Estructura datos
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                Restrepo-Valle del Cauca (Valle del Cauca)
              
              
                 Diseño y puesta en marcha de redes de datos Duración: 150 horas $370.000 FACILIDADES DE PAGO conceptos básicos de networking topologias de redes tecnologias de redes direccionamiento ip dispositivos fisicos del networking cableado estructurado (normatividades) configuracion de dispositivos inalambricos estructura y montaje de una red LAN
	          
              
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                Colombia (Todas las ciudades)
              
              
                 Estructura: Facilitar la toma de decisiones mediante el uso de herramientas para la extracción, transformación y presentación (ETL por sus siglas en inglés) para el análisis de grandes volúmenes de información. Introducción: Construcción colaborativa del conocimiento mediante la participación activa de cada alumno en el desarrollo de las clases, para lograr la máxima atención y afianzamiento de conocimientos. Tener en cuenta: Tener la disposición de aprender nuevas formas de manejar Excel y contar con conocimientos de Excel Intermedio con muy buen dominio de funciones y tablas dinámicas. Sesiones: 1. Modelo de datos: importar datos, crear relaciones entre tablas, dar formatos y definir visibilidad. 2. Lenguaje de expresiones DAX: crear columnas calculadas, campos calculados y BI de tiempos. 3. Crear KPIs, análisis del modelo de datos con tablas dinámicas y generación de gráficos dinámicos. 4. Preparar datos y tablas para armar cubos de datos y crear columnas calculadas. 5. Crear Querys de demensiones del modelo, Funciones SUM, DISTICOUNT, AVERAGE, implícitos y explícitos. 6. Cruces matriciales de diferentes fuentes (archivos planos, Access, archivos de Excel en distintas versiones) para generación de informes. 7. Creación de tablas, matrices tarjetas y mosaicos. Garantía del vendedor: 2 meses
	          
              
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                Colombia (Todas las ciudades)
              
              
                 Este material tiene como objetivo permitir que el usuario adquiera los conocimientos necesarios para realizar análisis, diseños y codificaciones de algoritmos, por ello toda la información es expuesta de forma didáctica y sencilla. En todos sus capítulos se tratan conceptos y ejercicios sobre el lenguaje de programación PHP, como fundamentos, pseudocódigos, estructuras, diagramas, entre otros. El libro está dirigido especialmente profesiones de las carreras de Ingeniería de Sistemas y de Informática.Capítulo 1Fundamentos de programación1.1 Introducción1.2 Computadora1.3 Arquitectura de una computadora1.4 Unidades de medida de almacenamiento1.5 Sistemas de numeración1.6 Conversión binario a decimal1.7 Conversión decimal a binario1.8 Representación de texto en el sistema binario1.9 Representación binaria de datos no numéricos ni de texto1.10 Los programas (software)1.11 Lenguajes de programación1.12 Traductores del lenguaje de programación1.13 Ciclo de vida de un software1.14 Algoritmo1.14.1 Características que deben cumplir los algoritmos obligatoriamente1.14.2 Características aconsejables para los algoritmos1.14.3 Fases en la creación de algoritmos1.14.4 Herramientas de un algoritmo1.14.5 Instrucciones1.15 Comentarios1.16 Palabras reservadas1.17 Identificadores1.18 Variables1.19 Constantes1.20 Tipo de datos simples (primitivos)1.21 Tipo de datos complejos (estructurados)1.22 Operadores y expresiones1.23 Control de flujoCapítulo 2Estructura secuencial2.1 Estructura secuencialProblema n.° 1Problema n.° 2Problema n.° 3Problema n.° 4Problema n.° 5Problema n.° 6Problema n.° 7Problema n.° 8Problema n.° 9Problema n.° 102.2 Problemas propuestosCapítulo 3Estructura selectiva simple y doble3.1 Introducción3.2 Estructura selectiva simple3.3 Estructura selectiva doble3.4 Estructuras anidadasProblema n.° 11Problema n.° 12Problema n.° 13Problema n.° 14Problema n.° 15Problema n.° 16Problema n.° 17Problema n.° 18Problema n.° 19Problema n.° 20Problema n.° 21Problema n.° 22Problema n.° 23Problema n.° 24Problema n.° 253.5 Problemas propuestosCapítulo 4Estructura selectiva múltiple4.1 Introducción4.2 Estructura selectiva múltiple4.2.1 Estructura selectiva múltiple usando rangosProblema n.° 26Problema n.° 27Problema n.° 28Problema n.° 29Problema n.° 30Problema n.° 31Problema n.° 32Problema n.° 33Problema n.° 34Problema n.° 35Problema n.° 36Problema n.° 37Problema n.° 38Problema n.° 39Problema n.° 404.3 Problemas propuestosCapítulo 5Estructura repetitiva "Mientras"5.1 Introducción5.2 Contador5.3 Acumulador5.4 Salir del bucle5.5 Continuar al inicio del bucle5.6 Estructura repetitiva "Mientras"5.7 Estructura repetitiva "Mientras" anidadaProblema n.° 41Problema n.° 42Problema n.° 43Problema n.° 44Problema n.° 45Problema n.° 46Problema n.° 47Problema n.° 48Problema n.° 49Problema n.° 50Problema n.° 51Problema n.° 52Problema n.° 53Problema n.° 54Problema n.° 555.8 Problemas propuestosCapítulo 6Estructura repetitiva "Para"6.1 Introducción6.2 Estructura repetitiva "Para"6.3 Estructura repetitiva "Para" anidadaProblema n.° 56Problema n.° 57Problema n.° 58Problema n.° 59Problema n.° 60Problema n.° 61Problema n.° 62Problema n.° 63Problema n.° 64Problema n.° 65Problema n.° 66Problema n.° 67Problema n.° 68Problema n.° 69Problema n.° 706.4 Problemas propuestosCapítulo 7Estructuras de datos. Arreglos (vectores y matrices)7.1 Introducción7.2 Arrays (arreglos)7.3 Operaciones con arrays7.4 Creación de arrays7.5 Recorrido por los elementos del arrayProblema n.° 71Problema n.° 72Problema n.° 73Problema n.° 74Problema n.° 75Problema n.° 76Problema n.° 77Problema n.° 78Problema n.° 79Problema n.° 80Problema n.° 81Problema n.° 82Problema n.° 83Problema n.° 84Problema n.° 857.6 Problemas propuestosCapítulo 8Cadenas de caracteres8.1 Introducción8.2 Juego de caracteres8.3 Carácter (char)8.4 Cadena de caracteres (string)8.5 Operaciones con cadena8.6 Concatenación8.7 Comparación8.8 Cálculo de longitud8.9 Extracción de cadenas (subcadenas)8.10 Búsqueda de cadenas8.11 ConversionesProblema n.° 86Problema n.° 87Problema n.° 88Problema n.° 89Problema n.° 90Problema n.° 91Problema n.° 92Problema n.° 93Problema n.° 94Problema n.° 958.12 Problemas propuestosCapítulo 9SubAlgoritmos (procedimientos y funciones)9.1 Introducción9.2 Procedimientos9.3 Funciones9.4 Paso de parámetros9.5 Parámetros por valor (entrada)9.6 Parámetros por referencia (salida)Problema n.° 96Problema n.° 97Problema n.° 98Problema n.° 99Problema n.° 100Problema n.° 101Problema n.° 102Problema n.° 103Problema n.° 1049.7 Problemas propuestos
	          
