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Tipos objetos visuales


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Colombia (Todas las ciudades)
INFORMACIÓN ADICIONAL - Estado: Nuevo - Formato: Libro - Páginas: 542 - Tamaño: 17 x 23 _____________________________________________________ DESCRIPCIÓN: Desarrolla una metodología para aprender a programar mediante un seudolenguaje, explica los conceptos necesarios para entender la programación orientada a objetos y el desarrollo de la lógica necesaria para solucionar problemas en forma algorítmica. Al final de su estudio el lector podrá comprender el manejo de cualquier lenguaje orientado a objetos como Java, UML y muchos otros. La primera parte da énfasis al desarrollo de la lógica básica de la programación usando un pseudolenguaje. Se estudian los tipos de datos, identificadores, operaciones de entrada, cálculo y salida; usando las estructuras de control: la secuenciación; la selección simple (IF THEN), doble (IF THEN ELSE) y múltiple (SWITCH); la repetición DO... WHILE, la repetición FOR y la repetición WHILE; además, se estu-dia cómo usar más de un método en la clase, en problemas que involucran a más de una tarea o función, métodos que no regresan valor entre otras cosas. La segunda parte aborda los conceptos de la programación orientada a objetos, integrándolos con el concepto de diagrama de clases de UML (Unified Modeling Language), con la arquitectura modelovista-controlador, con las estructuras estudiadas en los primeros nueve capítulos y la incorporación de los conceptos de la programación orientada a objetos en la técnica seudocódigo, logrando una metodología de la programación que permite diseñar algoritmos orientados a objetos. En cada capítulo encontrará listado el contenido, objetivos, competencias, ejemplos desarrollados paso a paso, explicaciones, notas, prácticas de ejercicios resueltos, ejercicios propuestos y resúmenes. 
Col$ 85.000
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Medellín (Antioquia)
Clases de Análisis de Datos con Power BI *Editor de consultas: Conectando nuestros datos a Power BI, limpiando y transformando nuestros datos, Explorando los diferentes orígenes de datos en Power BI. *Conexiones a fuentes de datos, Transformaciones con Power Query, Modelado de datos y Objetos Visuales *Modelado de datos, Detalle de filtros cruzados y Jerarquías - información de la herramienta en objetos visuales, Tipos de objetos visuales y sus propiedades. *Objetos Visuales, Detalles de Informes, Información de la Herramienta *Funciones DAX - Medidas, Columnas calculadas *Lectura de Carpeta, Combinar consultas con doble columna, Funciones adicionales DAX *Gráfico de Dispersión, Mapa Coroplético, Menú Principal, Insertar botones *Visualización (Medidor de Indicadores), Resumen de Medidas (Mínimo, Máximo, Mediana, Promedio), Diseño para Móviles, Importar objeto visual *Power BI Service Licencias Comparación de licencias, Publicación de tableros *Conexión, Power Query, Transformación, Campos calculados, Medidas, Visualizaciones, Marcadores Medellín, Colombia Cristian Orozco Echeverry Móvil: 3132403940
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Colombia
MS Excel Básico - Introducción a las hojas de cálculo -  Manejo de series de datos - Presentación de formatos - Formatos condicionales - Formulas condicionales - Bases de Datos con Excel - Administración de Nombres y Validación de datos MS Excel Básico II - Introducción a las Tablas Dinámicas - Gráficos con Tablas Dinámicas - Buscar Objetivo - Soluciones con Solver Formulas condicionales - Introducción a macros simples MS Excel Intermedio - Uso de funciones: buscarv, buscarh, buscar - Uso de funciones: si.error, si(eserror) - Funciones: condicionales (si, y,o) -Concatenar Textos MS Excel Programación - Introducción a macros -  Programación en Visual Basic - Uso de funciones: If, else, for, do..until MS Power Point - Como crear una presentaciónn -  Modificar objetos visuales en power point
Col$ 18
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Colombia
