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Php creacion webs


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Colombia (Todas las ciudades)
Autor: Jacobo Pavón Puertas, Ezequiel Llarena Borges Editorial: Ediciones de la U ISBN: 9789587625172 Año de edición: 2012 Terminado: Tapa Rústica No. Pág.: 0 Vendedor: LibreriadelaU
Col$ 40.000
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Colombia (Todas las ciudades)
Este material tiene como objetivo permitir que el usuario adquiera los conocimientos necesarios para realizar análisis, diseños y codificaciones de algoritmos, por ello toda la información es expuesta de forma didáctica y sencilla. En todos sus capítulos se tratan conceptos y ejercicios sobre el lenguaje de programación PHP, como fundamentos, pseudocódigos, estructuras, diagramas, entre otros. El libro está dirigido especialmente profesiones de las carreras de Ingeniería de Sistemas y de Informática.Capítulo 1Fundamentos de programación1.1 Introducción1.2 Computadora1.3 Arquitectura de una computadora1.4 Unidades de medida de almacenamiento1.5 Sistemas de numeración1.6 Conversión binario a decimal1.7 Conversión decimal a binario1.8 Representación de texto en el sistema binario1.9 Representación binaria de datos no numéricos ni de texto1.10 Los programas (software)1.11 Lenguajes de programación1.12 Traductores del lenguaje de programación1.13 Ciclo de vida de un software1.14 Algoritmo1.14.1 Características que deben cumplir los algoritmos obligatoriamente1.14.2 Características aconsejables para los algoritmos1.14.3 Fases en la creación de algoritmos1.14.4 Herramientas de un algoritmo1.14.5 Instrucciones1.15 Comentarios1.16 Palabras reservadas1.17 Identificadores1.18 Variables1.19 Constantes1.20 Tipo de datos simples (primitivos)1.21 Tipo de datos complejos (estructurados)1.22 Operadores y expresiones1.23 Control de flujoCapítulo 2Estructura secuencial2.1 Estructura secuencialProblema n.° 1Problema n.° 2Problema n.° 3Problema n.° 4Problema n.° 5Problema n.° 6Problema n.° 7Problema n.° 8Problema n.° 9Problema n.° 102.2 Problemas propuestosCapítulo 3Estructura selectiva simple y doble3.1 Introducción3.2 Estructura selectiva simple3.3 Estructura selectiva doble3.4 Estructuras anidadasProblema n.° 11Problema n.° 12Problema n.° 13Problema n.° 14Problema n.° 15Problema n.° 16Problema n.° 17Problema n.° 18Problema n.° 19Problema n.° 20Problema n.° 21Problema n.° 22Problema n.° 23Problema n.° 24Problema n.° 253.5 Problemas propuestosCapítulo 4Estructura selectiva múltiple4.1 Introducción4.2 Estructura selectiva múltiple4.2.1 Estructura selectiva múltiple usando rangosProblema n.° 26Problema n.° 27Problema n.° 28Problema n.° 29Problema n.° 30Problema n.° 31Problema n.° 32Problema n.° 33Problema n.° 34Problema n.° 35Problema n.° 36Problema n.° 37Problema n.° 38Problema n.° 39Problema n.° 404.3 Problemas propuestosCapítulo 5Estructura repetitiva "Mientras"5.1 Introducción5.2 Contador5.3 Acumulador5.4 Salir del bucle5.5 Continuar al inicio del bucle5.6 Estructura repetitiva "Mientras"5.7 Estructura repetitiva "Mientras" anidadaProblema n.° 41Problema n.° 42Problema n.° 43Problema n.° 44Problema n.° 45Problema n.° 46Problema n.° 47Problema n.° 48Problema n.° 49Problema n.° 50Problema n.° 51Problema n.° 52Problema n.° 53Problema n.° 54Problema n.° 555.8 Problemas propuestosCapítulo 6Estructura repetitiva "Para"6.1 Introducción6.2 Estructura repetitiva "Para"6.3 Estructura repetitiva "Para" anidadaProblema n.° 56Problema n.° 57Problema n.° 58Problema n.° 59Problema n.° 60Problema n.° 61Problema n.° 62Problema n.° 63Problema n.° 64Problema n.° 65Problema n.° 66Problema n.° 67Problema n.° 68Problema n.° 69Problema n.° 706.4 Problemas propuestosCapítulo 7Estructuras de datos. Arreglos (vectores y matrices)7.1 Introducción7.2 Arrays (arreglos)7.3 Operaciones con arrays7.4 Creación de arrays7.5 Recorrido por los elementos del arrayProblema n.° 71Problema n.° 72Problema n.° 73Problema n.° 74Problema n.° 75Problema n.° 76Problema n.° 77Problema n.° 78Problema n.° 79Problema n.° 80Problema n.° 81Problema n.