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                 SYSTEM CLUB LTDA CENTRO DE CAPACITACIÓN EN SISTEMAS CURSO DE ADOBE DREAM WEVEAR DURACIÓN 20 HORAS  Unidad 1. Conceptos básicos de Dreamweaver 8 Qué es Dreamweaver 8  HTML básico Novedades de Dreamweaver 8 Editar páginas web Cómo tener una página en Internet Arrancar y cerrar Dreamweaver 8  Compaginar dos sesiones Abrir y guardar documentos Mi primera página  Unidad 2. El entorno de trabajo La pantalla inicial Las barras  Los paneles e inspectores Personalizar el área de trabajo  Vistas de un documento La ayuda   Unidad 3. Configuración de un sitio local Introducción  Crear o editar un sitio web sin conexión a Internet  Vistas del sitio  Subir archivos al servidor  Comprobar tamaño para optimizar la carga  Propiedades del documento  Los colores  Unidad 4. El texto Características del texto Listas Caracteres especiales  Estilos CSS. Introducción Crear un estilo personalizado  El Panel CSS Crear un nuevo estilo Gestionar estilos CSS Aplicar un estilo Hojas de Estilos   Unidad 5. Hiperenlaces Introducción Tipos de enlaces  Crear enlaces  Personalizar nuevos enlaces  Destino del enlace  Formato del enlace  Enlace a correo electrónico  Vínculos rotos  Unidad 6. Imágenes Introducción Tipos de imágenes para una web Insertar una imagen Cambiar el tamaño de una imagen Mapas de imagen Imagen de sustitución. Rollover Botones Flash  Texto Flash  Barra de navegación  Unidad 7. Tablas Introducción Insertar una tabla Rellenar las celdas Seleccionar elementos de una tabla Formato de tabla Cambiar tamaño de tabla y celdas Añadir y eliminar filas y columnas Anidar, dividir y combinar celdas Modos de tabla Adaptar webs a distintas resoluciones   Unidad 8. Marcos Introducción Crear marcos  Seleccionar marcos  Guardar Configurar marcos  Contenido del marco  Unidad 9. Formularios Introducción Elementos de formulario Crear formularios  Validar formularios  Unidad 10. Multimedia Películas Flash  Sonido Vídeos  Unidad 11. Las plantillas Introducción Crear plantillas Establecer regiones editables en una plantilla Basar páginas en una plantilla  Unidad 12. HTML desde Dreamweaver Etiquetas Entidades HTML  Listado de Entidades HTML  El inspector de código Completar las etiquetas Contraer y expandir código Errores en el código Buscar y reemplazar Expresiones Regulares Búsqueda en Etiquetas  Unidad 13. Otros elementos Marquesinas Fecha Regla horizontal  Código de otras páginas  Unidad 14. Capas Introducción Insertar una capa Formato de una capa  Unidad 15. Comportamientos Introducción Insertar un comportamiento Mostrar-Ocultar capas  Llamar JavaScript  Unidad 16. Comportamientos Avanzados Mensajes Emergentes  Texto de la Barra de Estado Carga Previa de Imágenes  Abrir una Ventana del Navegador  Comprobar Navegador  Comprobar Plug-ins  Menús de Salto  Menús Emergentes   Unidad 17. Estilos CSS Avanzado Aplicar Estilos CSS  Estructura CSS  Selectores CSS  Selectores de Atributo  Pseudo-clases y Pseudo-elementos CSS  Controles de Fuente Espaciado  Aspecto del texto  Controles de Ratón  Controles de Lista  Controles de Fondo  Controles de Margen Bordes  Controles de Elementos de Bloque y en Línea  Controles de Posición  Controles de Visibilidad  Unidad 18. Sitios Remotos Configurar un Sitio Remoto  El Panel Archivos  Sincronizar Sitios  Unidad 19. Servidor de Pruebas Introducción a PHP  Bases de datos  Estructura PHP  Instalar un Servidor Local con WAMP  Trabajar con Servidor Local WAMP  Configurar un Servidor de Pruebas  Introducción a phpMyAdmin  Crear una Base de Datos en phpMyAdmin  Crear una Tabla en phpMyAdmin  Insertar Datos en una Tabla en phpMyAdmin  Modificar una Tabla en phpMyAdmin  Modificar Datos de una Tabla  Establecer Privilegios en phpMyAdmin  Unidad 20. Páginas Dinámicas Introducción Crear una Conexión a la Base de Datos  Juegos de Registros o RecordSets Mostrar Datos Dinámicos Repeticiones Orden de Juegos de Registros Filtrado de Juegos de Registros Paginación de Registros Mostrar/Ocultar Regiones Uso de Variables Páginas Maestro-Detalle Asistente de Inserción de Registros Asistente de Actualización de Registros Asistente de Eliminación de Registros Juegos de Registros Avanzados  Unidad 21. Cómo crear un Blog Introducción Estructura de Datos  Interfaz Pública  Interfaz Privada  Insertar Nuevos elementos  Listado de elementos  Modificación de elementos  Eliminación de elementos  Restringir Acceso  Unidad 22. XML y RSS Introducción Importar datos de un Archivo Externo  Trabajar con elementos XML  Crear Repeticiones  Ordenar elementos  Sentencias condicionales  Insertar un fragmento XSLT  Paso de parámetros  Unidad 23. AJAX y Spry Framework Introducción Incluir Spry  Importar Datos  Definiendo Regiones  Mostrar información  Crear Repeticiones  Ordenar Registros  Variables Preestablecidas  Condicionales Filtros Eliminar Filas repetidas  Actualizar la Carga de un archivo XML  Modo Maestro/Detalle  Modo Maestro/Detalle con diferentes fuentes XML  Spry y Estilos CSS
	          