MS Excel Básico - Introducción a las hojas de cálculo -  Manejo de series de datos - Presentación de formatos - Formatos condicionales - Formulas condicionales - Bases de Datos con Excel - Administración de Nombres y Validación de datos MS Excel Básico II - Introducción a las Tablas Dinámicas - Gráficos con Tablas Dinámicas - Buscar Objetivo - Soluciones con Solver Formulas condicionales - Introducción a macros simples MS Excel Intermedio - Uso de funciones: buscarv, buscarh, buscar - Uso de funciones: si.error, si(eserror) - Funciones: condicionales (si, y,o) -Concatenar Textos MS Excel Programación - Introducción a macros -  Programación en Visual Basic - Uso de funciones: If, else, for, do..until MS Power Point - Como crear una presentaciónn -  Modificar objetos visuales en power point Opiniones Nadie opinó sobre este servicio. ¡Sé el primero! Quiero opinar Más información Acerca de Investor relations Mapa del sitio Tendencias Otros sitios MercadoClics MercadoShops Developers Ayuda Comprar Vender Resolución de problemas Centro de Seguridad Mi cuenta Ingresar Resumen Favoritos Vender Redes sociales Twitter Facebook Google + Copyright © Colombia LTDA. Términos y condiciones Políticas de privacidad Ayuda var urlLastCategPath="";urlLastCategPath="http://servicios..com.co/educacion-informatica/";var mainCategId="";var successMessageNotLoggedUser="Tu consulta ha sido enviada. Podrán responderte a";var successQuestionLink="Hacer otra consulta.";var errorSendContactMessage="Error al enviar consulta.";var errorGeneralContactMessage="Hubo un error. Intentalo mas tarde.";reuseLastQuestion="";var DOMReady=(function(){var fns=[],isReady=false,errorHandler=null,getFunc=function(fn){if(typeof fn=="string"){return function(){eval(fn)}}return fn},ready=function(){isReady=true;for(var x=0;x No pudimos cargar las calificaciones que recibió el vendedor. En unos minutos podrás verlas. ';var tabCont=' No pudimos cargar la información del producto. En unos minutos podrás verla. ';var contigency=' No pudimos cargar la información. En unos minutos podrás verla. ';var titleBusq="Últimas búsquedas";var labelHideSuggestions="Ocultar sugerencias";var logOutText="Salir";var wellcomeNickText="Hola";var selFeed="";var allCurrencies=[{id:"ARS",description:"Peso argentino",symbol:"$",decimal_places:2},{id:"BRL",description:"Real",symbol:"R$",decimal_places:2},{id:"CLP",description:"Peso Chileno",symbol:"$",decimal_places:0},{id:"COP",description:"Peso colombiano",symbol:"$",decimal_places:0},{id:"CRC",description:"Colones",symbol:"¢",decimal_places:2},{id:"DOP",description:"Peso Dominicano",symbol:"$",decimal_places:2},{id:"EUR",description:"Euro",symbol:"€",decimal_places:2},{id:"MXN",description:"Peso Mexicano",symbol:"$",decimal_places:2},{id:"PAB",description:"Balboa",symbol:"B/.",decimal_places:2},{id:"PEN",description:"Soles",symbol:"S/.",decimal_places:2},{id:"USD",description:"Dolar",symbol:"U$S",decimal_places:2},{id:"UYU",description:"Peso Uruguayo",symbol:"$",decimal_places:2},{id:"VEF",description:"Bolivar fuerte",symbol:"BsF",decimal_places:2}];var txtBookmarkAdd="
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Colombia
CLASES EXCEL A DOMICILIO DESARROLLO DE IMPLEMENTACIONES EN EXCEL PARA SU EMPRESA TEMARIO MS Excel Básico - Introducción a las hojas de cálculo - Manejo de series de datos - Presentación de formatos - Formatos condicionales - Formulas condicionales - Bases de Datos con Excel - Administración de Nombres y Validación de datos MS Excel Básico II - Introducción a las Tablas Dinámicas - Gráficos con Tablas Dinámicas - Buscar Objetivo - Soluciones con Solver Formulas condicionales - Introducción a macros simples MS Excel Intermedio - Uso de funciones: buscarv, buscarh, buscar - Uso de funciones: si.error, si(eserror) - Funciones: condicionales (si, y,o) -Concatenar Textos MS Excel Programación - Introducción a macros - Programación en Visual Basic - Uso de funciones: If, else, for, do..until MS Power Point - Como crear una presentaciónn - Modificar objetos visuales en power point Opiniones Nadie opinó sobre este servicio. ¡Sé el primero! Quiero opinar Más información Acerca de Investor relations Mapa del sitio Tendencias Otros sitios MercadoClics MercadoShops Developers Ayuda Comprar Vender Resolución de problemas Centro de Seguridad Mi cuenta Ingresar Resumen Favoritos Vender Redes sociales Twitter Facebook Google + Copyright © Colombia LTDA. Términos y condiciones Políticas de privacidad Ayuda var urlLastCategPath="";urlLastCategPath="http://servicios..com.co/educacion-informatica/";var mainCategId="";var successMessageNotLoggedUser="Tu consulta ha