación Básica Lógica de Programación Algorítmica Básica Programación Orientada por Objetos Estructuras de datos o de Información Inteligencia Artificial Optimización Bases de Datos Investigación de Operaciones (Operacional) Ingeniería de Software Simulación Criptografia y Seguridad Procesamiento de Imágenes Computación Gráfica Contacto: Nombre: Carlos Rodríguez, Ing de Sistemas y Computación, Estudiante Maestría en Sistemas y Computación U. Nacional Celulares: , Teléfono fijo: Correo: aparece en la Imagen, o escríbame un mensaje a través del botón "Contactar al anunciantes" o buscarme en las redes Sociales como "mekarlos" Ubicacion: Cll A - 57 Ap 401 Ciudad Universitaria En caso de requerir el desarrollo de algún proyecto o trabajo, escríbame un correo con las especificaciones y le responderé lo mas pronto posible indicándole el valor y la fecha de entrega.
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Colombia
365 Días Para Ser Más Culto - David Kidder y Noah Oppenheim Una lección al día, 365 lecciones al año. ¡¡ATENCIÓN!! ESTE ES UN LIBRO DIGITAL EN FORMATO PDF Pdf / 38,8 Mb / 43,8 Mb / Autoayuda 365 días para ser más culto es un excelente libro que aborda los campos del conocimiento más importantes del saber humano. El libro se organiza en materias por día. Una lección al día, 365 lecciones al año. 365 días para ser más culto se diferencia de otros libros existentes en el mercado pues todos los epígrafes han sido escritos por un experto en la materia, que hizo además el trabajo de investigación pertinente y el contenido revisado luego por eruditos. El éxito del libro 365 días para ser más culto pone de manifiesto cómo en pleno siglo XXI, en la era de la imagen y la información donde el acceso al conocimiento es más fácil de lo que nunca fue, somos muchos los desorientados que aun pudiendo acceder a las respuestas con más rápidez de lo que nunca fue posible, no sabemos responder a algunas preguntas básicas que formaron parte de la cultura básica de generaciones anteriores. Esa es la propuesta de aprendizaje que nos sugieren los autores de 365 días para ser más culto, David Kidder y Noah Oppenheim, para ayudarnos a profundizar en nuestros conocimientos. Los lunes: historia; los martes: literatura; los miércoles: artes plásticas; los jueves: ciencia; los viernes: música; los sábados: filosofía; los domingos: religión. Cinco minutos de esfuerzo diario para conocer los hitos y los personajes que marcaron el desarrollo de la civilizacion occidental, codearse con los grandes escritores y sus obras mas relevantes, comprender los movimientos artisticos y sus figuras, entender las maravillas de la ciencia de una forma facil, dar un repaso a nuestra herencia musical y saber que inspiro a los grandes compositores, acceder a los mayores pensadores de la humanidad y obtener una vision global de las religiones mas importantes y sus principios? 365 días para ser más culto, un libro con el que, de una vez por todas, se hace realidad ese refrán que dice: Nunca te acostarás sin saber una cosa más? siempre que haya voluntad de aprender. SE PUEDEN USAR EN CUALQUIER DISPOSITIVO, LAPTOP, TABLET  , COMPUTADORA   Y CELULARES
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Cali (Valle del Cauca)
Categoría: Informática Profesor de Programación en Cali Clases de Java, cursos de programación con Java usando Netbeans o Eclipse. Asesoria para estudiantes universitarios de ingeniería, resolución de talleres por horas, apoyo para recuperar materias, desarrollo de proyectos en java. Curso completo de Java a 20 horas. Queremos ofrecerle nuestro programa de formación en "Programación con JAVA” Herramienta de desarrollo usada en la actualidad por la gran mayoría de aplicaciones que corren en diversos ambientes. Con este curso usted estará en capacidad de crear aplicaciones que incorporen todas las funciones de programación de los lenguajes tradicionales. También aprenderá a incrustar scripts o porciones de código para que sean ejecutadas en páginas en HTML. Podrá crear comprender el concepto de programación orientada a objetos, pudiendo construir clases, objetos, comprendiendo el uso de métodos y procedimientos, también aprenderá a crear