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                 Queremos ofrecerle nuestro programa de formación en "Programación para ambientes Web con PHP” Herramienta de desarrollo usada en la actualidad por la gran mayoría de aplicaciones que corren del lado del servidor y que requieren resultados de acuerdo a actividades y condiciones entradas por el usuario. Con este curso usted estará en capacidad de crear sitios Web con contenido dinámico que responda a las peticiones desde el cliente pudiendo desarrollar todas las funciones de programación de los lenguajes tradicionales pero en ambiente Web. También aprenderá a incrustar scripts o porciones de código para que sean ejecutadas en páginas en HTML. Podrá crear conexiones con bases de datos en MySQL y SQL Server, enviar formularios a cuentas de correo y generar consultas sobre las bases de datos del servidor. Curso de Programación con PHP Contenido del Curso  Conceptos básicos * Introducción al ambiente de programación Web * Introducción a PHP * Descarga e Instalación PHP, Servidor Apache y MySQL * Configuración en el Servidor Web * Configuración de la Base de Datos  Fundamentos de programación con PHP * Estructura de un Script * Declaración de variables y tipos de datos * Operaciones básicas entre tipos de datos * Ejecución de Scripts en el browser * Métodos Get y POST * Arrays  Estructuras de decisión y condicionales * Condicional If-else * Condicional While * Ciclo de repetición For * Condicional Case  Conexión con bases de datos * Formularios para captura de datos * Uso de Métodos Get y Post * Envio de datos por URL * Envio de datos a una cuenta de correo * Adición de registros en tablas de la base de datos * Variables de Sesión * Mostrar Imagenes con PHP * Validación de Datos con Java Script  Consultas y operaciones SQL * Conceptos básicos sobre SQL * Generación de Querys * Presentación de consultas en el browser * Ingreso de Registros en MySQL * Instrucción INSERT INTO * Consulta general y x Campos * Instrucción SELECT WHERE * Modificación de Registros en MysQL * Instrucción UPDATE * Eliminación de Registros en MySQL * Instrucción DELETE * Formularios de Inicio de Sesión tel: 3226470639
	          
              
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                 Queremos ofrecerle nuestro programa de formación en "Programación para ambientes Web con PHP” Herramienta de desarrollo usada en la actualidad por la gran mayoría de aplicaciones que corren del lado del servidor y que requieren resultados de acuerdo a actividades y condiciones entradas por el usuario. Con este curso usted estará en capacidad de crear sitios Web con contenido dinámico que responda a las peticiones desde el cliente pudiendo desarrollar todas las funciones de programación de los lenguajes tradicionales pero en ambiente Web. También aprenderá a incrustar scripts o porciones de código para que sean ejecutadas en páginas en HTML. Podrá crear conexiones con bases de datos en MySQL y SQL Server, enviar formularios a cuentas de correo y generar consultas sobre las bases de datos del servidor. Curso de Programación con PHP Duración: 20 horas Horario: Lunes a Viernes - de 8:00 a.m. a 10:00 a.m. de 3:00 p.m. a 5:00 p.m. de 6:30 p.m. a 8:30 p.m. Sábados de 8:00 a.m a 12:00 m. o de 2:00 p.m. a 6:00 p.m. Contenido del Curso  Conceptos básicos * Introducción al ambiente de programación Web * Introducción a PHP * Descarga e Instalación PHP, Servidor Apache y MySQL * Configuración en el Servidor Web * Configuración de la Base de Datos  Fundamentos de programación con PHP * Estructura de un Script * Declaración de variables y tipos de datos * Operaciones básicas entre tipos de datos * Ejecución de Scripts en el browser * Métodos Get y POST * Arrays  Estructuras de decisión y condicionales * Condicional If-else * Condicional While * Ciclo de repetición For * Condicional Case  Conexión con bases de datos * Formularios para captura de datos * Uso de Métodos Get y Post * Envio de datos por URL * Envio de datos a una cuenta de correo * Adición de registros en tablas de la base de datos * Variables de Sesión * Mostrar Imagenes con PHP * Validación de Datos con Java Script  Consultas y operaciones SQL * Conceptos básicos sobre SQL * Generación de Querys * Presentación de consultas en el browser * Ingreso de Registros en MySQL * Instrucción INSERT INTO * Consulta general y x Campos * Instrucción SELECT WHERE * Modificación de Registros en MysQL * Instrucción UPDATE * Eliminación de Registros en MySQL * Instrucción DELETE * Formularios de Inicio de Sesión tel 3226470639
	          
              
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                Ibagué (Tolima)
              