sido enviada. Podrán responderte a";var successQuestionLink="Hacer otra consulta.";var errorSendContactMessage="Error al enviar consulta.";var errorGeneralContactMessage="Hubo un error. Intentalo mas tarde.";reuseLastQuestion="";var DOMReady=(function(){var fns=[],isReady=false,errorHandler=null,getFunc=function(fn){if(typeof fn=="string"){return function(){eval(fn)}}return fn},ready=function(){isReady=true;for(var x=0;x No pudimos cargar las calificaciones que recibió el vendedor. En unos minutos podrás verlas. ';var tabCont=' No pudimos cargar la información del producto. En unos minutos podrás verla. ';var contigency=' No pudimos cargar la información. En unos minutos podrás verla. ';var titleBusq="Últimas búsquedas";var labelHideSuggestions="Ocultar sugerencias";var logOutText="Salir";var wellcomeNickText="Hola";var selFeed="";var allCurrencies=[{id:"ARS",description:"Peso argentino",symbol:"$",decimal_places:2},{id:"BRL",description:"Real",symbol:"R$",decimal_places:2},{id:"CLP",description:"Peso Chileno",symbol:"$",decimal_places:0},{id:"COP",description:"Peso colombiano",symbol:"$",decimal_places:0},{id:"CRC",description:"Colones",symbol:"¢",decimal_places:2},{id:"DOP",description:"Peso Dominicano",symbol:"$",decimal_places:2},{id:"EUR",description:"Euro",symbol:"€",decimal_places:2},{id:"MXN",description:"Peso Mexicano",symbol:"$",decimal_places:2},{id:"PAB",description:"Balboa",symbol:"B/.",decimal_places:2},{id:"PEN",description:"Soles",symbol:"S/.",decimal_places:2},{id:"USD",description:"Dolar",symbol:"U$S",decimal_places:2},{id:"UYU",description:"Peso Uruguayo",symbol:"$",decimal_places:2},{id:"VEF",description:"Bolivar fuerte",symbol:"BsF",decimal_places:2}];var txtBookmarkAdd="
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Colombia
ASESORIAS PARA MANEJO DE EXCEL - ASESORIAS PARA IMPLEMENTAR APLICATIVOS CON USO DE PROGRAMACIÒN VISUAL BASIC MS Excel Básico - Introducción a las hojas de cálculo -  Manejo de series de datos - Presentación de formatos - Formatos condicionales - Formulas condicionales - Bases de Datos con Excel - Administración de Nombres y Validación de datos MS Excel Básico II - Introducción a las Tablas Dinámicas - Gráficos con Tablas Dinámicas - Buscar Objetivo - Soluciones con Solver Formulas condicionales - Introducción a macros simples MS Excel Intermedio - Uso de funciones: buscarv, buscarh, buscar - Uso de funciones: si.error, si(eserror) - Funciones: condicionales (si, y,o) -Concatenar Textos MS Excel Programación - Introducción a macros -  Programación en Visual Basic - Uso de funciones: If, else, for, do..until MS Power Point - Como crear una presentaciónn -  Modificar objetos visuales en power point
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Bogotá (Bogotá)
IMPORTANTE:  Favor confirmar existencia antes de ofertar! PROMOCIÓN!: Incluye (por tiempo limitado), libro ONLINE gratis por un año. Además le ofrecemos un precio de remate. Aproveche!  LIBRO DIGITAL ONLINE.  Si lo desea también ofrecemos solo el LIBRO DIGITAL con acceso online por 5 años y más económico!!. CONSULTENOS. Editado por Ediciones ENI (España).  Su contenido, autores expertos y profundidad en los temas NO tiene comparación con otras editoriales en Colombia. Este manual presenta detalladamente el conjunto de funciones de la nueva versión del famoso procesador de texto  Microsoft® Word ; está destinado a los usuarios interesados en descubrir y profundizar en el conjunto de sus funciones. Tras la descripción del entorno de trabajo, que comprende la cinta de opciones y la pestaña Archivo, el usuario aprenderá a crear y guardar  documentos  en su ordenador, en la red o en SkyDrive -espacio de almacenamiento en línea que ofrece Microsoft- y a editar un archivo PDF directamente en Word; a continuación se muestra cómo introducir texto y modificarlo y como aplicar un formato e  imprimir  el documento.   La siguiente parte explica paso a paso cómo  dar formato al texto  aplicando formatos de caracteres (efectos visuales y funciones OpenType) y formatos de párrafo y de página. Para optimizar sus presentaciones, los usuarios aprenderán a aplicar un  tema  al documento y a crear  estilos  y  plantillas. Dando un paso más allá en la gestión de los textos, se muestra cómo explotar las funciones de  búsqueda y reemplazo, cómo usar el corrector ortográfico, el diccionario de sinónimos y la función de traducción. En el apartado siguiente se aborda la gestión de los  documentos extensos, cómo crear notas y marcas, esquemas, tablas de contenido, índices, bibliografías y un documento maestro. Además de texto, un documento Word puede contener otros elementos:  tablas, objetos gráficos  e  imágenes  a los que se puede aplicar un gran número de efectos artísticos y también  vídeos  que se pueden ver directamente en Word.  