Applets y aplicaciones con interfaz de usuario final tipo cliente. Curso de Programación con JAVA Duración: 20 horas Horario: Lunes a viernes - de 9:00 a.m. a a.m. de 4:00 p.m. a 6:00 p.m. de 6:30 p.m. a 8:30 p.m. Sábados de 8:00 a.m a m. o de 2:00 p.m. a 6:00 p.m. Contenido del Curso Introducción a la programación orientada a objetos Introducción a Java Sintaxis de Java Tipos de datos y operadores Instancias Fundamentos de pro gramación con JAVA Definición de Clases, Objetos, Métodos, Variables, Paquetes New Metodo Constructor Herencia, Polimorfismo Clase String Excepciones Try Catch Arrays Matrices Pilas, Colas Listas Listas Doblemente enlazadas Arboles Archivos Estructuras de decisión y condicionales Instruciones de control de Flujo (for I) Condicionales (if else, while, Case) Interfaz grafica (Swing) Applets Gestión de eventos Interfaz Grafica Paquete Swing AWT Clase JOPtionPane Clase JFrame Controles JLabel, JTextField, JButton Botones de Radio Check Box Control Spinner Conexion con MYSQL Insersion, Consulta, Modificación, Eliminación Las clases son totalmente personalizadas o en grupos máximo de 3 alumnos. Cel 316
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Bogotá (Bogotá)
CURSO DE DISEÑO WEB Basado en HTML5 Y CSS3, el curso de Diseño Web te prepara en todas las areas requeridas para diseñar, construir, implementar y administrar sitios, portales, aplicaciones y contenidos para la internet visibles en computadores de escritorio y dispositivos moviles. Diseño Responsivo (Responsive Design) HTML5 y CSS3 Clases 100% Prácticas Aprendisaje Garantizado En este curso el estudiante aprenderá a construir paginas web basadas en el estandar HTML5 y el lenguaje de hojas de estilo en cascada CSS3. Desde los conceptos básicos de html, maquetación con css, diseño por divs, diseño responsivo (responsive design), pasando por las modernas etiquetas del HTML5, como las que permiten crear secciones, artículos, incrustar video y sonido. Al finalizar el curso el estudiante podrá diseñar, construir y administrar paginas, portales y sitios web, escribiendo el codigo con el lenguaje de etiquetas html5. Requisitios o conocimientos previos necearios para el curso: Ninguno Contenido del Curso Introduccion al diseno Web con HTML5 y CSS3 Inicio del Servidor Local Modelos de Estructura HTML5 Primer HTML5 Validacion de HTML5 en W3C Estructura de Etiquetas HTML5 Etiqueta Hgroup I Etiqueta Hgroup II Porcentaje de Uso de Navegadores Estructura HTML4 vs HTML5 Etiquetas details y summary Nuevos Campos Para Formularios Etiquetas Meta Incrustar Google Fonts CSS3 Introduccion Primer CSS3 con HTML5 Vincular HTML5 con CSS3 Atributo Type en etiqueta link href Cambiar color al fondo y al texto de la pagina Los Selectores CSS I Los Selectores CSS II El juego de caracteres Diseño web adaptativo o Responsive Design Formularios con HTML5 HTML5 Canvas Video y Audio en HTML5 Combinación de selectores básicos Selectores avanzados Selector de hijos Selector adyacente Selector de atributos Grupos de reglas CSS Herencia Colisiones de Estilos Undidades de Medida Modelo de Cajas Texto con CSS Vinculos Manejo de Imagenes con CSS Listas Diseño con Tablas Layouts Tipografias Efectos con CSS3 Introduccion a la Porgramación Introduccion a Java Script Variables y Funciones DOM y manejo de eventos Validación de Formularios Dominios y Cuentas de Hosting Clientes FTP Cpanel y WHM Publicación del Web Site Copias de Seguridad Seguridad del Servidor Correos y Autorrespondedores Softaculos y Apps Libres Cel. 316
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Bogotá (Bogotá)
Haga De Su Hijo Un Gigante Emocional CARACTERÍSTICAS: La inteligencia por sí sola no pronostica el éxito en la vida, también es importante desarrollar otras habilidades en los niños que tienen que ver con la forma como nos relacionamos con los demás, y factores como el ambiente y la herencia inciden..                                                                 Garantía: SI
Col$ 28.000
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Bogotá (Bogotá)