              
                 Queremos ofrecerle nuestro programa de formación en "Programación para ambientes Web con PHP” Herramienta de desarrollo usada en la actualidad por la gran mayoría de aplicaciones que corren del lado del servidor y que requieren resultados de acuerdo a actividades y condiciones entradas por el usuario. Con este curso usted estará en capacidad de crear sitios Web con contenido dinámico que responda a las peticiones desde el cliente pudiendo desarrollar todas las funciones de programación de los lenguajes tradicionales pero en ambiente Web. También aprenderá a incrustar scripts o porciones de código para que sean ejecutadas en páginas en HTML. Podrá crear conexiones con bases de datos en MySQL y SQL Server, enviar formularios a cuentas de correo y generar consultas sobre las bases de datos del servidor. Curso de Programación con PHP Duración: 20 horas Horario: Lunes a Viernes - de 8:00 a.m. a 10:00 a.m. de 3:00 p.m. a 5:00 p.m. de 6:30 p.m. a 8:30 p.m. Sábados de 8:00 a.m a 12:00 m. o de 2:00 p.m. a 6:00 p.m. Contenido del Curso  Conceptos básicos * Introducción al ambiente de programación Web * Introducción a PHP * Descarga e Instalación PHP, Servidor Apache y MySQL * Configuración en el Servidor Web * Configuración de la Base de Datos  Fundamentos de programación con PHP * Estructura de un Script * Declaración de variables y tipos de datos * Operaciones básicas entre tipos de datos * Ejecución de Scripts en el browser * Métodos Get y POST * Arrays  Estructuras de decisión y condicionales * Condicional If-else * Condicional While * Ciclo de repetición For * Condicional Case  Conexión con bases de datos * Formularios para captura de datos * Uso de Métodos Get y Post * Envio de datos por URL * Envio de datos a una cuenta de correo * Adición de registros en tablas de la base de datos * Variables de Sesión * Mostrar Imagenes con PHP * Validación de Datos con Java Script  Consultas y operaciones SQL * Conceptos básicos sobre SQL * Generación de Querys * Presentación de consultas en el browser * Ingreso de Registros en MySQL * Instrucción INSERT INTO * Consulta general y x Campos * Instrucción SELECT WHERE * Modificación de Registros en MysQL * Instrucción UPDATE * Eliminación de Registros en MySQL * Instrucción DELETE * Formularios de Inicio de Sesión Información Adicional: Las clases son totalmente personalizadas o en grupos máximo de 3 alumnos. Si el alumno lo prefiere las clases se pueden dictar en la modaldiad on line, para ello debe contar con equipo de cómputo y conexión a Internet. whatsapp 3226470639
	          
              
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                 Curso de PHP y MySQL Queremos ofrecerle nuestro programa de formación en "Programación para ambientes Web con PHP” Herramienta de desarrollo usada en la actualidad por la gran mayoría de aplicaciones que corren del lado del servidor y que requieren resultados de acuerdo a actividades y condiciones entradas por el usuario. Con este curso usted estará en capacidad de crear sitios Web con contenido dinámico que responda a las peticiones desde el cliente pudiendo desarrollar todas las funciones de programación de los lenguajes tradicionales pero en ambiente Web. También aprenderá a incrustar scripts o porciones de código para que sean ejecutadas en páginas en HTML. Podrá crear conexiones con bases de datos en MySQL y SQL Server, enviar formularios a cuentas de correo y generar consultas sobre las bases de datos del servidor. Curso de Programación con PHP Contenido del Curso Conceptos básicos * Introducción al ambiente de programación Web * Introducción a PHP * Descarga e Instalación PHP, Servidor Apache y MySQL * Configuración en el Servidor Web * Configuración de la Base de Datos Fundamentos de programación con PHP * Estructura de un Script * Declaración de variables y tipos de datos * Operaciones básicas entre tipos de datos * Ejecución de Scripts en el browser * Métodos Get y POST * Arrays Estructuras de decisión y condicionales * Condicional If-else * Condicional While * Ciclo de repetición For * Condicional Case Conexión con bases de datos * Formularios para captura de datos * Uso de Métodos Get y Post * Envio de datos por URL * Envio de datos a una cuenta de correo * Adición de registros en tablas de la base de datos * Variables de Sesión * Mostrar Imagenes con PHP * Validación de Datos con Java Script Consultas y operaciones SQL * Conceptos básicos sobre SQL * Generación de Querys * Presentación de consultas en el browser * Ingreso de Registros en MySQL * Instrucción INSERT INTO * Consulta general y x Campos * Instrucción SELECT WHERE * Modificación de Registros en MysQL * Instrucción UPDATE * Eliminación de Registros en MySQL * Instrucción DELETE * Formularios de Inicio de Sesión Cel: 3226470639/whatsapp
	          
              
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                Tunja (Boyacá)
              
              
                 whatsapp 3226470639 Curso de ASP.NET online profesor en BoyacáQueremos ofrecerle nuestro programa de formación en "Active Server Pages ASP ” Lenguaje de programación desarrollado por Microsoft para la construcciópn de aplicaciones dinamicas del lado del servidor IIS en la familia de servidores Microsoft. Se trata de uno de los lenguajes preferidos por millones de desarrolladores en el mundo que gestionan bases de Datos SQL Server en ambientes Web, es potente, robusto y permite escojer el tipo de lenguaje de scripting que se usará para construir las aplicacones, estos son VBScript u Java Script.BASES DE DATOS Introducción. Estructura de las bases de datos. SQL Server 2008. LENGUAJE SQL Introducción. Lenguaje de Definición de Datos (DDL). Lenguaje de manipulación de datos (DML). ADO.NET 2.0 (I) Introducción. Espacio de nombres. Métodos de acceso. DataSet Vs DataReader Primer ejemplo con ADO.NET Conexión con la base de datos. DataSet. info: 3226470639
	          