Asimismo se muestra cómo crear un  formulario, realizar un  mailing, trabajar con otras aplicaciones de Office, compartir un documento entre varios usuarios utilizando el Seguimiento de cambios  y  comentarios, personalizar la interfaz, administrar las  Cuentas de usuario  y crear  macros. CONTENIDO Entorno Documentos Escribir y modificar el texto Autotexto Ecuaciones matemáticas Campo Configurar página Impresión Caracteres Párrafos Páginas Formato Presentaciones diversas Temas Estilos y conjuntos de estilos Plantillas Búsqueda y sustitución de texto Ortografía y gramática Otros tipos de revisiones Notas y marcadores Esquemas y tablas Documentos maestros Tablas Aplicar formato a una tabla Objetos de dibujo Imágenes/vídeos Gestión de objetos Formularios Mailing Importación/exportación de datos Trabajo en grupo Personalizar el entorno Macros Anexos   CARACTERISTICAS Impreso 519 páginas Encuadernación rústica - 17 x 21 cm Nivel: básico a medio ISBN: EAN: Ref.  OP13WOR IMPORTANTE:  Favor confirmar existencia antes de ofertar! Garantía: ARTICULO IMPORTADO NUEVO
Col$ 40.000
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Cali (Valle del Cauca)
SYSTEM CLUB LTDA CENTRO DE CAPACITACIÓN EN SISTEMAS CURSO DE FLASH 8 DURACIÓN 20 HORAS Unidad 1. Introducción Qué es FLASH 8 Porqué usar FLASH 8 De FLASH MX 2004 a FLASH 8 Las alternativas de Flash 8. Javascript Las alternativas de Flash 8. CSS Las alternativas de Flash 8. DHTML El eterno debate. Javascript, ejemplos y usos. Unidad 2. Mi Primera Animación Flash Los Primeros Pasos Realizando la Animación Unidad 3. El Entorno de Flash 8 La Interfaz de Flash 8 La Barra de Menús La Linea de Tiempo Las Capas El Área de Trabajo Las Vistas o Zooms Los Paneles Zooms, así funcionan. Escenas. Fotogramas. Tipos y usos Unidad 4. Dibujar y Colorear Dibujar en Flash 8 La Barra de Herramientas. Herramientas Básicas La Barra de Herramientas. Herramientas Avanzadas La Barra de Herramientas. Opciones El Panel Mezclador El Panel Relleno Unidad 5. Textos Comenzando Propiedades de los Textos Tipos de Textos Texto Estático Texto Dinámico Texto de Entrada Escribir textos Unidad 6. Sonidos Comenzando Importar Sonidos Propiedades de los Sonidos Insertar un Sonido Editar Sonidos MP3 o WAV Formatos de Audio. MP3 y WAV Unidad 7. Trabajar con Objetos Los Objetos. Iniciación Seleccionar Colocar Objetos. Panel Alineamiento Panel Info Los Grupos Unidad 8. Las Capas Las Capas. Entendámoslas Trabajar con Capas Trabajar con Capas. Opciones Avanzadas Reorganizar las Capas Tipos de Capas Unidad 9. Símbolos Qué son los Símbolos Cómo crear los símbolos Las Bibliotecas Diferencia entre símbolo e Instancia Modificar una Instancia Panel de Propiedades de Instancia El Panel de Efectos sobre Instancias El Panel de Efectos sobre Instancias (II) Unidad 10. Gráficos Qué es un gráfico Tipos de gráficos Creando un gráfico y comprobando sus propiedades Introducir un mapa de bits Introducir un archivo vectorial Exportar un objeto Flash como mapa de bits Exportar un objeto Flash como una animación Tipos de Gráficos Unidad 11. Clips de Película Qué es un Clip de Película Comprobar las propiedades de un Clip Crear un nuevo Clip Importar y Exportar Clips de Película Otros usos de los Movie Clips. Unidad 12. Botones Qué es un Botón Creación de un botón Formas en los Botones Botones de texto. La importancia de la Zona Activa Incluir un Clip en un Botón Bitmaps y botones Acciones en los Botones Incluir sonido en un Botón Unidad 13. Animaciones de Movimiento La animación en Flash Interpolación de Movimiento (I) Interpolación de Movimiento (II) Animación de textos Animación de Líneas Interpolación mediante Guía de Movimiento Animaciones Fotograma a Fotograma Unidad 14. Transformaciones de Forma Interpolación por Forma Transformar Textos Consejos de Forma Unidad 15. Efectos sobre Animaciones Introducción Efectos sobre la Interpolación de Movimiento