Categoría: Tutores - Clases Particulares Tipo: Universitario Dicto clases personalizadas de Programación en Lenguaje de programación Java, Visual Basic, C Sharp y C++, elaboro proyectos, tareas y soluciono parciales (para programas virtuales). Domino los temas mostrados a continuacion. Programación Básica o de Computadores Declaración de Variables Bucles (For,While,doWhile) Arreglos o Vectores Estructuras de decision (If, Else,Switch) Funciones y Procedimientos Manejo de Archivos Excepciones Hilos Programación Orientada a Objetos Clases y Objetos Atributos y Métodos Encapsulamiento Modularidad Abstraccion Interfaz de Usuario Swing Herencia Patrones Presto Especial ayuda en las asignaturas siguientes: Programación Básica Lógica de Programación Algorítmica Básica Programación Orientada por Objetos Estructuras de datos o de Información Inteligencia Artificial Optimización Bases de Datos Investigación de Operaciones (Operacional) Ingeniería de Software Simulación Criptografia y Seguridad Procesamiento de Imágenes Computación Gráfica Contacto: Nombre: Carlos Rodríguez, Ing de Sistemas y Computación, Estudiante Maestría en Sistemas y Computación U. Nacional Celulares: , Teléfono fijo: Correo: aparece en la Imagen, o escríbame un mensaje a través del botón "Contactar al anunciantes" o buscarme en las redes Sociales como "mekarlos" Ubicacion: Cll A - 57 Ap 401 Ciudad Universitaria En caso de requerir el desarrollo de algún proyecto o trabajo, escríbame un correo con las especificaciones y le responderé lo mas pronto posible indicándole el valor y la fecha de entrega.
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Cali (Valle del Cauca)
Características del curso Introducción Que es Android? Entorno de desarrollo para Android (Eclipse) Emuladores para Android en PC Configuración del entorno para Google APPS Instalación y configuración del JDK Instalación y configuración del ADT Estructura de un proyecto Android Aplicaciones escritas para Android y sus componentes Programación básica Variables y tipos de datos Funciones de control de flujo Ciclos Repetitivos Condicionales Tipos de Operadores Arrays Matrices Programación Orientada a Objetos Clases Atributos Objetos Métodos Constructores Funciones y Procedimientos Herencia y Polimorfismo Encapsulamiento Creación de una APP básica Interfaz de Usuario en Android Interfaces de desarrollo en Android Layouts Tipos de Controles básicos Controles de selección Controles personalizados TextViews Pestañas Fragments ActionBar Navigation Drawer Menús en Android Widgets en Android Gestión de Preferencias en Android SharedPreferences PreferenceActivity Objetivos del curso de Android En este curso aprenderás de forma rápida, facil y práctica el uso de todas las herramientas necesarias para construir aplicaciones que funcionen en dispositivos moviles tales con SmartPhnes y Tablets. También aprenderás el uso de SQLite en Android cómo utilizarla en una aplicación, implementando las operaciones CRUD: guardar, recuperar, modificar o borrar los datos Cómo implementar los controles ListView y GridView para visualizar y recuperar los datos fácilmente en formato de lista y de tabla Funcionalidades que aporta la clase SQLite para mas informacion comunicarse al 3226470639 whatsapp
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Cali (Valle del Cauca)
Curso de Programación para Android. Descripción del curso. En el Curso de Programación para Android aprenderás a crear aplicaciones para dispositivos móviles, comenzando en un nivel cero. Abordaremos temas básicos, como por ejejmplo descarga e instalación de herramientas necesarias para emulación y desarrollo pasando por la creación un primer proyecto paso por paso, hasta temas más complejos como la Geolocalización via dispositivos GPS o la comunicación con servicios web. En el mundo de las Apps Android la competencia es muy alta. El éxito de una aplicación puede estar marcado entre otros aspectos por la forma en se que guarda la información y su velocidad para recuperarla. Cada vez más las aplicaciones Android profesionales son diseñadas guardando semejanza a los sistemas de escritorio, con aceeso a bases de datos para almacenar contenidos y permitir su recuperación utilizando filtros y multiples consultas. Gracias a la implementación de motores como SQLite, un motor de base