              
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                 Curso de Programación para Android. Descripción del curso.  En el Curso de Programación para Android aprenderás a crear aplicaciones para dispositivos móviles, comenzando en un nivel cero. Abordaremos temas básicos, como por ejejmplo descarga e instalación de herramientas necesarias para emulación y desarrollo pasando por la creación un primer proyecto paso por paso, hasta temas más complejos como la Geolocalización via dispositivos GPS o la comunicación con servicios web. En el mundo de las Apps Android la competencia es muy alta. El éxito de una aplicación puede estar marcado entre otros aspectos por la forma en se que guarda la información y su velocidad para recuperarla.  Cada vez más las aplicaciones Android profesionales son diseñadas guardando semejanza a los sistemas de escritorio, con aceeso a bases de datos para almacenar contenidos y permitir su recuperación utilizando filtros y multiples consultas.  Gracias a la implementación de motores como SQLite, un motor de base de datos SQL de código abierto, es posible gestionar una librería diseñada para sistemas embebidos, adaptada a este tipo de entornos.  Objetivos del curso de Android En este curso aprenderás de forma rápida, facil y práctica el uso de todas las herramientas necesarias para construir aplicaciones que funcionen en dispositivos moviles tales con SmartPhnes y Tablets. También aprenderás el uso de SQLite en Android cómo utilizarla en una aplicación, implementando las operaciones CRUD: guardar, recuperar, modificar o borrar los datos Cómo implementar los controles ListView y GridView para visualizar y recuperar los datos fácilmente en formato de lista y de tabla Funcionalidades que aporta la clase SQLite  Características del curso  Introducción  Que es Android? Entorno de desarrollo para Android (Eclipse) Emuladores para Android en PC Configuración del entorno para Google APPS Instalación y configuración del JDK Instalación y configuración del ADT Estructura de un proyecto Android Aplicaciones escritas para Android y sus componentes Programación básica Variables y tipos de datos Funciones de control de flujo Ciclos Repetitivos Condicionales Tipos de Operadores Arrays Matrices Programación Orientada a Objetos Clases Atributos Objetos Métodos Constructores Funciones y Procedimientos Herencia y Polimorfismo Encapsulamiento Creación de una APP básica  Interfaz de Usuario en Android  Interfaces de desarrollo en Android Layouts Tipos de Controles básicos Controles de selección Controles personalizados TextViews Pestañas Fragments ActionBar Navigation Drawer Menús en Android Widgets en Android Gestión de Preferencias en Android SharedPreferences PreferenceActivity whatsapp 3226470639
	          
              
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                 En el Curso de Programación para Android aprenderás a crear aplicaciones para dispositivos móviles, comenzando en un nivel cero. Abordaremos temas básicos, como por ejejmplo descarga e instalación de herramientas necesarias para emulación y desarrollo pasando por la creación un primer proyecto paso por paso, hasta temas más complejos como la Geolocalización via dispositivos GPS o la comunicación con servicios web.En el mundo de las Apps Android la competencia es muy alta. El éxito de una aplicación puede estar marcado entre otros aspectos por la forma en se que guarda la información y su velocidad para recuperarla.Cada vez más las aplicaciones Android profesionales son diseñadas guardando semejanza a los sistemas de escritorio, con aceeso a bases de datos para almacenar contenidos y permitir su recuperación utilizando filtros y multiples consultas.Gracias a la implementación de motores como SQLite, un motor de base de datos SQL de código abierto, es posible gestionar una librería diseñada para sistemas embebidos, adaptada a este tipo de entornos.Objetivos del curso de Android En este curso aprenderás de forma rápida, facil y práctica el uso de todas las herramientas necesarias para construir aplicaciones que funcionen en dispositivos moviles tales con SmartPhnes y Tablets. También aprenderás el uso de SQLite en Android cómo utilizarla en una aplicación, implementando las operaciones CRUD: guardar, recuperar, modificar o borrar los datos Cómo implementar los controles ListView y GridView para visualizar y recuperar los datos fácilmente en formato de lista y de tablaFuncionalidades que aporta la clase SQLite Características del cursoIntroducción Que es Android? Entorno de desarrollo para Android (Eclipse) Emuladores para Android en PC Configuración del entorno para Google APPS Instalación y configuración del JDK Instalación y configuración del ADT Estructura de un proyecto Android Aplicaciones escritas para Android y sus componentes Programación básica Variables y tipos de datos Funciones de control de flujo Ciclos Repetitivos Condicionales Tipos de Operadores Arrays Matrices Programación Orientada a Objetos Clases Atributos Objetos Métodos Constructores Funciones y Procedimientos Herencia y Polimorfismo Encapsulamiento Creación de una APP básica tel; 3226470639
	          