Efectos sobre el símbolo Interpolado Efecto Brillo Efecto Tinta Efecto Alpha Unidad 16. Generar y Publicar Películas Consideraciones sobre el tamaño de las Películas Preloader Distribución como archivo swf en un reproductor autónomo Distribución para páginas Web Unidad 17. Introducción a ActionScript 2 Qué es el ActionScript El Panel Acciones Los Operadores Las Acciones Los Objetos Las Propiedades Conceptos Iniciales de Programación Unidad 18. Ejemplos de uso ActionScript 2 Ejemplos de uso del código ActionScript Ejemplos de ActionScript en Botones Ejemplos de ActionScript en Clips de Película Ejemplos de manejo de Sonidos con AS Ejemplos de ActionScript en objetos abstractos. El objeto MATH Creación de un cargador o preloader Unidad 19. Navegación Los Botones Manejadores de Botón Controladores de la línea de tiempo Comportamientos Las Escenas Los MovieClips Eventos de MovieClip Las Variables Arrays Las Funciones Cargando Archivos Cargando Información Unidad 20. Formularios Los Elementos de Formulario El componente Alert Botones de Formulario Envío de formularios Recuperando información Otras propiedades de los Formularios Estilos CSS Incorporar Fuentes Unidad 21. Los Filtros El Filtro Sombra El Filtro Desenfocar El Filtro Iluminado El Filtro Bisel El Filtro Iluminado Degradado El Filtro Bisel Degradado El Filtro Ajustar Color Acceder a los Filtros de un Elemento Unidad 22. Vídeo Importando Vídeos El Componente FLVPlayback Uso de Componentes para la Reproducción Crear Controles Propios Interacción de Vídeo y Elementos Externos Unidad 23. Juegos en Flash Manejando Elementos Interacción del Mouse Interacción del Teclado Interacción entre Elementos Funciones Avanzadas Propiedades del formato de Texto Unidad 24. Animaciones avanzadas Movimiento de objetos mediante ActionScript Función setInterval y propiedad onEnterFrame Movimiento de objetos mediante guía Animaciones de rostros Animaciones geométricas en 3D Animaciones con movimientos sincronizado. Rotoscopia. API de dibujo. Creando dibujos con ActionScript
Col$ 160.000
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Cali (Valle del Cauca)
Queremos ofrecerle nuestro programa de formación en "Programación con JAVA SCRIPT” Herramienta de desarrollo usada en la actualidad por la gran mayoría de aplicaciones que corren en diversos ambientes. Con este curso usted estará en capacidad de crear aplicaciones que incorporen todas las funciones de programación de los lenguajes tradicionales. También aprenderá a incrustar scripts o porciones de código para que sean ejecutadas en páginas en HTML. Podrá crear comprender el concepto de programación orientada a objetos, pudiendo construir clases, objetos, comprendiendo el uso de métodos y procedimientos, también aprenderá a crear Applets y aplicaciones con interfaz de usuario final tipo cliente. Contenido del Curso Introducción A JAVA SCRIPT Conceptos básicos sobre programación con JavaScript? Comentarios Literales Sentencias y bloques · Tipos de datos · Operadores · Estructuras de control Variables Referencias Vectores y matrices Operadores aritméticos Operadores de comparación Operadores lógicos Operadores de asignación Operadores especiales Bifurcaciones condicionales Bucles Estructuras de manejo de objetos Funciones Objetos Propiedades y métodos Creación mediante constructores Herencia Prototipado Objetos predefinidos Objeto Array Objeto Date Objeto Math Objeto Number Objeto String Objeto RegExp Objeto Boolean Objeto Function · Eventos · Cookies · Objeto Image · Objeto Form · Expresiones regulares · Otros objetos Lista de eventos Definición mediante código Funciones básicas Un ejemplo: el contador individualizado Tratamiento de imágenes Objetos Text Objetos Checkbox y Radio Objetos Select y Option Objeto RegExp Métodos de String Objeto History Objeto Location Objeto Navigator Objeto Screen Información adicional Las clases son totalmente personalizadas o en grupos máximo de 3 alumnos. Si el alumno lo prefiere las clases se pueden dictar a domicilio, para ello debe contar con equipo de cómputo y conexión a Internet. Si esta interesado en recibir mayor informacion sobre servicios que podemos ofrecerle , no dude en comunicarse y coordinaremos una entrevista personal o telefonica, todos nuestros servicios son a nivel nacional tel 3226470639
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Cali (Valle del Cauca)