de datos SQL de código abierto, es posible gestionar una librería diseñada para sistemas embebidos, adaptada a este tipo de entornos. Objetivos del curso de Android En este curso aprenderás de forma rápida, facil y práctica el uso de todas las herramientas necesarias para construir aplicaciones que funcionen en dispositivos moviles tales con SmartPhnes y Tablets. También aprenderás el uso de SQLite en Android cómo utilizarla en una aplicación, implementando las operaciones CRUD: guardar, recuperar, modificar o borrar los datos Cómo implementar los controles ListView y GridView para visualizar y recuperar los datos fácilmente en formato de lista y de tabla Funcionalidades que aporta la clase SQLite Características del curso Introducción Que es Android? Entorno de desarrollo para Android (Eclipse) Emuladores para Android en PC Configuración del entorno para Google APPS Instalación y configuración del JDK Instalación y configuración del ADT Estructura de un proyecto Android Aplicaciones escritas para Android y sus componentes Programación básica Variables y tipos de datos Funciones de control de flujo Ciclos Repetitivos Condicionales Tipos de Operadores Arrays Matrices Programación Orientada a Objetos Clases Atributos Objetos Métodos Constructores Funciones y Procedimientos Herencia y Polimorfismo Encapsulamiento Creación de una APP básica Interfaz de Usuario en Android Interfaces de desarrollo en Android Layouts Tipos de Controles básicos Controles de selección Controles personalizados TextViews Pestañas Fragments ActionBar Navigation Drawer Menús en Android Widgets en Android Gestión de Preferencias en Android SharedPreferences PreferenceActivity whatsapp 3226470639
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Funza (Cundinamarca)
En el Curso de Programación para Android aprenderás a crear aplicaciones para dispositivos móviles, comenzando en un nivel cero. Abordaremos temas básicos, como por ejejmplo descarga e instalación de herramientas necesarias para emulación y desarrollo pasando por la creación un primer proyecto paso por paso, hasta temas más complejos como la Geolocalización via dispositivos GPS o la comunicación con servicios web.En el mundo de las Apps Android la competencia es muy alta. El éxito de una aplicación puede estar marcado entre otros aspectos por la forma en se que guarda la información y su velocidad para recuperarla.Cada vez más las aplicaciones Android profesionales son diseñadas guardando semejanza a los sistemas de escritorio, con aceeso a bases de datos para almacenar contenidos y permitir su recuperación utilizando filtros y multiples consultas.Gracias a la implementación de motores como SQLite, un motor de base de datos SQL de código abierto, es posible gestionar una librería diseñada para sistemas embebidos, adaptada a este tipo de entornos.Objetivos del curso de Android En este curso aprenderás de forma rápida, facil y práctica el uso de todas las herramientas necesarias para construir aplicaciones que funcionen en dispositivos moviles tales con SmartPhnes y Tablets. También aprenderás el uso de SQLite en Android cómo utilizarla en una aplicación, implementando las operaciones CRUD: guardar, recuperar, modificar o borrar los datos Cómo implementar los controles ListView y GridView para visualizar y recuperar los datos fácilmente en formato de lista y de tablaFuncionalidades que aporta la clase SQLite Características del cursoIntroducción Que es Android? Entorno de desarrollo para Android (Eclipse) Emuladores para Android en PC Configuración del entorno para Google APPS Instalación y configuración del JDK Instalación y configuración del ADT Estructura de un proyecto Android Aplicaciones escritas para Android y sus componentes Programación básica Variables y tipos de datos Funciones de control de flujo Ciclos Repetitivos Condicionales Tipos de Operadores Arrays Matrices Programación Orientada a Objetos Clases Atributos Objetos Métodos Constructores Funciones y Procedimientos Herencia y Polimorfismo Encapsulamiento Creación de una APP básica tel; 3226470639
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Inírida (Guainía)