              
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                 INCLUYE: => Master Class en Excel - Actualizado al 2020 desde Principiante a Profesional ============================================================== CARACTERISTICAS: => Metodo de Envio: Digital - Vía email. => Tiempo de Envio: Inmediato posterior al Pago. => Tipo: Video Curso => Tiempo: 110 Clases | 36 Modulos => Incluye Archivos Descargables ======================================================================= DESCRIPCIÓN DEL CURSO Este Curso Completo de Microsoft Excel, está pensado analíticamente para brindarle al estudiante todos los conocimientos necesarios para lograr ser un experto en esta poderosa plataforma. Empezar somos esta cursada desde lo más básico para personas que están iniciando su proceso con la ayuda del software VideoScribe y se pueden facilitar su avance a niveles más avanzados, luego pasaremos al nivel intermedio que es una parte bastante importante, debido a que es una de las más usadas actualmente por las empresas y tiene una alta demanda en sus funciones, y finalmente llegaremos al nivel avanzado brindando herramientas maravillosas con casos prácticos y reales que serán de gran utilidad en la vida profesional. El curso está orientado a mejorar la productividad y pensado estratégicamente para automatizar las tareas y ser eficientes con el manejo del tiempo. CON ESTE CURSO APRENDERÁS: > Un adecuado uso de herramientas para la creación y formato de la hoja de cálculo. > Identificar diversas funciones básicas para el desarrollo de cálculos. > Emplear herramientas de consulta y totalización en una base de datos > Identificar las herramientas para la creación y formato de un gráfico con los datos de una hoja de cálculo. > Aplicación de Filtros avanzados en una base de datos. > Consolidar información de varias hojas de cálculo. > Creación, formato y modificación de Tablas Dinámicas. > Creación, formato y modificación de Gráficos dinámicos. > Estados financieros: •Fundamentos de Excel •Estados financieros •Análisis de estados financieros > Tasas y factores utilizados en el mercado financiero: Tasas de interés efectivas, Factores financieros > Rentabilidad y riesgo: Activos financieros > Manejo de Funciones avanzadas: Estadísticas, De Búsqueda, De Información, De Texto, Lógicas, Matemáticas > Herramientas de auditoría y Análisis, Auditoría de fórmulas, Creación de Escenarios, Buscar Objetivo > Power pivot > Power view > Power map > Power pivot + KPI > Protección de los elementos de libros y hojas > Creación de Formularios > Macros y VBA > UserForms ======================================================================= MENU DE CONTENIDOS: == NIVEL BÁSICO == 1.- Introducción 2.- Materiales para Descargar 3.- Estructura e Interfaz de Excel 4.- Datos Numéricos, Fórmulas, Referencias Relativas y Absolutas 5.- Funciones para Empezar a Manejar Excel 6.- Funciones de la Hoja de Excel 7.- Formatos para la Hoja de Excel 8.- Insertar Imágenes, Iconos, Formas y SmartArt 9.- Plantillas de Excel 10.- Insertar Gráficos en Excel 11.- Guardar Documento 12.- Área de Impresión 13.- REPASO 14.- Terminaste el Nivel Básico == NIVEL INTERMEDIO == 15.- Comportamiento de una lista de Excel, Lista Dinámica y Funciones 16.- Subtotales y Agrupar 17.- Filtros Avanzados 18.- Consolidar 19.- Tablas Dinámicas 20.- Funciones Condicionales I 21.- Funciones Condicionales II 22.- Funciones de Búsqueda 23.- Funciones de Texto (Concatenar) 24.- Funciones Estadísticas 25.- Terminaste el Nivel Intermedio == NIVEL AVANZADO == 26.- Power Pivot 27.- Power Map 28.- Power Pivot trabajando con KPI 29.- Funciones índice y Coincidir 30.- Protección de Celdas, Hojas y Libros de Excel 31.- Auditoría de Fórmulas en Excel 32.- Analisis de Hipotesis 33.- Complemento "SOLVER" 34.- Formularios de Excel 35.- Macros y VBA en Excel 36.- Felicidades! Eres experto en Excel ======================================================================= REQUISITOS: > No necesitas ningún conocimiento previo > Tener instalado Excel 2013, 2016, 2019 o 365 > Y tener muchas ganas de aprender
	          
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                Cali (Valle del Cauca)
              
              
                 Características del curso  Introducción  Que es Android? Entorno de desarrollo para Android (Eclipse) Emuladores para Android en PC Configuración del entorno para Google APPS Instalación y configuración del JDK Instalación y configuración del ADT Estructura de un proyecto Android Aplicaciones escritas para Android y sus componentes Programación básica Variables y tipos de datos Funciones de control de flujo Ciclos Repetitivos Condicionales Tipos de Operadores Arrays Matrices Programación Orientada a Objetos Clases Atributos Objetos Métodos Constructores Funciones y Procedimientos Herencia y Polimorfismo Encapsulamiento Creación de una APP básica  Interfaz de Usuario en Android  Interfaces de desarrollo en Android Layouts Tipos de Controles básicos Controles de selección Controles personalizados TextViews Pestañas Fragments ActionBar Navigation Drawer Menús en Android Widgets en Android Gestión de Preferencias en Android SharedPreferences PreferenceActivity Objetivos del curso de Android En este curso aprenderás de forma rápida, facil y práctica el uso de todas las herramientas necesarias para construir aplicaciones que funcionen en dispositivos moviles tales con SmartPhnes y Tablets. También aprenderás el uso de SQLite en Android cómo utilizarla en una aplicación, implementando las operaciones CRUD: guardar, recuperar, modificar o borrar los datos Cómo implementar los controles ListView y GridView para visualizar y recuperar los datos fácilmente en formato de lista y de tabla Funcionalidades que aporta la clase SQLite para mas informacion comunicarse al 3226470639 whatsapp
	          
              
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                Inírida (Guainía)
              
              
                 Interfaz de Usuario en Android  Interfaces de desarrollo en Android Layouts Tipos de Controles básicos Controles de selección Controles personalizados TextViews Pestañas Fragments ActionBar Navigation Drawer Menús en Android Widgets en Android Gestión de Preferencias en Android SharedPreferences PreferenceActivity Características del curso  Introducción  Que es Android? Entorno de desarrollo para Android (Eclipse) Emuladores para Android en PC Configuración del entorno para Google APPS Instalación y configuración del JDK Instalación y configuración del ADT Estructura de un proyecto Android Aplicaciones escritas para Android y sus componentes Programación básica Variables y tipos de datos Funciones de control de flujo Ciclos Repetitivos Condicionales Tipos de Operadores Arrays Matrices Programación Orientada a Objetos Clases Atributos Objetos Métodos Constructores Funciones y Procedimientos Herencia y Polimorfismo Encapsulamiento Creación de unEn el Curso de Programación para Android aprenderás a crear aplicaciones para dispositivos móviles, comenzando en un nivel cero. Abordaremos temas básicos, como por ejejmplo descarga e instalación de herramientas necesarias para emulación y desarrollo pasando por la creación un primer proyecto paso por paso, hasta temas más complejos como la Geolocalización via dispositivos GPS o la comunicación con servicios web. En el mundo de las Apps Android la competencia es muy alta. El éxito de una aplicación puede estar marcado entre otros aspectos por la forma en se que guarda la información y su velocidad para recuperarla.  Cada vez más las aplicaciones Android profesionales son diseñadas guardando semejanza a los sistemas de escritorio, con aceeso a bases de datos para almacenar contenidos y permitir su recuperación utilizando filtros y multiples consultas.  Gracias a la implementación de motores como SQLite, un motor de base de datos SQL de código abierto, es posible gestionar una librería diseñada para sistemas embebidos, adaptada a este tipo de entornos.a APP básica para mas informacion no dude en comunirse tel:3226470639
	          
              
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                San José del Guaviare (Guaviare)
              