Características del curso Introducción Que es Android? Entorno de desarrollo para Android (Eclipse) Emuladores para Android en PC Configuración del entorno para Google APPS Instalación y configuración del JDK Instalación y configuración del ADT Estructura de un proyecto Android Aplicaciones escritas para Android y sus componentes Programación básica Variables y tipos de datos Funciones de control de flujo Ciclos Repetitivos Condicionales Tipos de Operadores Arrays Matrices Programación Orientada a Objetos Clases Atributos Objetos Métodos Constructores Funciones y Procedimientos Herencia y Polimorfismo Encapsulamiento Creación de una APP básica Interfaz de Usuario en Android Interfaces de desarrollo en Android Layouts Tipos de Controles básicos Controles de selección Controles personalizados TextViews Pestañas Fragments ActionBar Navigation Drawer Menús en Android Widgets en Android Gestión de Preferencias en Android SharedPreferences PreferenceActivity Objetivos del curso de Android En este curso aprenderás de forma rápida, facil y práctica el uso de todas las herramientas necesarias para construir aplicaciones que funcionen en dispositivos moviles tales con SmartPhnes y Tablets. También aprenderás el uso de SQLite en Android cómo utilizarla en una aplicación, implementando las operaciones CRUD: guardar, recuperar, modificar o borrar los datos Cómo implementar los controles ListView y GridView para visualizar y recuperar los datos fácilmente en formato de lista y de tabla Funcionalidades que aporta la clase SQLite para mas informacion comunicarse al 3226470639 whatsapp
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Cali (Valle del Cauca)
Curso de Programación para Android. Descripción del curso. En el Curso de Programación para Android aprenderás a crear aplicaciones para dispositivos móviles, comenzando en un nivel cero. Abordaremos temas básicos, como por ejejmplo descarga e instalación de herramientas necesarias para emulación y desarrollo pasando por la creación un primer proyecto paso por paso, hasta temas más complejos como la Geolocalización via dispositivos GPS o la comunicación con servicios web. En el mundo de las Apps Android la competencia es muy alta. El éxito de una aplicación puede estar marcado entre otros aspectos por la forma en se que guarda la información y su velocidad para recuperarla. Cada vez más las aplicaciones Android profesionales son diseñadas guardando semejanza a los sistemas de escritorio, con aceeso a bases de datos para almacenar contenidos y permitir su recuperación utilizando filtros y multiples consultas. Gracias a la implementación de motores como SQLite, un motor de base de datos SQL de código abierto, es posible gestionar una librería diseñada para sistemas embebidos, adaptada a este tipo de entornos. Objetivos del curso de Android En este curso aprenderás de forma rápida, facil y práctica el uso de todas las herramientas necesarias para construir aplicaciones que funcionen en dispositivos moviles tales con SmartPhnes y Tablets. También aprenderás el uso de SQLite en Android cómo utilizarla en una aplicación, implementando las operaciones CRUD: guardar, recuperar, modificar o borrar los datos Cómo implementar los controles ListView y GridView para visualizar y recuperar los datos fácilmente en formato de lista y de tabla Funcionalidades que aporta la clase SQLite Características del curso Introducción Que es Android? Entorno de desarrollo para Android (Eclipse) Emuladores para Android en PC Configuración del entorno para Google APPS Instalación y configuración del JDK Instalación y configuración del ADT Estructura de un proyecto Android Aplicaciones escritas para Android y sus componentes Programación básica Variables y tipos de datos Funciones de control de flujo Ciclos Repetitivos Condicionales Tipos de Operadores Arrays Matrices Programación Orientada a Objetos Clases Atributos Objetos Métodos Constructores Funciones y Procedimientos Herencia y Polimorfismo Encapsulamiento Creación de una APP básica Interfaz de Usuario en Android Interfaces de desarrollo en Android Layouts Tipos de Controles básicos Controles de selección Controles personalizados TextViews Pestañas Fragments ActionBar Navigation Drawer Menús en Android Widgets en Android Gestión de Preferencias en Android SharedPreferences PreferenceActivity whatsapp 3226470639