Interfaz de Usuario en Android Interfaces de desarrollo en Android Layouts Tipos de Controles básicos Controles de selección Controles personalizados TextViews Pestañas Fragments ActionBar Navigation Drawer Menús en Android Widgets en Android Gestión de Preferencias en Android SharedPreferences PreferenceActivity Características del curso Introducción Que es Android? Entorno de desarrollo para Android (Eclipse) Emuladores para Android en PC Configuración del entorno para Google APPS Instalación y configuración del JDK Instalación y configuración del ADT Estructura de un proyecto Android Aplicaciones escritas para Android y sus componentes Programación básica Variables y tipos de datos Funciones de control de flujo Ciclos Repetitivos Condicionales Tipos de Operadores Arrays Matrices Programación Orientada a Objetos Clases Atributos Objetos Métodos Constructores Funciones y Procedimientos Herencia y Polimorfismo Encapsulamiento Creación de unEn el Curso de Programación para Android aprenderás a crear aplicaciones para dispositivos móviles, comenzando en un nivel cero. Abordaremos temas básicos, como por ejejmplo descarga e instalación de herramientas necesarias para emulación y desarrollo pasando por la creación un primer proyecto paso por paso, hasta temas más complejos como la Geolocalización via dispositivos GPS o la comunicación con servicios web. En el mundo de las Apps Android la competencia es muy alta. El éxito de una aplicación puede estar marcado entre otros aspectos por la forma en se que guarda la información y su velocidad para recuperarla. Cada vez más las aplicaciones Android profesionales son diseñadas guardando semejanza a los sistemas de escritorio, con aceeso a bases de datos para almacenar contenidos y permitir su recuperación utilizando filtros y multiples consultas. Gracias a la implementación de motores como SQLite, un motor de base de datos SQL de código abierto, es posible gestionar una librería diseñada para sistemas embebidos, adaptada a este tipo de entornos.a APP básica para mas informacion no dude en comunirse tel:3226470639
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San José del Guaviare (Guaviare)
Características del curso Introducción Que es Android? Entorno de desarrollo para Android (Eclipse) Emuladores para Android en PC Configuración del entorno para Google APPS Instalación y configuración del JDK Instalación y configuración del ADT Estructura de un proyecto Android Aplicaciones escritas para Android y sus componentes Programación básica Variables y tipos de datos Funciones de control de flujo Ciclos Repetitivos Condicionales Tipos de Operadores Arrays Matrices Programación Orientada a Objetos Clases Atributos Objetos Métodos Constructores Funciones y Procedimientos Herencia y Polimorfismo Encapsulamiento Creación de una APP básica Interfaz de Usuario en Android Interfaces de desarrollo en Android Layouts Tipos de Controles básicos Controles de selección Controles personalizados TextViews Pestañas Fragments ActionBar Navigation Drawer Menús en Android Widgets en Android Gestión de Preferencias en Android SharedPreferences PreferenceActivity Objetivos del curso de Android En este curso aprenderás de forma rápida, facil y práctica el uso de todas las herramientas necesarias para construir aplicaciones que funcionen en dispositivos moviles tales con SmartPhnes y Tablets. También aprenderás el uso de SQLite en Android cómo utilizarla en una aplicación, implementando las operaciones CRUD: guardar, recuperar, modificar o borrar los datos Cómo implementar los controles ListView y GridView para visualizar y recuperar los datos fácilmente en formato de lista y de tabla Funcionalidades que aporta la clase SQLite llama ya para mayor informacion. tel:3226470639
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Ibagué (Tolima)