              
                 Características del curso  Introducción  Que es Android? Entorno de desarrollo para Android (Eclipse) Emuladores para Android en PC Configuración del entorno para Google APPS Instalación y configuración del JDK Instalación y configuración del ADT Estructura de un proyecto Android Aplicaciones escritas para Android y sus componentes Programación básica Variables y tipos de datos Funciones de control de flujo Ciclos Repetitivos Condicionales Tipos de Operadores Arrays Matrices Programación Orientada a Objetos Clases Atributos Objetos Métodos Constructores Funciones y Procedimientos Herencia y Polimorfismo Encapsulamiento Creación de una APP básica  Interfaz de Usuario en Android  Interfaces de desarrollo en Android Layouts Tipos de Controles básicos Controles de selección Controles personalizados TextViews Pestañas Fragments ActionBar Navigation Drawer Menús en Android Widgets en Android Gestión de Preferencias en Android SharedPreferences PreferenceActivity Objetivos del curso de Android En este curso aprenderás de forma rápida, facil y práctica el uso de todas las herramientas necesarias para construir aplicaciones que funcionen en dispositivos moviles tales con SmartPhnes y Tablets. También aprenderás el uso de SQLite en Android cómo utilizarla en una aplicación, implementando las operaciones CRUD: guardar, recuperar, modificar o borrar los datos Cómo implementar los controles ListView y GridView para visualizar y recuperar los datos fácilmente en formato de lista y de tabla Funcionalidades que aporta la clase SQLite llama ya para mayor informacion. tel:3226470639
	          
              
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                Ibagué (Tolima)
              
              
                 En el Curso de Programación para Android aprenderás a crear aplicaciones para dispositivos móviles, comenzando en un nivel cero. Abordaremos temas básicos, como por ejejmplo descarga e instalación de herramientas necesarias para emulación y desarrollo pasando por la creación un primer proyecto paso por paso, hasta temas más complejos como la Geolocalización via dispositivos GPS o la comunicación con servicios web. En el mundo de las Apps Android la competencia es muy alta. El éxito de una aplicación puede estar marcado entre otros aspectos por la forma en se que guarda la información y su velocidad para recuperarla.  Cada vez más las aplicaciones Android profesionales son diseñadas guardando semejanza a los sistemas de escritorio, con aceeso a bases de datos para almacenar contenidos y permitir su recuperación utilizando filtros y multiples consultas.  Gracias a la implementación de motores como SQLite, un motor de base de datos SQL de código abierto, es posible gestionar una librería diseñada para sistemas embebidos, adaptada a este tipo de entornos. Características del curso  Introducción  Que es Android? Entorno de desarrollo para Android (Eclipse) Emuladores para Android en PC Configuración del entorno para Google APPS Instalación y configuración del JDK Instalación y configuración del ADT Estructura de un proyecto Android Aplicaciones escritas para Android y sus componentes Programación básica Variables y tipos de datos Funciones de control de flujo Ciclos Repetitivos Condicionales Tipos de Operadores Arrays Matrices Programación Orientada a Objetos Clases Atributos Objetos Métodos Constructores Funciones y Procedimientos Herencia y Polimorfismo Encapsulamiento Creación de una APP básica tel 3226470639 - 3219503216
	          
              
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                 Info: 3226470639Curso de Programación para Arduino El curso de Arduino tiene una duración total de 20 horas, repartidas en sesiones de 2 horas diarias de lunes a viernes, al finalizar el curso le entregamos un certificado de participación donde aparece su nombre, documento de identidad, nombre del curso y duración otorgado por nuestro sitio web. Para los estudiantes fuera de la ciudad de Cali las clases se imparten en modalidad On Line, solo necesita una conexion a Internet un Audífono y un Micrófono. Por tratarse de un curso 100% personalizado usted decide cuando comenzar. En el curso de Ardunio aprenderá el lenguaje de programación utilizado en la plataforma para proyectos electrónicos más famosa del mundo, conocerá todos los conceptos basicos sobre comandos, ciclos repetitivos, condicionales y estructuras de datos necesarios para desarrollar aplicaciones que permitan controlar su tarjeta arduino y construir mecanismos automatizados con una correcta logica de programación . Horario: Lunes a viernes de 8 a 10 am 0 de 10 a 12 m de 2 a 4 pm de 4 a 6 pm o de 6:30 a 8:30 pm. Sábados de 8 a 12 m o de 2 a 6 pm Curso programacion de Arduino UNO, NANO, MEGA Algunos temas del Curso: Introducción a la Plataforma Arduino Conceptos básicos de programación Estructura de un programa Arduino Zona de Variables Constantes El Void Setup El Void Loop salida digital entrada digital Condicionales if if… else for while do… while swhitch - case E/S digitales pinMode(pin, mode) digitalRead(pin) digitalWrite(pin, value) E/S analógicas analogRead(pin) analogWrite(pin, value) tiempo delay(ms) millis() Funcion min(x, y) Funcion max(x, y) Numeros aleatorios randomSeed(seed) random(min, max) Puerto serie Serial.begin(rate) Serial.println(data) Serial.print(data, data type) salida de alto consumo (corriente) salida analógica (pwm) potenciómetro de entrada Resistencia variable de entrada Salida a servo Comunicacion inalambrica Bluthoo para ardunio Señales analógicas de salida en Arduino (PWM). Comunicando Arduino con otros sistemas Comunicación vía puerto Serie: Envio de datos desde el PC (PC-Arduino) a Arduino por puerto de comunicación serie: Conversor Analógico-Digital (A/D) Comunicación serie Circuitos de interface con Arduino Proyectos Secuenciador de luces Vehiculo controlado por bluthoo Control desde dispositivo movil Sistema Domotico Control de iluminación Cel: 3226470639/whatsapp
	          
              
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                Colombia (Todas las ciudades)
              