° 82Problema n.° 83Problema n.° 84Problema n.° 857.6 Problemas propuestosCapítulo 8Cadenas de caracteres8.1 Introducción8.2 Juego de caracteres8.3 Carácter (char)8.4 Cadena de caracteres (string)8.5 Operaciones con cadena8.6 Concatenación8.7 Comparación8.8 Cálculo de longitud8.9 Extracción de cadenas (subcadenas)8.10 Búsqueda de cadenas8.11 ConversionesProblema n.° 86Problema n.° 87Problema n.° 88Problema n.° 89Problema n.° 90Problema n.° 91Problema n.° 92Problema n.° 93Problema n.° 94Problema n.° 958.12 Problemas propuestosCapítulo 9SubAlgoritmos (procedimientos y funciones)9.1 Introducción9.2 Procedimientos9.3 Funciones9.4 Paso de parámetros9.5 Parámetros por valor (entrada)9.6 Parámetros por referencia (salida)Problema n.° 96Problema n.° 97Problema n.° 98Problema n.° 99Problema n.° 100Problema n.° 101Problema n.° 102Problema n.° 103Problema n.° 1049.7 Problemas propuestos
Col$ 74.000
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Colombia
Se enseña a crear páginas web, como también el manejo de bases de datos para sitios web, diseño básico y php. Sea capaz de crear su propio sitio web, mediante nuestro curso presencial, como también virtual. Valor por hora entre y dependiendo de el tipo de clase. Clases directamente brindadas por profesional de Ingeniería de Sistemas. Contáctanos!!! Tel: (Cali) Cel:
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Cali (Valle del Cauca)
SYSTEM CLUB LTDA CENTRO DE CAPACITACIÓN EN SISTEMAS CURSO DE ADOBE DREAM WEVEAR DURACIÓN 20 HORAS Unidad 1. Conceptos básicos de Dreamweaver 8 Qué es Dreamweaver 8 HTML básico Novedades de Dreamweaver 8 Editar páginas web Cómo tener una página en Internet Arrancar y cerrar Dreamweaver 8 Compaginar dos sesiones Abrir y guardar documentos Mi primera página Unidad 2. El entorno de trabajo La pantalla inicial Las barras Los paneles e inspectores Personalizar el área de trabajo Vistas de un documento La ayuda Unidad 3. Configuración de un sitio local Introducción Crear o editar un sitio web sin conexión a Internet Vistas del sitio Subir archivos al servidor Comprobar tamaño para optimizar la carga Propiedades del documento Los colores Unidad 4. El texto Características del texto Listas Caracteres especiales Estilos CSS. Introducción Crear un estilo personalizado El Panel CSS Crear un nuevo estilo Gestionar estilos CSS Aplicar un estilo Hojas de Estilos Unidad 5. Hiperenlaces Introducción Tipos de enlaces Crear enlaces Personalizar nuevos enlaces Destino del enlace Formato del enlace Enlace a correo electrónico Vínculos rotos Unidad 6. Imágenes Introducción Tipos de imágenes para una web Insertar una imagen Cambiar el tamaño de una imagen Mapas de imagen Imagen de sustitución. Rollover Botones Flash Texto Flash Barra de navegación Unidad 7. Tablas Introducción Insertar una tabla Rellenar las celdas Seleccionar elementos de una tabla Formato de tabla Cambiar tamaño de tabla y celdas Añadir y eliminar filas y columnas Anidar, dividir y combinar celdas Modos de tabla Adaptar webs a distintas resoluciones Unidad 8. Marcos Introducción Crear marcos Seleccionar marcos Guardar Configurar marcos Contenido del marco Unidad 9. Formularios Introducción Elementos de formulario Crear formularios Validar formularios Unidad 10. Multimedia Películas Flash Sonido Vídeos Unidad 11. Las plantillas Introducción Crear plantillas Establecer regiones editables en una plantilla Basar páginas en una plantilla Unidad 12. HTML desde Dreamweaver Etiquetas Entidades HTML Listado de Entidades HTML El inspector de código Completar las etiquetas Contraer y expandir código Errores en el código Buscar y reemplazar Expresiones Regulares Búsqueda en Etiquetas Unidad 13. Otros elementos Marquesinas Fecha Regla horizontal Código de otras páginas Unidad 14. Capas Introducción Insertar una capa Formato de una capa Unidad 15. Comportamientos Introducción Insertar un comportamiento Mostrar-Ocultar capas Llamar JavaScript Unidad 16. Comportamientos Avanzados Mensajes Emergentes Texto de la Barra de Estado Carga Previa de Imágenes Abrir una Ventana del Navegador Comprobar