En el Curso de Programación para Android aprenderás a crear aplicaciones para dispositivos móviles, comenzando en un nivel cero. Abordaremos temas básicos, como por ejejmplo descarga e instalación de herramientas necesarias para emulación y desarrollo pasando por la creación un primer proyecto paso por paso, hasta temas más complejos como la Geolocalización via dispositivos GPS o la comunicación con servicios web. En el mundo de las Apps Android la competencia es muy alta. El éxito de una aplicación puede estar marcado entre otros aspectos por la forma en se que guarda la información y su velocidad para recuperarla. Cada vez más las aplicaciones Android profesionales son diseñadas guardando semejanza a los sistemas de escritorio, con aceeso a bases de datos para almacenar contenidos y permitir su recuperación utilizando filtros y multiples consultas. Gracias a la implementación de motores como SQLite, un motor de base de datos SQL de código abierto, es posible gestionar una librería diseñada para sistemas embebidos, adaptada a este tipo de entornos. Características del curso Introducción Que es Android? Entorno de desarrollo para Android (Eclipse) Emuladores para Android en PC Configuración del entorno para Google APPS Instalación y configuración del JDK Instalación y configuración del ADT Estructura de un proyecto Android Aplicaciones escritas para Android y sus componentes Programación básica Variables y tipos de datos Funciones de control de flujo Ciclos Repetitivos Condicionales Tipos de Operadores Arrays Matrices Programación Orientada a Objetos Clases Atributos Objetos Métodos Constructores Funciones y Procedimientos Herencia y Polimorfismo Encapsulamiento Creación de una APP básica tel 3226470639 - 3219503216
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Cali (Valle del Cauca)
Queremos ofrecerle nuestro programa de formación en "Programación con JAVA SCRIPT” Herramienta de desarrollo usada en la actualidad por la gran mayoría de aplicaciones que corren en diversos ambientes. Con este curso usted estará en capacidad de crear aplicaciones que incorporen todas las funciones de programación de los lenguajes tradicionales. También aprenderá a incrustar scripts o porciones de código para que sean ejecutadas en páginas en HTML. Podrá crear comprender el concepto de programación orientada a objetos, pudiendo construir clases, objetos, comprendiendo el uso de métodos y procedimientos, también aprenderá a crear Applets y aplicaciones con interfaz de usuario final tipo cliente. Contenido del Curso Introducción A JAVA SCRIPT Conceptos básicos sobre programación con JavaScript? Comentarios Literales Sentencias y bloques · Tipos de datos · Operadores · Estructuras de control Variables Referencias Vectores y matrices Operadores aritméticos Operadores de comparación Operadores lógicos Operadores de asignación Operadores especiales Bifurcaciones condicionales Bucles Estructuras de manejo de objetos Funciones Objetos Propiedades y métodos Creación mediante constructores Herencia Prototipado Objetos predefinidos Objeto Array Objeto Date Objeto Math Objeto Number Objeto String Objeto RegExp Objeto Boolean Objeto Function · Eventos · Cookies · Objeto Image · Objeto Form · Expresiones regulares · Otros objetos Lista de eventos Definición mediante código Funciones básicas Un ejemplo: el contador individualizado Tratamiento de imágenes Objetos Text Objetos Checkbox y Radio Objetos Select y Option Objeto RegExp Métodos de String Objeto History Objeto Location Objeto Navigator Objeto Screen Información adicional Las clases son totalmente personalizadas o en grupos máximo de 3 alumnos. Si el alumno lo prefiere las clases se pueden dictar a domicilio, para ello debe contar con equipo de cómputo y conexión a Internet. Si esta interesado en recibir mayor informacion sobre servicios que podemos ofrecerle , no dude en comunicarse y coordinaremos una entrevista personal o telefonica, todos nuestros servicios son a nivel nacional tel 3226470639
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Colombia