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Inírida (Guainía)
Interfaz de Usuario en Android Interfaces de desarrollo en Android Layouts Tipos de Controles básicos Controles de selección Controles personalizados TextViews Pestañas Fragments ActionBar Navigation Drawer Menús en Android Widgets en Android Gestión de Preferencias en Android SharedPreferences PreferenceActivity Características del curso Introducción Que es Android? Entorno de desarrollo para Android (Eclipse) Emuladores para Android en PC Configuración del entorno para Google APPS Instalación y configuración del JDK Instalación y configuración del ADT Estructura de un proyecto Android Aplicaciones escritas para Android y sus componentes Programación básica Variables y tipos de datos Funciones de control de flujo Ciclos Repetitivos Condicionales Tipos de Operadores Arrays Matrices Programación Orientada a Objetos Clases Atributos Objetos Métodos Constructores Funciones y Procedimientos Herencia y Polimorfismo Encapsulamiento Creación de unEn el Curso de Programación para Android aprenderás a crear aplicaciones para dispositivos móviles, comenzando en un nivel cero. Abordaremos temas básicos, como por ejejmplo descarga e instalación de herramientas necesarias para emulación y desarrollo pasando por la creación un primer proyecto paso por paso, hasta temas más complejos como la Geolocalización via dispositivos GPS o la comunicación con servicios web. En el mundo de las Apps Android la competencia es muy alta. El éxito de una aplicación puede estar marcado entre otros aspectos por la forma en se que guarda la información y su velocidad para recuperarla. Cada vez más las aplicaciones Android profesionales son diseñadas guardando semejanza a los sistemas de escritorio, con aceeso a bases de datos para almacenar contenidos y permitir su recuperación utilizando filtros y multiples consultas. Gracias a la implementación de motores como SQLite, un motor de base de datos SQL de código abierto, es posible gestionar una librería diseñada para sistemas embebidos, adaptada a este tipo de entornos.a APP básica para mas informacion no dude en comunirse tel:3226470639
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San José del Guaviare (Guaviare)
Características del curso Introducción Que es Android? Entorno de desarrollo para Android (Eclipse) Emuladores para Android en PC Configuración del entorno para Google APPS Instalación y configuración del JDK Instalación y configuración del ADT Estructura de un proyecto Android Aplicaciones escritas para Android y sus componentes Programación básica Variables y tipos de datos Funciones de control de flujo Ciclos Repetitivos Condicionales Tipos de Operadores Arrays Matrices Programación Orientada a Objetos Clases Atributos Objetos Métodos Constructores Funciones y Procedimientos Herencia y Polimorfismo Encapsulamiento Creación de una APP básica Interfaz de Usuario en Android Interfaces de desarrollo en Android Layouts Tipos de Controles básicos Controles de selección Controles personalizados TextViews Pestañas Fragments ActionBar Navigation Drawer Menús en Android Widgets en Android Gestión de Preferencias en Android SharedPreferences PreferenceActivity Objetivos del curso de Android En este curso aprenderás de forma rápida, facil y práctica el uso de todas las herramientas necesarias para construir aplicaciones que funcionen en dispositivos moviles tales con SmartPhnes y Tablets. También aprenderás el uso de SQLite en Android cómo utilizarla en una aplicación, implementando las operaciones CRUD: guardar, recuperar, modificar o borrar los datos Cómo implementar los controles ListView y GridView para visualizar y recuperar los datos fácilmente en formato de lista y de tabla Funcionalidades que aporta la clase SQLite llama ya para mayor informacion. tel:3226470639
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San Pedro-Valle del Cauca (Valle del Cauca)