Navegador Comprobar Plug-ins Menús de Salto Menús Emergentes Unidad 17. Estilos CSS Avanzado Aplicar Estilos CSS Estructura CSS Selectores CSS Selectores de Atributo Pseudo-clases y Pseudo-elementos CSS Controles de Fuente Espaciado Aspecto del texto Controles de Ratón Controles de Lista Controles de Fondo Controles de Margen Bordes Controles de Elementos de Bloque y en Línea Controles de Posición Controles de Visibilidad Unidad 18. Sitios Remotos Configurar un Sitio Remoto El Panel Archivos Sincronizar Sitios Unidad 19. Servidor de Pruebas Introducción a PHP Bases de datos Estructura PHP Instalar un Servidor Local con WAMP Trabajar con Servidor Local WAMP Configurar un Servidor de Pruebas Introducción a phpMyAdmin Crear una Base de Datos en phpMyAdmin Crear una Tabla en phpMyAdmin Insertar Datos en una Tabla en phpMyAdmin Modificar una Tabla en phpMyAdmin Modificar Datos de una Tabla Establecer Privilegios en phpMyAdmin Unidad 20. Páginas Dinámicas Introducción Crear una Conexión a la Base de Datos Juegos de Registros o RecordSets Mostrar Datos Dinámicos Repeticiones Orden de Juegos de Registros Filtrado de Juegos de Registros Paginación de Registros Mostrar/Ocultar Regiones Uso de Variables Páginas Maestro-Detalle Asistente de Inserción de Registros Asistente de Actualización de Registros Asistente de Eliminación de Registros Juegos de Registros Avanzados Unidad 21. Cómo crear un Blog Introducción Estructura de Datos Interfaz Pública Interfaz Privada Insertar Nuevos elementos Listado de elementos Modificación de elementos Eliminación de elementos Restringir Acceso Unidad 22. XML y RSS Introducción Importar datos de un Archivo Externo Trabajar con elementos XML Crear Repeticiones Ordenar elementos Sentencias condicionales Insertar un fragmento XSLT Paso de parámetros Unidad 23. AJAX y Spry Framework Introducción Incluir Spry Importar Datos Definiendo Regiones Mostrar información Crear Repeticiones Ordenar Registros Variables Preestablecidas Condicionales Filtros Eliminar Filas repetidas Actualizar la Carga de un archivo XML Modo Maestro/Detalle Modo Maestro/Detalle con diferentes fuentes XML Spry y Estilos CSS
Col$ 150.000
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Cali (Valle del Cauca)
Categoría: Informática Queremos ofrecerle nuestro programa de formación en "Programación para ambientes Web con el uso de herramientas de desarrollo con Java Script, PHP, CSS” Herramientas de desarrollo usadas en la actualidad por la gran mayoría de aplicaciones que corren del lado del servidor y del lado del cliente que responden a peticiones de los usuarios de manera dinámica, presentando contenidos con los que se puede interactuar desde la consola del cliente. Con este curso usted estará en capacidad de crear sitios Web con contenido dinámico que respondan a las peticiones desde el cliente pudiendo integrar diversas técnicas de programación tradicional con conceptos avanzados de manejo de bases de datos y conexión con servidores Web. También aprenderá a incrustar scripts o porciones de código para que sean ejecutadas en páginas en HTML. Podrá crear conexiones con bases de datos en MySQL, POSTGRES y SQL Server, enviar formularios a cuentas de correo y generar consultas sobre las bases de datos del servidor. Curso de Programación WEB Duración: 20 horas Horario: Lunes a viernes - de 9:00 a.m. a a.m. de 4:00 p.m. a 6:00 p.m. de 6:30 p.m. a 8:30 p.m. Sábados de 8:00 a.m a m. o de 2:00 p.m. a 6:00 p.m. Contenido del Curso Conceptos básicos * Introducción al ambiente de programación Web * Introducción a los lenguajes para la WEB * HTML básico * Configuración de un Servidor Web * Configuración de la Base de Datos Fundamentos de pr o gramación con PHP * Estructuras de de un Script * Declaración de variables y tipos de datos * Operaciones básicas entre tipos de datos * Estructuras de decisión * Conexión con la base de datos * Operaciones sobre tablas(Ingreso, modificación, consulta) Fundamentos de pr o gramación con JAVA SCRIPT * Conceptos básicos sobre JAVA SCRIPT * Datos y tipos de variables * Eventos y Ventanas emergentes * Estructuras y funciones de control de flujo * Funciones * Validación de Formularios Hojas de Estilo en Cascada (CSS) * Conceptos básicos sobre CSS * Creación de estilos * Formato de Textos * Tablas y etiquetas DIV * Reglas y operadores CSS * Vinculación de archivos CSS con PHP