PERO, ¿ES ESTO ARTE? EL VALOR DEL ARTE Y LA TENTACIÓN DE LA TEORÍA INTRODUCCIÓN, TRADUCCIÓN Y NOTAS DE SALVADOR RUBIO MARCO FICHA TÉCNICA TIPO DE PRODUCTO: LIBRO EN PAPEL. TÍTULO: PERO, ¿ES ESTO ARTE?. AUTOR: B. R. TILGHMAN. EDITORIAL: UNIVERSIDAD DE VALENCIA. EDICIÓN: PRIMERA. PÁGINAS: 256. TAMAÑO: 16 x 20 cms. ENCUADERNACIÓN: TAPA BLANDA. ÍNDICE RESUMIDO SECCIÓNES TEMA PÁGINA. INTRODUCCIÓN. 9.. Algunas consideraciones previas. 11.. El nacimiento de la estética analítica. 13.. La primera generación de la estética analítica. 15.. La segunda generación de la estética analítica. 19. La tercera generación: extensión, profundización y heterogeneidad de la herencia analítica. 23.. La aportación de B. R. Tilghman. 31.. La aportación de Pero, ¿es esto arte?. 33.. Panorama de aproximaciones crítica actuales a la estética analítica. La vigencia de la estética analítica. 40.. PERO, ¿ES ESTO ARTE?... Introducción del autor a la edición española. 51.. Prefacio. 53. 1. El propósito y la estructura de la teoría tradicional. 59. 2. El ataque a la teoría y la apelación de Wittgenstein. 83. 3. Mundos del arte y los usos de arte. . El shock de lo nuevo. . El retorno a la teoría y la nueva ontología. . La estética y la complejidad de la percepción. 207.. EPÍLOGO. 241.. BIBLIOGRAFÍA. 245. RESEÑA La filosofía del arte es importante porque el arte es importante. Uno de los propósitos de este libro es, en palabras de su autor, «mostrar que buena parte de la filosofía del arte no ha sido planteada con claridad». Son las técnicas de investigación filosófica que se pueden aprender de Wittgenstein las que permiten reconocer las confusiones en la filosofía del arte reciente y mostrar en qué consisten, y son algunos aspectos más pronto abandonados de su obra los que nos permiten una mejor comprensión de la que es aquello que genera éstos tropezones filosóficos”. Este ensayo se centra en la propia palabra arte y en algunos de los muchos intentos de formular una definición filosófica y de conseguir así una comprensión teórica del arte. La pregunta principal es, por lo tanto, la tradicional “¿Qué es arte?”. Si bien en la primera mitad del siglo XX, los especialistas en estética y los filósofos del arte no tenían duda que unas de las tareas capitales, si no la tarea capital, de su disciplina era responder la pregunta con una definición o teoría general del arte, esta suposición sobre la función capital de la estética se cuestionó los años cincuenta, en gran parte a partir de las Investigaciones filosóficas de Wittgenstein (). Y desde entonces ha habido nuevas olas de ensayos sobre teoría y definición. Como nos recuerda Salvador Rubio, traductor y editor de esta magnífica versión, Tilghman se inclina por una concepción terapéutica (en el sentido wittgensteniano del término): la función de la estética, en tanto que filosofía, es detectar y deshacer los malentendidos que nos impiden comprender adecuadamente el arte. ESTADO DEL PRODUCTO LIBRO USADO. EXCELENTE ESTADO. VALORACIÓN DE ESTADO: . CONDICIONES COMERCIALES OPCIONES DE PAGO DEL PRODUCTO: 1. Pago en EFECTIVO al momento que el comprador recoge el producto en Bogotá. 2. Transferencia por cajero electrónico entre cuentas BANCOLOMBIA. 3. Transferencia electrónica por Internet entre cuentas DAVIVIENDA en el portal de DAVIVIENDA. 4. Giro a DAVIPLATA en oficina DAVIVIENDA o Transferencia entre DAVIPLATAS. 5. Consignación en oficina DAVIVIENDA ó BANCOLOMBIA. 6. Giro por EFECTY, ENVÍA u otras empresas tradicionales de giros. 7. Otras formas de pago por favor preguntarnos. OPCIONES DE ENTREGA DEL PRODUCTO: 1. En Bogotá el comprador puede recoger el producto personalmente. 2. Envíos nacionales por empresas de mensajería como ENVÍA,SERVIENTREGA o similares. OTROS POSIBLES COSTOS A CARGO DEL COMPRADOR: 1. Costo de envío del producto. Si tiene dudas, por favor pregúntenos. 2. Costo asociado al pago del producto (Giro, Cosignación,etc), debe tenerlos en cuenta. OTROS ASPECTOS Y RECOMENDACIONES A TENER EN CUENTA: 1. Para envíos nacionales, el producto se despacha por tardar al día siguiente de recibir el pago. 2. Por favor realizar todas las preguntas que tenga, procuraremos responder todas sus inquietudes. ********** MUCHOS ÉXITOS **********
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Cali (Valle del Cauca)