Cel. 3226470639/whatsapp Introducción Que es Android? Entorno de desarrollo para Android (Eclipse) Emuladores para Android en PC Configuración del entorno para Google APPS Instalación y configuración del JDK Instalación y configuración del ADT Estructura de un proyecto Android Aplicaciones escritas para Android y sus componentes Programación básica Variables y tipos de datos Funciones de control de flujo Ciclos Repetitivos Condicionales Tipos de Operadores Arrays Matrices Programación Orientada a Objetos Clases Atributos Objetos Métodos Constructores Funciones y Procedimientos Herencia y Polimorfismo Encapsulamiento Creación de una APP básica Interfaz de Usuario en Android Interfaces de desarrollo en Android Layouts Tipos de Controles básicos Controles de selección Controles personalizados TextViews Pestañas Fragments ActionBar Navigation Drawer Menús en Android Widgets en Android Gestión de Preferencias en Android SharedPreferences PreferenceActivity Objetivos del curso de Android En este curso aprenderás de forma rápida, facil y práctica el uso de todas las herramientas necesarias para construir aplicaciones que funcionen en dispositivos moviles tales con SmartPhnes y Tablets. También aprenderás el uso de SQLite en Android cómo utilizarla en una aplicación, implementando las operaciones CRUD: guardar, recuperar, modificar o borrar los datos Cómo implementar los controles ListView y GridView para visualizar y recuperar los datos fácilmente en formato de lista y de tabla Funcionalidades que aporta la clase SQLite para mas informacion comunicarse al 3226470639
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Colombia
Clases de Java en Cali Cel. El curso de Java es totalmente personalizado, orientado al aprendizaje 100% practico. Java es uno de los lenguajes de programación más usados en todo el mundo con el puedes construir aplicaciones que funcionesn en computadores, telefonos inteligentes, tablets, electrodomesticos, maquinas de control industrial y en muchos otros dispositivos electrónicos programables. También puedes crear sitios Web potentes que respondan a peticiones de muchos usurios conectados concurrentemente a sistemas de bases e datos desde donde se ejecutan transacciones. Con este curso aprenderás los conceptos básicos sobre programación orientada a objetos tales como Clases, Encapsulamiento, Atributos, Objetos, Métodos, Funciones, Procedimientos, Herencia y Polimorfismo. Utilizando los dos IDES más populares del momento Eclipse y NeatBeans, podrás construir tus proyectos de programación en corto tiempo, implementarlos y modificarlos fácilmente. Duración: El curso tiene una duración total de 20 horas trabajando en sesiones de 2 horas diarias de lunes a viernes y de 4 horas los días sábados. Horarios: Lunes a Viernes de 8:00 am a am - am a m Lunes a Viernes de 2:00 pm a 4:00 pm - 4:00 pm a 6:00 pm - 6:30 pm a 8:30 pm Sábados de 8:00 am a m - 2:00 pm a 6:00 pm Objetivos del curso: Brindar al estudiante todos los conocimientos necesarios para para instalar el entorno de desarrollo para Java NetBeans o Eclipse Aprender a construir apliaciones cliente servidor con el lenguaje JAVA Comprender los conceptos sobre programación orientada a objetos Aprender a crear programas en java con interfaz gráfca de usuario Aprender a gestionar bases de datos desde aplicaciones Java Requisitos para el curso: Conexión a Internet, audífono y micrófono para la modalidad On Line A quien vá dirigido: A todas las personas, estudiantes, ingenieros, técnicos, tecnólogos de cualquier profesión u oficio que tengan interés en aprender a programar con el lenguaje JAVA Curso de Programación con JAVA Contenido del Curso Introducción a la programación orientada a objetos Introducción a Java Sintaxis de Java Tipos de datos y operadores Instancias Fundamentos de programación con JAVA Definición de Clases, Objetos, Métodos, Variables, Paquetes Encapsulamiento New Metodo Constructor Herencia, Polimorfismo Clase String Excepciones Try Catch Arrays Matrices Pilas, Colas Listas Listas Doblemente enlazadas Arboles Archivos Estructuras de decisión y condicionales Instruciones de control de Flujo (for I) Condicionales (if else, while, Case) Interfaz grafica (Swing) Applets Gestión de eventos Interfaz Grafica Paquete Swing AWT Clase JOPtionPane Clase JFrame Controles JLabel, JTextField, JButton Botones de Radio Check Box Control Spinner Conexion con MYSQL Insersion, Consulta, Modificación, Eliminación Las clases son totalmente personalizadas o en grupos máximo de 3 alumnos. Si el alumno lo prefiere las clases se pueden dictar en modalidad On Line para lo cual solo debe contar con equipo de cómputo y conexión a Internet. Cel.
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