              
                 Clases, asesorías, talleres de algoritmos y lógica de programación Bogota, pseint , dev, c, c++, arduino, c#, visual basic stdio, java, python, sql, algebra relacional, pseudocódigo, dfd, builder, cobol, base de datos en access, consultas con sql server, programación orientada a objetos poo, visual basic para aplicaciones excel, programación en estructura de datos, apuntadores listas simples, dobles, asesoría, refuerzos en pensamiento algorítmico, recursividad, arreglos, apuntadores, estructuras, archivos, ciclos de repetición, etc.,. Bogotá, galerías, chapinero, Teusaquillo, puente aranda, Nicolás de federman, san Cristóbal, Usaquén, Kennedy, suba, Fontibón.  Tel. (601) 477 18 72 – Celular / Whatsapp 311 2955596
	          
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                 Clases, asesorías, refuerzos, talleres de algoritmos y lógica de programación Bogotá, pseint , dev, c, c++, arduino, c#, visual basic stdio, Excel visual basic, java, python, sql, algebra relacional, pseudocódigo, dfd, builder, cobol, base de datos en access, consultas con sql server, programación orientada a objetos poo, visual basic para aplicaciones excel, programación en estructura de datos, apuntadores listas simples, dobles, asesoría, refuerzos en pensamiento algorítmico, recursividad, arreglos, apuntadores, estructuras, archivos, ciclos de repetición, etc.,.  Bogotá, Galerías, Chapinero, Teusaquillo, La esmeralda, Can, El Retiro, Unilago, Chico, Unicentro, Puente Aranda, Nicolás de Federmann, San Cristóbal, Usaquén, Kennedy, Suba, Fontibón, Engativá, Cedritos, Centro, Iserra, Torcoroma, Marly. Ingeniero de sistemas.  Tel. (601) 525 9574 Celular / Whatsapp 311 2955596
	          
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                 clases particulares de programación python, asesorías, clases, refuerzos,  de programación algoritmos lógica de programación, python, archivos.  En estructura de datos, recursividad, pensamiento algorítmico, en arreglos, apuntadores, ciclos de repetición, etc., dev, c++, java, pseudocódigo, dfd, python 3.0,  Ingenieros De Sistemas.  Galerias - Bogota Cel. 311 2955596 – 4742576 Bogotá - Colombia
	          
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                Colombia (Todas las ciudades)
              
              
                 Nueva edición de la obra que contiene toda la información esencial del texto de fisiología médica más destacado del mundo en un libro de bolsillo. Reproduce la estructura y el contenido del tratado del que se deriva, como ayuda para recordar y revisar fácilmente los conceptos esenciales de la fisiología. Tamaño de bolsillo, para facilitar un repaso ágil en un formato muy accesible. Acceso a StudentConsult.es que contiene valiosas imágenes y elementos multimedio, Sistema fácil e intuitivo de navegación y búsqueda, Acceso al contenido con y sin conexión, Posibilidad de compartir notas y destacados con otros usuarios a través de las redes sociales y Acceso permanente al contenido. PUNTOS CLAVE * Nueva edición del compendio de fisiología concebido como obra complementaria de Guyton y Hall. Tratado de fisiología médica 13ª ed, texto de referencia y de primera elección para los estudiantes de Medicina y considerado el "gold standard" en la disciplina. * El principal objetivo del compendio es ofrecer una visión general concisa de los datos y conceptos más importantes del texto del que procede, presentados de un modo que facilite la rápida comprensión de los principios fisiológicos básicos. * El índice se corresponde fielmente con el del tratado, y los temas abordados contienen referencias directas a las páginas del texto de referencia, ya que el compendio se actualiza de forma paralela al tratado. Incluye también la tabla de valores de referencia de laboratorio. * La nueva edición sigue con la misma filosofía que las anteriores, ya que una vez más se ha conseguido contener su extensión y mantener un formato que pueda llevarse en el bolsillo de la bata y permita la consulta rápida en cualquier momento. Ficha Técnica: Edición 13 Editorial Elsevier España Fecha publicación 2016 Formato Rústica Páginas 720 ISBN13 9788491130222
	          
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                 curso, asesorías, clases de lógica de programación, Algoritmos, Asesorías, clases, tareas, refuerzos, Python, Bogotá, clases particulares de de programación algoritmos lógica de programación, orientada a objetos archivos, programación En estructura de datos, recursividad, pensamiento algorítmico, arreglos, apuntadores, ciclos de repetición, etc., dev, c, c++, visual basic, cobol, c#, java, python, pseudocódigo, dfd, psint, builder c++, visual basic para aplicaciones vba Bogotá, Excel, Access etc. Galerías - Bogotá Cel. 311 2955596 Bogotá – Colombia
	          
              
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                 INFORMACIÓN ADICIONAL - Estado: Nuevo - Formato: Libro - Páginas: 477 - Tamaño: 17 x 23 _____________________________________________________ DESCRIPCIÓN: En este libro se pretende dar al lector una visión completa de todos los aspectos de LabVIEW. El libro parte de una introducción al entorno para lectores que no tengan conocimientos previos del programa y poco a poco se va aumentando el nivel hasta llegar a abarcar prácticamente todas las posibilidades que permite LabVIEW, prácticamente infinitas, permitiendo a los lectores descubrir nuevas posibilidades. El libro se divide en tres bloques: una introducción en la que se presenta el entorno y se explica los tipos de datos y la estructura de control; un segundo bloque de adquisición de comunicaciones, siendo ésta la aplicación más tradicional de LabVIEW y, por último, los aspectos más avanzados donde el lector podrá obtener un conocimiento profundo del compilador y las técnicas de programación más adecuadas para cada situación. Cada capítulo parte de una introducción teórica general de la temática que se trata para, a continuación, presentar las funciones específicas de la LabVIEW relacionadas. Una vez hecho esto se asentarán los conocimientos a través de varios ejemplos y ejercicios prácticos. los conocimientos a través de varios ejemplos y ejercicios prácticos. Los ejemplos son prácticos y amenos para que se disfrute con la lectura del libro mientras se adquieren nuevos conocimientos. Se espera que esto fomente la iniciativa de los lectores para modificarlos, mejorarlos y adaptarlos a sus requerimientos. Contiene un demo en CD de LabVIEW y numerosos ejemplos y ejercicios.
	          
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