cel: 3226470639/whatsapp El curso de Java es totalmente personalizado, orientado al aprendizaje 100% practico. Java es uno de los lenguajes de programación más usados en todo el mundo con el puedes construir aplicaciones que funcionesn en computadores, telefonos inteligentes, tablets, electrodomesticos, maquinas de control industrial y en muchos otros dispositivos electrónicos programables. También puedes crear sitios Web potentes que respondan a peticiones de muchos usurios conectados concurrentemente a sistemas de bases e datos desde donde se ejecutan transacciones. Con este curso aprenderás los conceptos básicos sobre programación orientada a objetos tales como Clases, Encapsulamiento, Atributos, Objetos, Métodos, Funciones, Procedimientos, Herencia y Polimorfismo. Utilizando los dos IDES más populares del momento Eclipse y NeatBeans, podrás construir tus proyectos de programación en corto tiempo, implementarlos y modificarlos fácilmente. Objetivos del curso: Brindar al estudiante todos los conocimientos necesarios para para instalar el entorno de desarrollo para Java NetBeans o Eclipse Aprender a construir apliaciones cliente servidor con el lenguaje JAVA Comprender los conceptos sobre programación orientada a objetos Aprender a crear programas en java con interfaz gráfca de usuario Aprender a gestionar bases de datos desde aplicaciones Java info: 3226470639
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Cali (Valle del Cauca)
cel: 3226470639/whatsappCURSO DE PROGRAMACION CON PYTHON Python es un lenguaje de programación potente y rápido corre por todas partes, es amigable y fácil de aprender es de código abierto. Estas son algunas de las razones por las que las personas que usan Python prefieren no usar nada más. Aprenda a prgramar usando un lenguaje poderoso pero facil de implementar en un curso de 20 horas, trabajando en sesiones de 2 horas diarias, de lunes a viernes o los sábados en la mañana o en la tarde. Valor del curso $262.000 Contenido: Introduccion a Python Python para linux Python para Windows Descarga de python Utilización del intérprete Python primer programa Python Tipos de datos y Variables Variables and Asignación Identificadores Strings Entrada de ussuario La función eval La función range() Expresiones Aritmeticas Operadores Procedencia y Asocitividad Operadores Aritmeticos Expresiones Booleanas Condiconal IF-Else Condicional while Condional Do-While Condional Switch-Case Ciclo For Instruccion break Instruccion continue Functiones como Datos Listas Asociación de Listas Programacion Orientada a Objetos Clases Métodos Objetos Funciones Procedimientos Herencia Definición de funciones Estructuras de datos Arrays Matrices Paquetes Entrada y salida Formato de salida mejorado Lectura y escritura de ficheros Errores y excepciones Errores de sintaxis Excepciones Gestión de excepciones Hacer saltar excepciones Excepciones definidas por el usuario cel: 3226470639
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Bogotá (Bogotá)
Bebes lectoresDescubre las enseñanzas ocultas de los mas grandes maestrosde la estimulación temprana y como puedes entregarle a tu hijo una rica herencia en conocimientos e inteligencia. http://exitoycalidaddevida.com/ebook.htmlinfo@exitoycalidaddevida.com
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Albania-Caquetá (Caquetá)
MARIA MAGDALENA Los herederos de María Magdalena afirman que la vía a la divinidad auténtica presente no está en el miedo ni en el pecado, sino en este amor infinito y en el mundo insondable del sosiego celeste. La disputa espiritual de dos mil años de la prescripción entre el apostol Pedro y la alumna querida del Señor, que posteriormente concibió puramente y que dió a luz al Teoniño -el fundador de la dinastía europea de la posteridad del Cristo, -María Magdalena -se acaba con la victoria de ella. Este libro es la primera tentativa de ruptura con la intelectualidad espiritual de la inquisición medieval y de restaurar al Cristo presente del amor celeste infinito abrasador! ¿Qué y cuál herencia María Magdalena quiere entregar a todos nosotros? La respuesta a esta  pregunta  la encontraréis en este libro o en un encuentro con el autor. El juramento dado por María Magdalena al Señor en sus días terrenales, se realiza hoy. «Dulcísimo, llevaré a Tus pies a toda la humanidad! No me apaciguaré, hasta que vea al mundo amarte a Tí como yo Te amo». www.juangrial.com MARIA MAGDALENA Autor: Juan de San Grial Sagrada Locura de Amor ISBN 978-84-612-0633-9 128 paginas, formato 135x204 en castellano Tapa blanda con solapa
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