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Cali (Valle del Cauca)
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Colombia
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Colombia
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San Pedro-Valle del Cauca (Valle del Cauca)
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Colombia
Desarrollamos proyectos e implementamos: •Programación en C y C++. •Java. •PHP. •Oracle. •Bases de datos. •Arduino •Processing •Raspberry pi •MplabX •Freescale •Codewarrior •Aplicaciones de microcontroladores y tarjeta de desarrollo FPGA. •Electrónica Básica y de Potencia. •Sistemas Electrónicos Digitales. •Redes de Comunicaciones de datos. •Robótica. •Domótica. •Autocad. •Rhinoceros. •Solid works. •Corel. •Flash. •Pspice. •Matlab. •Labview. •Packet tracert. •Fluidsim. •Proteus •Zeliosoft •Wireshark •Multisim •Autodesk. •Unity. •Presentaciones en power point o prezzi. •Pendondes. •Publicidad Desarrollamos trabajos y proyectos en: Ingeniería •Programación en C y C++. •Bases de datos. •Programación de sistemas embebidos. •Aplicación de microcontroladores y tarjeta de desarrollo FGPA. •Sistemas Electrónicos Digitales. •Circuitos eléctricos. •Electrónica Análoga. •Redes de Comunicaciones de datos. •Estabilidad de taludes. •Prototipos de ensayo para materiales de fachadas. •Robótica. •Domótica. •Sensores y actuadores. Diseño gráfico y artes plásticas •Autocad. •Trabajos en Illustrator (vectorización, flyers, afiches, tarjetas, diagramacion) •Trabajos en Photoshop (montajes, retoque de fotos, trabajos de clase) •Retoque de la Hoja de Vida para que sea visualmente atractiva •Trabajos de mercadeo, creacion de marca, creación de logos, estrategias de comunicacion, campañas publicitarias. •Energías alternativas. •Autodesk Inventor (Programa de modelado 3D con posibilidades de simulación de cargas, fuerzas, movimiento y resistencia de materiales). •Adobe Photoshop (Edición de imágenes e ilustración). •Unity (Creación de animaciones y de videojuegos). Idiomas y documentos •Traducciones de inglés a español. •Traducción interpretiva. •Desarrollo de guías de trabajo o talleres. •Revisión de cuerpo o de estructura de textos. Redes y equipos de cómputo •Mantenimiento correctivo y preventivo de equipos de cómputo y de redes. •Instalación y configuración de redes y cableado estructurado. •Diseño de páginas web. •Acceso remoto para mantenimiento por Team Viewer. •Escritorio remoto. •Configuración y soporte de sistemas operativos de equipos de cómputo. •Instalación y configuración de Windows y Linux. •Programación en visual studio . •Programación en HTML. •Instalación, configuración y mantenimiento de equipos e impresoras. •Backups. •Configuración de redes LAN y WAN.
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Fusagasugá (Cundinamarca)
Profesor de Diseño Web Aprenda a crear páginas WEB con las últimas tecnologías: Responsive Design, HTML5 y CSS3,   CMS Joomla,  MySQL y PHP. Introducción al diseño Web Uso de DW HTML Básico Etiquetas P, H, meta, table, ul, li, form, tr, td, src, href Maquetación con divs Introducción a CSS Reglas de clase, selectores Atributos de texto, Margin, Padding, Color Introducción a Java Script Funciones de Validación Creación de Menús desplegables Formularios con PHP Validación de Formualrios Alertas con J.Script. Insersión de Galerias de Imágenes Insersión de Videos Integración del sitio con redes sociales Subida del sitio al Hosting Publicación de la página en el servidor Copias de Seguridad Estadísticas de visita Un curso Económico, Rápido y Garantizado.
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Cali (Valle del Cauca)
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Cali (Valle del Cauca)
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